22

» Блог им. Nosferoh / Нарезать на UI

Nosferoh, второй очень годный. Кстати пошарься по теме с этим UI, там есть несколько вариантов покрасивей.
22

» Heaven's Gallery / Лава

FrigatPlay, огоньки подпрыгивающие есть, но они малозаметны. Ты увидишь их если будешь приглядываться. Источник света хотел прикрутить, но потом подумал что лучше оставить так. Кому надо тот отдельной моделькой его поставит)

AlakFrost, ага, мне идея тоже сразу понравилась))
22

» Heaven's Gallery / Элементаль Молний

Обновил ресурс, добавил в модельку риббон эмиттер. Теперь когда модель движется, за ней остаётся полупрозрачный след. В движении
22

» Heaven's Gallery / Демонический разлом

Мышкоблудка, обычно делаю во всех основных цветах. Как в радуге. Так что красный и фиолетовый точно будут)
22

» Heaven's Gallery / Демонический разлом

Blayderman, сяп)

ClotPh, когда пилил эти эффекты сразу подумал, что их реколоры должны получиться довольно годными. Так что жди, скоро будут)))
22

» Heaven's Gallery / Дыхание дракона

Взрыв при попадании лишний да, но мне так нравится. Если кому то очень захочется облегченную версию без взрыва, пишите в теме с заказами.

Гифка на светлом фоне, тут дым и пепел лучше видно.
22

» Edemium / Edemium

Arctide, как круто, всё стильно и красиво. Как будто своя игра уже)
22

» Heaven's Gallery / Вихрь клинков

Кристофер, тоже подумал об этом, но я абсолютно не умею в анимации. От оригинала тут ножики с анимациями. Я только эффекты и риббоны навесил на них.
22

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

ClotPh, сделай дравена из лольца, чтобы также всех топорами ваншотал))
22

» Дневник Сильваны / Зеленый пак

Sylvanas, попробуй перекрашивать не стандартные иконки, а делать цветовые подборки иконок из других игр. Всё по стилю подбери, перекрась какие то, если посчитаешь что так будет выглядеть лучше и выкладывай у себя. Такие иконки будут пользоваться большим спросом уже хотя бы потому, что их нет в оригинальном варкрафте)
22

» WarCraft 3 / Магма

Clamp, На гифке вроде нормально всё, просто частицы появляются не мгновенно, а заполняют пространство за короткое время и потом рассеиваются. Ну и в игре конечно фпс побольше будет чем на гифке)) Всё будет чуть плавнее.

Волну специально прямой делал, мне почему то так понравилось) Но в принципе не сложно сделать и закруглённый вариант. Потом мб добавлю))