15

» WarCraft 3 / Как сделать ускорение за счёт длительности передвижения?

Триггер, который будет перемещать героя. Если лень, то вот тебе еще костыль: если скорость героя не нужна больше 522, то сделай абилки (+1 - 10 уровней, +10- 10 уровней,+ 100- 5 уровней скорости перемещения) и увеличивай с таймером + сравнивай координаты. Если координаты не поменялись с одним тактом, то сбрасывай все абилки, иначе увеличивай
15

» WarCraft 3 / Как делать респавн инста?

два однотипных вопроса подряд. Может все-таки сделаешь сам заглянешь в статьи, раз собрался делать карту?
15

» WarCraft 3 / Ошибка JNGP

ImbaStyle, мозг не парь. Переустанови с отключенным антивирусником и добавь всю папку в исключения
15

» WarCraft 3 / Делаю рандом на пик героев но почемуто герои повторяюся.

GetLocalPlayer, я не думаю, что там так примитивно решается ошибка. У него же всего 12 героев... само собой они будут часто между собой повторятся. Вон драгонлич кидал же статей про случайность (недавно был вопрос похожий). Поэтому и повторяются
Altf40160, в смысле повторяются? Каждый раз ты генерируешь новый массив случайным образом и каждый раз q и i одинаковые? - тогда да, локалплеер прав
15

» WarCraft 3 / Делаю рандом на пик героев но почемуто герои повторяюся.

Что там за ужасные условия?
Короче. Можешь сделать вот так вота:
Исходные данные- массив героев.
1 способ- создаешь массив, размер которого = размеру массива героев и заполняешь его линейным методом. То есть с помощью рандома выбираешь первое число. И потом с помощью последовательности i+(k*q), где i- изначальная ячейка; k- попытка: q- шаг.
2 способ- также создаешь массив, но заполняешь его вот так: рандомом выбираешь героя. Проверяешь, имеется ли уже такой в новом массиве. Если да- перевыбираешь, если нет- вставляешь и переходишь к следующей ячейки
Таким образом каждую игру будет генерироваться твой массив случайным образом. Заводишь переменную s, считающую сколько героев уже вытащили, и создаешь героя из твоего нового сформированного массива под номером s
Проще сказать: формируй каждую игру новый массив и вытаскивай по одному герою из него каждый раз, когда требуется
15

» WarCraft 3 / Циклы

LainMikoroso, вам 3 мапмейкера говорят одно и то же. Может быть, и правда она- дичь?
15

» WarCraft 3 / Полезная информация

Uber, а нельзя поставить статус для некоторых вопросов без ответа или с неподходящими ответами- закрыт по сроку давности? Бот точно с этим справиться
15

» WarCraft 3 / Циклы

LainMikoroso, да, пожалуйста. 3 раза. Отладку давай лучше, чем упираться
15

» WarCraft 3 / Циклы

Короче. Вот тебе- проблема не с локалкой, а с условиями (ну если, конечно, пробелма в этих местах). Узнай какое из условий зацикливается и не выходит, и будет тебе счастье
15

» WarCraft 3 / Циклы

LainMikoroso, да, точно дичь втираешь. Какие значения у тебя принимают переменные условия цикла?
15

» WarCraft 3 / Циклы

LainMikoroso, в первый цикл допиши BJDebugMsg(I2S(niju)), во второй BJDebugMsg(I2S(rokuju )). Вот тебе счастье. Если все нормально выполняется и выходит, значит проблема не в этом куске
15

» WarCraft 3 / Циклы

Дичь или кривые условия в циклах. Ну типа niju или rokuju - отрицательные или очень-очень большие. И я не знаю, как и что там с инициализацией по-умолчанию локалки. (проверять самому лень). Но вообще, по сути должно инициализироваться автоматом нолем
15

» WarCraft 3 / Как сделать приватную мини загрузку в % ?!

чет орнул. Попытался ответить, чтобы получить пару пунктов за троллинг, а вышел ответ
15

» WarCraft 3 / тригер тд

Ну как-как. Берешь такой и делаешь. Очень размытый и неконкретный вопрос по типу- как сделать машину. Либо нанимай мапмейкера, либо иди учи раздел "Статьи"
15

» WarCraft 3 / Как сделать приватную мини загрузку в % ?!

Ну какая попытка, такая и помощь: делаешь таймер в период 1 сек. Забиваешь для него функцию на текстаг+ переменная, считающая время. ВУАЛЯ! Ой стоп. У тебя же так же написано. Реализуй- поможем.
15

» WarCraft 3 / Рандомизация героев

В варкрафте такой себе рандом. Сделай свою систему, по которой герои не будут выпадать чаще других. Я, к примеру, в футменах сделал так, чтобы первая выборка из 24 героев имела в своем арсенале не более 2 повторений одного и того же героя. А еще иногда устанавливай сиды для рандома. Например от времени игры.
15

» WarCraft 3 / Библиотеки

Объяснение кроются в самом термине "библиотека". Не в обиду, но вопрос абсурдный. Сборник функций и объектов уже написанных за тебя. А ты просто ими пользуешься.
15

» WarCraft 3 / Циклы в cJass

ImbaStyle, вот зацени Там написано, как работают эти операторы
Инфу по тегам вот тут можешь запалить. Или жмякнуть на форматирование txt2 в верхнем правом углу окна ввода сообщения