16

» WarCraft 3 / патч 1.29

Ну так удачи, я просто объяснил, почему самые живые платформы (за счет доты, разумеется) скорее закроются, чем пойдут на новые патчи.
16

» WarCraft 3 / патч 1.29

Кто поменяет локальные сервера на зарубежные? Ради пинга в соточку? Или ради новых полигонов? Слава богу, есть куча модов с кастом моделями высокого разрешения.
Объясню проще - у меня есть карта, в которую хотят играть люди. Люди пойдут за картой, а не за игрой, в которой они эту карту играют, ведь там её не будет. Вот и всё. Никому не нужен графон, если играть не во что. А спорить с дотой ни одна кастомка не доросла.
16

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Steal nerves:
А можно ли сделать бафф отрицательным или положительным? Например, бафф от от скилла "Рев" друида. По идее это положительный бафф, а если сделать дебафф (там отрицательный реген, мана, защита, урон), то все равно это дебаффом то не будет. У меня вот есть автокастовый скилл дриады "Рассеять чары", вот она рассеивает эти бафы с врагов. Глупо.
нет, это жестко прописано в каждом скилле
16

» WarCraft 3 / патч 1.29

Я больше скажу, икап НИКОГДА не будет переходить на новые патчи
16

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

В Китае свой инстанс батл нета от NetEase, китайский партнер близзов, + ряд платформ для доты
16

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Ну, поплывут карты, которые использовали целое-хендл от таких событий вместо алиаса самого события. Их, конечно, по пальцам пресчитать, но всё же. Зачем близы ломают легаси в очередной раз - нипоняяятно. Слабые разработчики, видимо
16

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Поднимать скорость бега выше 522 нельзя по причине устаревшей системы поиска пути, вот если они её переделают.. но это мечты имхо
У эффектов есть причина быть хендлами, у структуры абилок - нет. Костыль какой-то очередной
16

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Создаю уникальные локальные строки уже 4 года, строки не являются хендлами и не нуждаются в синке
16

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Если строки вдруг стали обязательны к синхронизации - это провал. Иначе, если тултип действительно нельзя менять локально, это провал x2
16

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Кет:
Ура! Скептики посрамлены! Варкрафт жив!
Боже мой, как вы живете? От новых нативок в игре появятся новые игроки? Да дай бог, чтобы старые-то вспомнили, что существовала такая игра, и что они когда-то в неё играли. Как можно радоваться подобным мелочам, словно это новая игра с большим будущим?
По теме - малая часть от всех сеттеров-геттеров, что ожидалось. Лучше, чем ничего, но до полноценного агрегата еще годы работы в таком темпе.
16

» WarCraft 3 / Анти обзор

Чисто теоретически методы обхода есть, но углубляться не буду. Практически - убить читы из паблика более, чем достаточно. Если будут закрытые читы, то и хай с ними, лишь бы не у каждого второго
16

» WarCraft 3 / Почему в GenericUnitEvent отсутствуют некоторые события?

Потому что кодерам близзард это было не нужно. Всё создается строго по необходимости. Вон, нет даже нативного поиска предмета у юнита, самому перебирать надо. Аналогично с подсчетом юнитов в группе, слиянии групп и т.п.
16

» WarCraft 3 / Можно ли изменить бонусы, способности предмета?

не работают, каждая ячейка панели регистрирует один хоткей, если скилл не входит на панель, регистрация отменяется
лимита на кол-во абилок не существует, это как хештаблица
16

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

в новых патчах могут и вовсе дропнуть dx8, они ведь под вин10 ориентируются нынче
16

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Скоро выйдет. Это может быть и завтра, и через полгода. Близзард ж. Максимум закрытости, а то вдруг кто-то упрет их фишки в свою игру
16

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Почти уверен, что новые будут на гуи тоже, ведь они ориентируются на широкую аудиторию (рофл)
16

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Ну технически еще есть какие-то активные моддеры, кто создает карты под новые патчи, развивают, если быть точным. Т.е. человек 10-20. Понятное дело, что все полимеры уже всё, и я сам максимально негативно отношусь к этой движухе по причине её бесперспективности. Мемхак - дорога к хоть какому-то будущему, но по понятным причинам официалы уперлись рогом.
Пойдут на наши требования - зашибись. Продолжат вводить бесполезный мусор - ну, ничего и не меняется для нас. В любом случае - хуже уже не станет.
16

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Конкретно 29 уже скомпонован и в него уже не будут добавляться новые возможности из тех, что вы тут могли накидать. Ждать придется. А я всё никак не могу выкроить время на сборку всех функций из мемхака, чтобы скинуть им на будущее. Эх.
16

» WarCraft 3 / Не работает IsUnitIllusion

Все иллюзии попадают на карту уже иллюзиями. В движке в этом плане проблем нет никаких. Для фикса нужно вписывать дебаг и смотреть, кого проверяют и что возвращает.
16

» WarCraft 3 / Не работает IsUnitIllusion

Никогда никаких проблем не было
IsUnitType(u,UNIT_TYPE_HERO) возвращет true ТОЛЬКО для героев, это фишка такая
иллюзии-герои включаются в фильтр через IsUnitIdType(GetUnitTypeId(u),UNIT_TYPE_HERO)
16

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

не стоит загадывать, там скорее будет тонна сеттеров геттеров, из-за чего производительность еще слегка просядет. если они не переработали виртуальную машину
16

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

ну, раз уж вы тут все собрались, скиньте мне в приват по паре самых зло.. неприятных багов варкрафта, которые вы бы хотели видеть исправленными в новом патче. Про нативки я сам напою сколько угодно, а списка багов у меня под рукой точно нет. За спрос не бьют, в любом случае.
16

» WarCraft 3 / ОЧЕНЬ СРОЧНО ПРИЧИНЫ ФАТАЛА ПРОШУ

она просто запускает указанное время перезарядки, ничем не отличается от старой, кроме того, что не крашит