Каждому классу прикрепить оружие: посох, меч, ножи и т.д. чтобы к каждой анимации он не просто стрелял воздухом или бил кулаком а чтобы было оружие в каждой анимации. Вес не имеет значение
Анимации не трогать, но если оружие не подходит к анимации то скрывать его. Пример: У паладина есть молот и лук При анимациях с молотом скрывать лук и наоборот
Не согласен, особенно с ландшафтом если он и впрям "пуст" то игроки не получат явного наслаждения от карты говорю это т.к. помню себя не понимающим WE.
Я имею ввиду архивы в папке Data и ведь все файлы находяться в архивах я знаю что можно с wow model viewer и mdlvis но незнаю нужен ли сам клиент то есть можно ли вытаскивать модели из wow имея при этом mpq архивы, mdlvis, wow model viewer или же нужен весь клиент dll файлы launcher'ы и т.д.
» WarCraft 3 / эффект переливания
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул
» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул
» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул
» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул
» WarCraft 3 / Возможно ли вытаскивание моделей из WoW без клиента
» WarCraft 3 / Возможно ли вытаскивание моделей из WoW без клиента
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» WarCraft 3 / Как создать свой MPQ.