Браво! Я очень редко когда хлопаю при прохождении чего-либо. Такое было с Dayz Gone с Хорайзеном, с Тенями мордора, с Отрёкшимися и Эльфами крови. Но тут...Вах!
Буквально одна из самых лучших кампаний на данный момент. Не простая переделка, а реальный уровень. Твой пролог, ещё старой версии у меня как то валялся на ПК, прошёл, начал искать продолжение. Нашел!
Данная кампания грамотно перерабатывает сюжет Варкрафта, так что это не смотрится вырвиглазно. Лично для себя я представлял, что это альтернатива, где когда-то давно победил Легион, и жизнь стала двигаться своим чередом, а Нежить? Ну обрела какой-никакой разум из-за магических экспериментов Эльфов, а Орки. Ну ведь это пустоверть, а рядом Дренор, ну живут и живут себе.
Но честно скажу, мне не хватило эльфов в Кампании. Фактически это лучница, слуга, осквернитель и капитан, при том доставочно слабый. Остальное воинство это разномасные демоны. Да, первые 5 глав, ловишь вау эффект от того что у тебя в армии Демонюки кровожадные, но потом он пропадает. И такой смотришь на свою базу. Архитектура эльфов, а Демонов видимо-невидимо. Что в достаточной мере даже...Разочаровывает.
Но с другой стороны, хорошо что ты продолжил внедрять и развивать тему с Фонтаном что не просто хилит, а именно улучшает войска. Всегда интересно посмотреть на то, как изменились юниты. Но лучше бы добавлял не просто + к статам, а новое заклинание, или типа того.
Как таковых маштабных изменений в условия миссий я не увидел, да тут и там появляются новые или заменены старые доп.квесты. То надо побыть в роли сыщика, то сходить по порталам, то клад выкопать. Это в любом случае интересней чем ванильные условия и хотелось чтобы в последующих кампания такая тенденции продолжалась.
Достаточно забавные и хорошие диалоги. Когда я проходил пролог (ещё старую версию), казалось что очень лениво сделал озвучку, Персонажи тараторили тут и там. Но проходя Пылающую Розу, я не увидел лени. Вау Эффект был, когда та самая мать-кошатница в открытую грубила "Наследному Принцу". И такая тенденция прослеживается тут и там. То нагрубят, то скажут не лезть не в своё дело и только Свирепый как добрый дядя относится к главному Герою. Про Брутала я вообще молчу, это гениальный ход.
Проблема, что эта грубость и напыщенность заканчивается к 3й главе, и это обидно. Хотелось бы чтобы показал куда более этой эльфийской грубости, в манере озвучки Судьи.
Озвучка юнитов тоже отличная, каждый юнит имеет свои реплики. Ещё в твоей кампании наоборот я был в шоке от озвучки эльфийских Мечников и всадниках на петухах. Она своя и красивая. но тут ты выложился на полную. От Героя к строителю, каждый имеет свою озвучку (некоторые даже с шутками, если их прокликать долго).
Может что то я ещё и забыл, но суть в том что Кампания одна из самых лучших, из тех что сейчас можно найти и надеюсь что продолжение не заставит себя долго ждать.
Но вот пара вопросов и прозьб.
Откровенно говоря скверноботы хоть и внушительные, но мусорные. Очень сильно не хватало ни летающих, ни артиллерийских юнитов за Эльфов. Особенно в 3й главе, 7 и 8, да и в стратхольме тоже. Нужен какой-нибудь аналог мортир. Так-же у тебя на Т2 и Т3 до сих пор осталось ополчение Альянса.
Когда будешь делать вторую кампанию, уж слишком много огненной земли не добавляй, а то эта мишура в глазах, очень сильно мешает.
Когда будешь делать кампанию за нежить. Дай возможность поиграть, ну или пощупать хотя бы эту Аркановую нежить, может дать их Грому, когда он выпьет из источника (тьмы? света?)
Можешь объяснить, кто такая бездна? Ну вот Ночные Эльфы, они же Альянс, они же Бездна, в каком смысле они будут представленны?
» WarCraft 3 / Альтернативный Варкрафт II. Песнь Пылающей Рощи