3

» WarCraft 3 / Как правильно писать теги анимации?

Я имею в виду, что у крестьянина есть анимации Stand - 1, где он просто стоит, Stand - 2, где крутит по сторонам головой, Stand - 3, где складывает руки на груди, и Stand - 4, где чешет голову. Я не хочу, чтобы проигрывались анимации Stand - 3 и Stand - 4. Как мне их убрать?
3

» WarCraft 3 / Отмена способности

Если это никак не детектится, то как тогда применить способность на юнита триггерно?
Например, есть направленный скилл - молоток горного короля, я заставляю триггерно нажать на способность и мне нужно через триггеры направить её на вражеского юнита (юнит уже лежит в специальной переменной)
3

» WarCraft 3 / Проверка отсутствия юнитов в регионе

Trigger
   События
      Время - Every 60.00 seconds of game time
   Условия
      ((Ваш регион) contains Нет боевой единицы) равно Да
   Действия
      Боевая единица - Create 1 Пехотинец for Нейтрально-враждебный at (Random point in(Ваш регион)) facing Стандартная ориентация зданий degrees
3

» WarCraft 3 / Изменить заклинания в книге заклинаний

Black Soul:
Сначала добавь все способности, которые тебе нужны, в книгу заклинаний. Во время инициализации карты заблокируй для игрока способности, которые открываются при выполнении заданий.
После выполнения заданий разблокируй их.
Помогло, ещё вопрос. Могут быть несколько разных книг заклинаний с разными спеллами на одной карте? Я пытаюсь сделать, но в какую книгу не зайду - везде одно и тоже, а мне нужны разные спеллы
3

» WarCraft 3 / Триггерно заставить юнита стоять на месте

world_editor:
Паладин стоит на месте если синий вражеский пехотинец рядом и атакует его при нажатие на нём пкм 1 раз. (надеюсь правильно понял вопрос)
Да, это помогло. Юнит перестаёт атаковать, но начинает бежать от атакующего врага. Пришлось ещё триггер сделать и в итоге вот что получилось
 PaladinAttacked
     События
         Боевая единица - Паладин 0000 <gen> Получает урон
     Условия
     Действия
         Боевая единица - Order (Паладин 0000 <gen>) to Отставить
 Trigger
     События
         Map initialization
     Условия
     Действия
         Боевая единица - Add classification of Работник или аналог to Паладин 0000 <gen>