32

» Beyond Despair / Beyond Despair

о, еще один флагманский проект с реальными перспективами!!!
Выглядит чертовски круто. Требую продолжения =О
32

» Secrets Rooms / Secrets Rooms

лучше убри потом для атмосферности, имхо) И дай возможность в настройках его включить)
32

» Secrets Rooms / Secrets Rooms

если игрок не увидит план уровня - то ему плевать где будет поворот в комнату или корридор какой где. Реализм достигается в этом случае за счет детализации интерьера.
32

» Secrets Rooms / Secrets Rooms

Что это делает на главной?
RiseD_Konst, угнетает немощных и заражает жаждущих
реквестирую проекту третий уровень за показательное качество
32

» Nine / Nine

тестирую экспорт. И ОН ПОБЕДНЫЙ!!!!!!!
совсем незначительные ухи по бокам супротив моих ожиданий полного кала и трешака. аееее
Загруженные файлы
32

» Nine / Nine

тап тоже будет как элемент, но механика свайпа никуда не денется.
32

» Черная Чайка / Редизайн XGM

комменты не читал, пришел в восторг от показанных ТС скринов. Надеюсь выражу общее мнение (или попаду в общее мнение) что так действительно здоровее.
32

» Nine / Nine

awesomesk1ll, дададада!)
я переспал с идеей и с тем что вы написали, и ура - сформировался план по дальнейшему взлету - по крайней мере теперь я четко вижу "правильный" геймплей, которым с вами не поделюсь пока что)
Слова Uber-а тоже навели на мысль о возможности смены расположения тайликов. Это практически не будет мне ничего стоить, но заметно эгегей геймплей.
32

» Бродилка / Бродилка

Дайте этому человеку что он хочет, лучей добра и денег за такой православный для xgm блог.
32

» Nine / Nine

Вообще прикольно, но реиграбельность так себе. Ввести бы в игру вычитание, для разнообразия :0
я только что это в ванне придумал!!!!!! =О ДАДАДАДА вычитание!!!! И НОЛЬ ЕЩЕ!!! МОАР!!!
Praytic:
JesusHipster, как ты получил семерку? Или ты ее не использовал?
не юзал)
alexprey:
Круто, думаю взлетит) Жду в Play Markete.
спасибо) изменно за этим я сюда и пришел)
32

» Nine / Nine

=) теплый отзывы хгм, как бальзам на душу.
Praytic:
Кстати, почему после 3-5 сборки пропадают цифры выше пятерки?
пытаюсь сделать появление "больших" чисел реже остальных.
Согласен, момент элементарности тут большой, я еще обсасываю геймплей на эту тему, но механика уже не изменится.
32

» Frosty forest / Frosty forest

Недостоверная информация по проекту может обернуться не в пользу разработчика, само собой. Но я пока тут вижу жирный как оливковое масло троллинг от скорпа. Скроп, или пруф или атата
32

» Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation / Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation

Рекомендую автору выстроить план разработки, попунктам прям. Чтобы наглядно представлять весь спектр работ. Ну и конечно выложить на общее обозрение его.
32

» Ootahice / Отчет #2 (14/12/14)

Я сам не супер большой спец, всего пару недель работаю в c2, но быстро его освоил так как все API там очень логическое и прозрачное. Очень легко понять сразу что можно сделать, а чего без допилов движка уже не реализовать.
лучший пиар движка на хгмгуру.
По сабжу - тогда делай уроки по реализации твоих механик.
32

» Ootahice / Отчет #2 (14/12/14)

реквестирую опенсорс на раздирание после завершения конкурса
32

» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках

Да, это очень грустно. Но мы всё упустили
я требую расчехлить статистику по посещаемости за этот год с момент потери домена до сегодняшнего дня, дабы убедиться ЧТО ХГМ ВСТАЕТ С КОЛЕН ЕДРЁНАВОШ
32

» Christmas Preparations / Время игрушек!

вы можете делать любую компиляцию, но для судейства необходима строго win