2

» StarCraft 2 / We are under attack

BrEd Pitt:
кстати, по отключенной реплике Дюрана из одной миссии можно понять, что он присутствовал на Тарсонисе, когда там TvZvPvT было. Так что как минимум мне это кажется нанопасхалочкой.
В ролике у нас просто TvZvP)
2

» StarCraft 2 / We are under attack

Nikson12:
ExetoricK, ему можно, смог ведь из негра белым стать
Но из европейца корейцем.. Он в этом деле собаку съел)
2

» StarCraft 2 / We are under attack

BrEd Pitt:
LongbowMan, так это ж Самир Дюран)
Помолодел Наруд, да и растительности на лице меньше стало.. И корейцем почему-то стал..
2

» WarCraft 3 / Bravest Souls

leroydraigo:
ExetoricK, просто не знаю, как сохранив такие же текстуры пути сделать красиво на такой маленькой карте и чтобы глаза не уставали, в той же жизнь а арене все еще хуже
Выглядит достаточно неплохо, я просто привык к нкмног другому оформлению, пусти и придираюсь ко всему
2

» WarCraft 3 / Применении заклинания сразу

ssbbssc:
.:GreiN:.:
угу, и каждый раз придется клацать на предмет
плюс это не авто-каст на героя, а как раз это и нужно автору треда
Так нужен же постоянный каст, т.е. - без перерыва
2

» WarCraft 3 / Применении заклинания сразу

А не проще сделать через редактор обьектов?
Нестандартный обьект, Способности - выбираешь нужную, или создаешь нестандартную способность, которую нужно кастать на юнита. Теперь при подбирании предмета на герое, поднявшем предмет будет кастаться то заклинание, которое ты указал в способностях
2

» WarCraft 3 / Виньетка по края экрана

Ancient:
Зайти в кампанию и посмотреть. Не?
Кране лень, тем более, не помню, какой уровень, и тем более какой именно триггер
2

» WarCraft 3 / Модель в mpq не видит текстуру

nvc123:
.:GreiN:., среди mpq есть порядок обработки и war3patch.mpq имеет высший приоритет среди них
т.е. если текстура есть в war3.mpq и war3patch.mpq то будет использоваться текстура из war3patch.mpq
так что попробуй закинуть текстуру в war3patch.mpq
редактор может тупить с новыми текстурами/моделями
его нужно перезапускать чтобы всё нормально отображалось
проверяй модели и текстуры в игре
Помогло, спасибо
2

» WarCraft 3 / Модель в mpq не видит текстуру

Arak1da:
Недавно такое же делал по просьбе знакомого, он сделал свой MPQ. Ты вроде всё как надо сделал. Модель и текстуру в папку с названием модели, то есть попробуй сделать каждой модели по папке *textures/JainaEvil/JainaEvil.MDX и JainaEvil.BLP* я прописывал ему путь для моделей.
Хорошо, попробую, спасибо
МДЛВис не увидит текстуру, ведь путь текстуры там в новом твоём MPQ.
Я меняю старые модели на HD в стандартном war3mpq
Может модель испорчена*маловероятно, но мало ли*.
Без mpq все работает
Проблема в твоём MPQ*проблема именно в адресе текстур может быть*
Пытался, проверял, попробую еще раз
2

» WarCraft 3 / Какие есть способы снизить весь входящий урон?

quq_CCCP:
Любой урон снижать можно только триггерно.
А если взять доспехи веры без модели ауры, направленные только на носителя?
2

» WarCraft 3 / Какие есть способы снизить весь входящий урон?

Просто как вариант, попробуй щиты у пехотинцев, не снижая скорости передвижения. И, вроде, доспехи веры защиту повышают
2

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Нужен экран кампании, помогите плз. Стандартная кампания орков. убрать стандартного орка и вставить туда говорящего с духами (в архиве). На задний план поместить 2 огненных голема ( архив)
Загруженные файлы
2

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Ладно, раз нету лесопилки, помогите с элементалем ( Хотя Nosferoh помог с wow лесопилкой, большое спасибо). Можно ретекстур этого элеиенталя под элементаля воды? Т.е. синего
Загруженные файлы
2

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh:
Нужна модель лесопилки из wc3 в hd качестве
Нашлось кое-что.
Каро:
Вот скрины этих моделек
Тебе болванки нужны или в одежде и с текстурами?

Не совсем то, но спасибо) Реборны, скорее всего, не дадут, ну кто даст собственную модель, которую ты делаешь для Близзард?
2

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh:
модель лесопилки из wc3 в hd качестве
Альянса, Орды или ещё чья?
сорри, что не указал. Альянса, ещё раз прошу прощения