4

» WarCraft 3 / Отображение дальности

Extremator:
Evon, ну вообще должно быть в сравнении игроков, но это если у тебя JNGP.
Если нет - можешь CS вставку сделать, в скрипте это всё потом одним куском всё равно будет.
Custom Script: if GetLocalPlayer() == PLAYER then
тут все необходимые действия
Custom Script: endif
А "PLAYER" - это тот игрок которого ты сравниваешь (игрок-инициатор триггера, или переменная которая у тебя его будет возвращать в этом месте).
Установил JNGP, Спасибо!
4

» WarCraft 3 / Модель юнита-эффект остается на карте после смерти

Принятый ответ
Все, проблему решил. Нужно поставить Тип смерти - "Нельзя оживить, не разлагается" и Время смерти на 0
4

» WarCraft 3 / Отображение дальности

Bergi_Bear:
Evon, не знаю гуи, но вроде как да, чё то там было такое...
Но сначала попробуй без локал плеера: выделение = отображение радиуса атаки, найти модель, смасштабируй её под нужный радиус...
Потому когда всё будет ок подключаем локал плеера
Для всех игроков переменная с именем модели будет пустышка "", а для нужного игрока "путь\до\модели.мдл", =)
Без ЛокалПлеера я уже сделал - эффект через каждые 30 градусов от юнита, А вот ЛокалПлеера ни в Сравнении Игроков, ни в Сравнении Контроллеров Игроков не нашел
4

» WarCraft 3 / Отображение дальности

Bergi_Bear:
Evon, то что на гифке это мемхак, но можно повторить на jass/луа в рефорджевом патче
Но то конкретно что спросил ты, делается вообще на гуи
Я имел в виду можно ли на гуи ЛокалПлеера получить?
4

» WarCraft 3 / Отображение дальности

Bergi_Bear:
Да возможно, гетлокалплеер + любая моделька для отображения этого круга
Или построить радиус из 360( любое число) эффектов

или можно ещё вот так упороться
Это только в Jass работает?
4

» Уютный уголок / Чем занимается ландшафтер?

Чито вы понимаете под "речкой из ниоткуда в никуда"? Из-за карты за карту или прям с центра в другую точку?