Evon, ну вообще должно быть в сравнении игроков, но это если у тебя JNGP.
Если нет - можешь CS вставку сделать, в скрипте это всё потом одним куском всё равно будет.
Custom Script: if GetLocalPlayer() == PLAYER then тут все необходимые действия
Custom Script: endif
А "PLAYER" - это тот игрок которого ты сравниваешь (игрок-инициатор триггера, или переменная которая у тебя его будет возвращать в этом месте).
Evon, не знаю гуи, но вроде как да, чё то там было такое...
Но сначала попробуй без локал плеера: выделение = отображение радиуса атаки, найти модель, смасштабируй её под нужный радиус...
Потому когда всё будет ок подключаем локал плеера
Для всех игроков переменная с именем модели будет пустышка "", а для нужного игрока "путь\до\модели.мдл", =)
Без ЛокалПлеера я уже сделал - эффект через каждые 30 градусов от юнита, А вот ЛокалПлеера ни в Сравнении Игроков, ни в Сравнении Контроллеров Игроков не нашел
» WarCraft 3 / Отображение дальности
» WarCraft 3 / Модель юнита-эффект остается на карте после смерти
» WarCraft 3 / Отображение дальности
» WarCraft 3 / Отображение дальности
» WarCraft 3 / Отображение дальности
» Уютный уголок / Чем занимается ландшафтер?