Не вообще имею ввиду, а конкретно мне) Проблема с башнями решена. Теперь башни будут юнитами, на миленьких пъедестальчиках, с анимацией и своими собственными снарядами. И теперь это будет похоже на Эволюцию))
Обновил постпродакшен эффекты, немного убрал жесткую тень, и как-то вообще играется уже довольно бодро, хотя я даже не все механики еще включил.
Все еще актуально. Немного улучшил вид карты, на предстоящей неделе переделаю по нормальному интерфейс. Мобы тоже уже имеют свои модели.
Продолжаю искать моделлера для башен. Пока отказался от идеи с scifi тематикой, хочу дожать идею с фентезийностью. По сути нужно или огромное количество моделей башен - как в варкрафте(чтобы апгрейдов много можно было наделать), ИЛИ какое то ограниченное число модулей, выполненных в разных стилях(типа эльфийские, стимпанк, магические, каменные и тп), из которых можно было бы складывать любое количество башен. На выходе нужен fbx моделька и текстурка до 1к разрешения.
Ред. Gamedeveloper
» Circle TD / Circle TD
Моделлеры больше не нужны
Обновил постпродакшен эффекты, немного убрал жесткую тень, и как-то вообще играется уже довольно бодро, хотя я даже не все механики еще включил.
» Circle TD / Circle TD
» Circle TD / Circle TD
Демка
» Circle TD / Circle TD