Мне также нравится система получения опыта. Например: играют 2 человека, они нашли оборотня и бьют его. А ведь они оба получат опыта за то что: пронесли урон и получили урон. Но в других картах почему-то система опыта плохая, и опыт получает только тот, кто убил монстра.
Хорошо, я напишу как я играю воином, но это лично я так делаю. Вы можете поступить по другому, или же следовать моей тактике.
1.Выбираем самого воина и ждём остальных бойцов, дерёмся с ними пока у нас не будет 50 хп (здоровья) и бежим с арены.
2.Изучаем способность "Нападение ур.1" и "Неистовство ур.1"
3.Бежим к торговцу одноручных оружий и покупаем у него кирку и дубинку. У нас должно остаться 2210 золота.
4.Идём к торговцу тяжёлой брони и покупаем у него комплект Plate_Gold брони, но если вы не успеваете, не грустите, ведь всё ещё впереди.
Покупаем одежду( я сделал этот пункт 5, а не 4, так как не успел купить её раньше.)
6.В городе появляются оборотни. Бегите и бейте их сразу, как только увидите их. За убийство оборотней платят хорошие деньги.
7.Покупаем броню и оружие, которое лучше прежнего. У нас также должен быть 5 лвл от убийства оборотней.
8.Вкачиваем "Неистовство" до ур.2 и "Удар по земле" до ур.1 и до ур.2, и "Прыжок" до ур.1.
9.Начинаем охоту на оборотней до 10 лвл. При достижении 10 лвл качаем "Концентрацию" ур.1 и "Берсерк" до ур. 2, и "Адреналин" ур.1
10.Покупаем одноручный топор и молот, кольчугу и синие ботинки(если они есть), и новую одежду.
11.Дальше собираем Plate IronForgeGuard броню и ждём оборотней.
12.После оборотней я достиг почти 15 лвл. Качаем "Нападение" ур. 2 и "Неистовство" ур.4
13.Покупаем одноручный топор и булаву. Заходим на арену и добиваем 1 бота. На 15 лвл качаем "Сокрушительный удар" ур.1
14.Ждём и убиваем оборотней.Я уже заработал 54к золота. Покупаем доспехи рыцаря.
15.На 17 лвл качаем "Концентрация" ур.2 и можем идти на арену. Купите новую одежду.
16.На 20 лвл вкачиваете "Берсерк" ур.4 и "Адреналин" ур.2, не забудьте купить новое оружие и идите на арену.
17.На 21 лвл купите новую броню и одежду. Вкачиваете навык "Сокрушительный удар" до ур.2
18.25 лвл, покупаем новое оружие и качаем навык "Нападение" до 3 уровня(последнего) и "Неистовство" также вкачиваем до последнего уровня. Идём качаться на арену.
19.На 30 лвл нужно докачать навык "Концентрация" до макс. уровня и навыки "Берсерк" и "Адреналин" так же докачиваем до максимума. Покупаем новую броню и оружие. Кач на арене. Ну а дальше качайтесь как хотите, вы уже практически бессмертны и можете убить любого, кроме торговцев.
И если сможете, то добавьте пожалуйста 2 анимации для плаванья персонажа(1 анимация плавания не тратит сил 2 анимация плавания быстрая и она тратит силы)
Добавьте ещё уничтожения спаунов мутантов. 1) Уничтожение самого логова(Например: подходим к норе слепых псов, кидаем туда несколько гранат и нору завалило, слепые псы больше не спавнятся. Но мы не сможем туда попасть). 2) Убийство вожака(Например: заходим в нору при условии что она не завалена, доходим до вожака и убиваем его).
Добавьте побольше локаций, например: Кордон, Свалку и т.д.
Я принципиально не хочу создавать аналогичные локации. У меня свой сталкер с блек-джеком и шлюхами. Я не копирую игру и пытаюсь внести в проект больше неканоничных моментов, которые впрочем должны укладываться в рамки старательно созданной GSC Game World атмосферы.
В полной версии кроме болот новые локации вообще будут?
И систему save/load, надоело уже игру начинать заново, когда ты прошёл много квестов и добыл хорошее оружие.
И если вы добавите систему save/load, то добавьте античит, так как игроки в одиночном режиме могут вводить коды и сохраняться.
Надо вместе с прицелом и глушителем одвременно. По другому никак.
Пробовал, не получается, положил глушитель и прицел вместе с обычным АК СУ и он только с прицелом склался, а глушитель так и остался.
Ещё когда идёт голосование про кик игрока, все согласились, время истекло и его кикнуло то вывеска "Голосование 00:00:00" так и не исчезла.
И что это за слот? Смотрите скриншот
2.Рука зомби не жарится
Благодаря вашей оперативной работе недоработки карты лечатся на удивление быстро:
Профикшена ветка модов атомата Калашникова, где исправлены баги с перезарядкой, калибром и т.д.
Переработана система дропа с монстров. Дохлую ворону теперь можно жарить на костре и есть.
Камера баундится нормально даже при закрытии инвентаря в подземелье.
