A.W.K., спасиб) там не текстура, а источник частиц типа "хвост" (это когда частица не вылетает, а растягивается от точки спавна частицы до конечной точки полёта), много много таких маленьких "хвостов" разлетающихся от центра образуют такие эффекты)))
Риббонами у меня реализован след оставляемый некоторыми моими снарядами. Лучи гораздо проще сделать источником частиц с флагом "хвост")) А вообще для того чтоб риббоном что то красивое сделать надо шарить в анимировании, а я ток самые элементарые неинтересные анимки умею.
» WarCraft 3 / Как заменить текстуру почвы здания?
» WarCraft 3 / Эффекты-Аттачменты
» WarCraft 3 / Эффекты-Аттачменты
» WarCraft 3 / Эффекты-Аттачменты
» WarCraft 3 / Эффекты-Аттачменты
» WarCraft 3 / Силитид-танк
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
» Блог им. Nosferoh / Здесь обсуждать модели
» Heaven's Gallery / Костяной щит
» WarCraft 3 / Чёрный лёд
» WarCraft 3 / Предметы - Осколки
» WarCraft 3 / Предметы - Осколки
» WarCraft 3 / Рунические щиты
» WarCraft 3 / Рунические щиты
Поправил яркость у зелёного)
» WarCraft 3 / Рунические щиты
» WarCraft 3 / Забагованная моделька
Ред. Empyreal
» WarCraft 3 / Эфирная магия
Ред. Empyreal
» Heaven's Gallery / Реколор эффектов
» Мастерская Психа / Генератор Алькаира
» Мастерская Психа / Генератор Алькаира