4

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

Я написал в начале local unit goin мне ответил едитор что это синтаксическая ошибка
4

» WarCraft 3 / триггер на атаку

GF RaiseD:
Можно. Лови урон и юзай SetEventDamage. Установить шанс промаха по-дефолту низя.
Как ловить я вроде знаю. А вот seteventdamage как работает без понятия
4

» WarCraft 3 / атака и скорость атаки

biridius:
  1. все можно через мемхак, но надо разбираться с его импортом и осторожным использованием
  2. скоро обновление варика в котором можно все это делать напрямую
  3. разброс урона можно поменять через улучшения/технологии, белая атака вроде какой-то руной (предметной абилкой) меняется
Как скоро выйдет?
4

» WarCraft 3 / Триггер

Hate, Прошу прощения за грубые слова в ваш адрес. Не будете ли вы добры (фигеть я красиво пишу ) скинуть ссылку на редактор, где я бы смог его скачать( у меня нет такой функции + у меня редактор на русском)
4

» WarCraft 3 / Триггер

там есть и условия внутри действий, и очевидные функции отключения триггера.
Для особо ленивых и не знающий английский я поясню: Под каждой функцией редактора есть дополнительное описание работы функции( на английском языке), в частности:does not interrupt existing executions of the trigger - что переводится как - не прерывает исполняющийся триггер
4

» WarCraft 3 / Триггер

Hate, выполняется триггер. Во время выполнение проверяется определенное условие. если условие выполнено то триггер идет дальше. если же не выполнено, триггер должен прекратить работу полностью. Так как данные для проверки условия получает сам триггер во время работы, поставить общее условие на весь триггер не вариант. Мне интересно можно и прервать триггер в середине его исполнения и как это сделать.
4

» WarCraft 3 / Немота

avuremybe, как? сало это эффект а в триггерах есть только добавление способности(GUI)