Камера всегда следует за героем, так что потерять из виду своего персонажа теперь невозможно.
Тайники работают более адекватно.
Удалось повысить производительность карты даже на маломощных компах засчет более рационального использования оперативной памяти в системах.
Герои перестали тупить при использовании лестниц и лифтов.
Маршруты переходов в подземелья и обратно теперь работают нормально на обе стороны.
Некоторые аномалии стали менее смертельными.
Исправлен баг, мешающий персонажу с некоторыми видами оружия в руках проходить в двери и узкие лазы.
А где профикшеную версию можно скачать?
Нашёл баг. Если на АКСУ прицепить глушитель, то прицел не получится прицепить, а если прицепить сначало прицел, то тогда не получится прицепить глушитель.
Dyabda, АК-74 (Снайпер) использует снайперские патроны, а не классические.
Нет он использует классические патроны, когда экипировал оружие опять то смог перезарядиться, у меня не было статуса вооружён.
ещё нашёл баг что если побегать на местности которая на скриншоте, то можно попасть в бункер, в который можно попасть через сарай в J12
Дохлые вороны имеют модель дохлых крыс и не жарятся на костре.
3.При смерти с АК-74(снайпер) пропоаает эффект вооружён
оружие стало вообще проподать после смерти АК-Су пбс сам улучшил
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» JaBeN's Project / Опросник
#2 - 3
#3 - 1 и 2
#4 - 2
#5 - 1
#6 - 2
#7 - 1
#8 - 3
#9 - 1
#10 - 1
#11 - 1
#12 - 2
#13 - 5 и 7
#14 - 1
#15 - 1
#16 - 1
#17 - 1
#18 -4
#20 - 4
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
1.Выбираем самого воина и ждём остальных бойцов, дерёмся с ними пока у нас не будет 50 хп (здоровья) и бежим с арены.
2.Изучаем способность "Нападение ур.1" и "Неистовство ур.1"
3.Бежим к торговцу одноручных оружий и покупаем у него кирку и дубинку. У нас должно остаться 2210 золота.
4.Идём к торговцу тяжёлой брони и покупаем у него комплект Plate_Gold брони, но если вы не успеваете, не грустите, ведь всё ещё впереди.
7.Покупаем броню и оружие, которое лучше прежнего. У нас также должен быть 5 лвл от убийства оборотней.
8.Вкачиваем "Неистовство" до ур.2 и "Удар по земле" до ур.1 и до ур.2, и "Прыжок" до ур.1.
9.Начинаем охоту на оборотней до 10 лвл. При достижении 10 лвл качаем "Концентрацию" ур.1 и "Берсерк" до ур. 2, и "Адреналин" ур.1
10.Покупаем одноручный топор и молот, кольчугу и синие ботинки(если они есть), и новую одежду.
11.Дальше собираем Plate IronForgeGuard броню и ждём оборотней.
12.После оборотней я достиг почти 15 лвл. Качаем "Нападение" ур. 2 и "Неистовство" ур.4
13.Покупаем одноручный топор и булаву. Заходим на арену и добиваем 1 бота. На 15 лвл качаем "Сокрушительный удар" ур.1
14.Ждём и убиваем оборотней.Я уже заработал 54к золота. Покупаем доспехи рыцаря.
15.На 17 лвл качаем "Концентрация" ур.2 и можем идти на арену. Купите новую одежду.
16.На 20 лвл вкачиваете "Берсерк" ур.4 и "Адреналин" ур.2, не забудьте купить новое оружие и идите на арену.
17.На 21 лвл купите новую броню и одежду. Вкачиваете навык "Сокрушительный удар" до ур.2
18.25 лвл, покупаем новое оружие и качаем навык "Нападение" до 3 уровня(последнего) и "Неистовство" также вкачиваем до последнего уровня. Идём качаться на арену.
19.На 30 лвл нужно докачать навык "Концентрация" до макс. уровня и навыки "Берсерк" и "Адреналин" так же докачиваем до максимума. Покупаем новую броню и оружие. Кач на арене. Ну а дальше качайтесь как хотите, вы уже практически бессмертны и можете убить любого, кроме торговцев.
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
И ещё 1, система save\load уже готова или нет?
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» JaBeN's Project / Галерея геймплея
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
8.квесты и так делаются, 20% сделано и ещё проекту нужен квестмейкер.
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
И если вы добавите систему save/load, то добавьте античит, так как игроки в одиночном режиме могут вводить коды и сохраняться.
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
Ещё когда идёт голосование про кик игрока, все согласились, время истекло и его кикнуло то вывеска "Голосование 00:00:00" так и не исчезла.
И что это за слот? Смотрите скриншот
2.Рука зомби не жарится
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
Нашёл баг. Если на АКСУ прицепить глушитель, то прицел не получится прицепить, а если прицепить сначало прицел, то тогда не получится прицепить глушитель.
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
ещё нашёл баг что если побегать на местности которая на скриншоте, то можно попасть в бункер, в который можно попасть через сарай в J12
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA