1

» WarCraft 3 / Улучшение юнита

((цитата
ну дай фриз юниту просто
но это не только убор скорости, это убор вообще всего, это по сути превращение в овоща со слюнями изо рта до момента, пока ты не заанпауишь юнита

Вот, спасибо! Не знал что пауза в боевых единицах именно так и реализуется, это мне подходит.
1

» WarCraft 3 / Улучшение юнита

А как реализовано это улучшение прямо на карте? Так же как у зданий? Почему снижение скорости не подходит?(если что, надо в константах указать минимальную скорость на 0)
Реализовано через способность пустышку и замену одного юнита на другого через триггер, но естественно хочется чтобы эта замена происходила не моментально, а через какое то время (на подобии обучения в зданиях), ну и с определенной анимацией, все это я сделал, теперь хочу чтобы этот юнит был максимально уязвим для противника в период "преобразования" уменьшил ХП до одного, а вот со скоростью возникли проблемы - какое бы значение я не поставил в триггере на уменьшение скорости передвижения, юнит все равно может двигаться. Проверил константы - я не могу поставить значение минимальной скорости на ноль 0, минимально возможное значение - 1.