26

» WarCraft 3 / hbm Garena Auto-Joiner 3.2

любой желающий может написать свой автоджойнер за 10 минут -.-
26

» WarCraft 3 / Библиотека функций

  1. былотуд
  2. оно того не стоит, как бы вы не пытались; ведь лучше занести все цвета в массив на старте игры, и юзать дальше, без лишних вызовов и т.п.
26

» WarCraft 3 / Заклинание "Инферно"

много "пустых" строчек, комментариев или просто отступов
и исходя из того, что в твоем понимании пустрая строка == отступ:
много "пустых" строчек, комментариев или просто пустых строчек
? :D
короче, хватит выеживаться
26

» WarCraft 3 / Заклинание "Инферно"

фуян, на гуи это нереализуемо :o
он нифига не играбельный
в доработанной версии - вполне играбельный
т.е. в этой ^
Отдельную строку они как раз занимают.
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
а если отступы для тебя - это нечто другое, незнаю... иди почитай википедию чтоле. хотя врядли поможет - кретинизм не лечится =(
26

» WarCraft 3 / Заклинание "Инферно"

sres такой sres =O и, как обычно, унылый =(
пустые строчки, отступы => читабельность
комментарии => понимание того, что происходит в том или ином куске кода другими пользователями
кстати, насчет отступов - клоун же)) они что, отдельную строку занимают?.. говорю же - унылый
26

» WarCraft 3 / Библиотека функций

цикл с exitwhen u==null, очевидно же
эта не правильная работа, а простая, для ленивцев
call GroupEnumUnits...(g, ..., Condition(function Callback)), ну и там делаем все что нужно