Да хорошо хорошо) сделай ещё массивную модельку в этом же стиле с огромным щитом и копьём(мечём) рассчитывая на то, что он будит бить медленно но мощно.
Вот еслиб ввели нормальную квестовую систему прокачки, я б лично в Ла поиграл бы а так скучно шо ппц, как в Jade Dynasty, такой же фарм только +встроенный бот в игре.
Угу от одного плато к другому я имею ввиду чтоб лесом ввсё не покрывать зделай низины там подьёмы и не такие квадратные и огромные, а мелкие, какиенить озерца, этож остров или он у тебя такой прям чёткий образовался?)) а вообще забей делай как хошь мне пофиг.
Хм ну я сыграл всего раз, столбы по моему это жуткий дисбаланс, играл я деревом его пассвики это ппц просто -50% атака -20% скорости + постоянный урон, собираецо меч 43 вроде бьёт как радик в общем и выходит 43+10 +ульта макс 6% от хп(ещё можно собрать плащ огненный там какойто или там ещё какойто итем есть(+66 урона, урон аое и ещё чёт), я хз как надо хилица под этим всем, ещё раз грю играл ток 1 раз. МОбы нападают с оч бальшого расстояния засады фиг сделашь, у щмота в описании ~ значки(зачем они?). Есть ли тут тапок?, я видел рог для скорости бега\атаки но чёто не впечатлило, крипы-скорпы в землю улазят после 1 удара эт бред. Корабли я думаю бесполезны вааще. БОльшие территории открытые, может больше зделать возвышенностей, чтоб уж не лес кругом. А вот ещё, на мой взгляд мобов слишком много идёт, за 2 раза они сносят 2 пушку(это если соблюдаются качели мобов). А так в общем ничё)) много оч итемов всяких, кстати над зделать к примеру(на силу на ловк на разум; на скорость атаки на хп и броню, на реген), много предметов на одни и те же статы, лучше будит как то упорядочить.
Тп к Лабиринт-3 там недалеко стоит бос дреней, когда он делает иллюзии и их убиваешь то за них дают шмот как и за самого боса. Квест на кобольтов памоему убить приспешников их там маловато для квеста, хотя там 2 вида приспешников(маги и войны) но убивать над только магов, но название одинаково. У паладина чуть дальше меча мелькают какието жёлтые огоньки, памоему это изза магии молота.
Ну сёравно разница есть же, можн посмареть де легче всего и играть за тот цвет, к тому же если не набрать там денег то дальше можна не играть т.к. мобы усиляются и трудно оч без книг с эвента.
Блин хачу сток написать)) де можн написать об багах? кинь ссылку а то тут буит длинно слишком.
Не в этом дело я то их легко обхожу, но месность там разная, к примеру в верхнем левом углу для игрока красного цвета достаточно трудно их избежать а для игрока каторый появляется под ним очень легко( просто обходишь их в центре и всё и монеты собираешь, на других же тож всё по разному, где то легче где-то нет. Вот что я имел ввиду. Над как в икс хероус, шоб оодинаковы были места для эвента.
Ну я нашол мног всяких недочётов, несбалансированый эвент с ножами каторые режут всех, немног багов рельефа. А так вродь ничё мапа. С друзьями уже 4 день рубаем на разных сложностях. Самый читерный перс Drow Ranger.
» WarCraft 3 / Фехтовальщик-элементал
» Прочее / Lineage 3 - первые подробности
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / OWNAGE 1.371
» WarCraft 3 / OWNAGE 1.371
» WarCraft 3 / OWNAGE 1.371
» WarCraft 3 / Wild Forest
» WarCraft 3 / Refuge in Ruins
» StarCraft 2 / ScII Beta Launcher v0.21
» WarCraft 3 / Diablo: Тристрам v1.2
» WarCraft 3 / Diablo: Тристрам v1.2
» WarCraft 3 / Impossible Siege 0.54c
Блин хачу сток написать)) де можн написать об багах? кинь ссылку а то тут буит длинно слишком.
» WarCraft 3 / Impossible Siege 0.54c
» WarCraft 3 / Impossible Siege 0.54c