Перевести можно используя комманду меню в самом редакторе триггеров: для этого, нажми на триггер, который нужно конвертировать (переделать) и выбери в главном меню "Правка - конвертировать в текст" Усё)
1 час
Вообщем для возвращения какого либо параметра функции. Допустим логический тип - "Boolean" Возвращает функции "да" или "нет". Что означает возвращает (return)?! Значит устанваливает))) Вот и фсё)
Пример:
function New_Function takes nothing returns boolean
if ( not ( <условие> != true ) then
return true
endif
return false
Перевод:
функция Новая_Функция берёт ничего возвращает логический тип ("да" или "нет")
если ( не ( <какое-либо условие> не равно да (истина) то
возвратить верно (да, истина)
иначе
возвратить неверно (нет, ложь)
Для чего это? Если возвращается "да", то триггер (если это событие всего триггера) будет дейтсвовать иначе, если функция возвратила "нет", тогда не будет =)
условие вернее а не событие))
Эх.. вот так - както =)
А у меня, ппц, в Particle Emitter Creator даже модель не грузит =( В этой проге вроде делает, но анимация не получается (молька BladeFootman стоит ((( ) (сделал копию верхнего примера) ... Работал с MdlVis (там же и конвертировал в mdl...) мож что то не так?
** в переносчике анимаций
Нууу! Поставте-же наконец эти примеры!! Вааще почти фсё неработает!
АААА!!!
Люди.. и ищё, скажити, ктонибудь plzz, как сделать мышь чувствительной к точке нажатия на экране (доп. инвентарь вместо 6 я хотел-бы сделать 80 слотов..)) ) Что для этого нужно? (На Jass написать ф-ции и нарисовать иконки или как??)
ДО отвтедьте -жи ме кто-нюдь!
У мя ссылка на Magic Shield.w3x не идёт.. какие-то тексты показывает и не загружает.. кинеш plzz новую ссылку?
Короче, файлы с Magic Shield.w3x по paint.w3x неработают! Кто создавал их, прошу, перепишите, а то ничего непонятно без этих примеров... А статья просто высший класс! Я её за 2 дня прочитал, и фсё понял! Огромное пасибки создателям! Но карты с примерами...((
» WarCraft 3 / Осваиваем jass (0-1)
» WarCraft 3 / Осваиваем jass (0-1)
Вообщем для возвращения какого либо параметра функции. Допустим логический тип - "Boolean" Возвращает функции "да" или "нет". Что означает возвращает (return)?! Значит устанваливает))) Вот и фсё)
function New_Function takes nothing returns boolean
if ( not ( <условие> != true ) then
return true
endif
return false
функция Новая_Функция берёт ничего возвращает логический тип ("да" или "нет")
если ( не ( <какое-либо условие> не равно да (истина) то
возвратить верно (да, истина)
иначе
возвратить неверно (нет, ложь)
условие вернее а не событие))
Эх.. вот так - както =)
» WarCraft 3 / Моделирование с Troll'ем
** в переносчике анимаций
» WarCraft 3 / Осваиваем jass (0-1)
» WarCraft 3 / Осваиваем jass (0-1)
» WarCraft 3 / Нюансы создания рельефа
» WarCraft 3 / Осваиваем jass (0-1)
АААА!!!
Люди.. и ищё, скажити, ктонибудь plzz, как сделать мышь чувствительной к точке нажатия на экране (доп. инвентарь вместо 6 я хотел-бы сделать 80 слотов..)) ) Что для этого нужно? (На Jass написать ф-ции и нарисовать иконки или как??)
ДО отвтедьте -жи ме кто-нюдь!
» WarCraft 3 / Осваиваем jass (0-1)
Короче, файлы с Magic Shield.w3x по paint.w3x неработают! Кто создавал их, прошу, перепишите, а то ничего непонятно без этих примеров... А статья просто высший класс! Я её за 2 дня прочитал, и фсё понял! Огромное пасибки создателям! Но карты с примерами...((