15

» WarCraft 3 / Как выбрать последнего юнита из группы?

AntiMage, я не спрашиваю, что тебе нужно, я спрашиваю, что означает "Последний юнит из группы". Какое свойство определяет юнита в группе "последним". Какими именно свойствами он наделен, что вызывает необходимость его получить?
15

» WarCraft 3 / Как выбрать последнего юнита из группы?

AntiMage, чем, в твоем понимании, отличатся случайный юнит в группе от последнего, в данном случае?
15

» WarCraft 3 / как отследить успешную блокировку от каменных доспехов?

Самый хардкорный - выссчитывать и наносить весь урон с атак триггерно . Так получишь полный контроль.
15

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

Вам проще переписать WC3 на новый движок, если кишка не тонка аж подключение сторонних dll требовать. Все спецификации файлов известны, все необходимые модели существуют. Остается интерпретатор Jass2 сымитировать для загрузки уже существующих карт.
15

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

Meddin, и половину этих 10 лет они преуспевали без Диаблы 3, СК2 и Овервоч. А теперь вдруг возьмут и загнуться.
Что касается WoW, то сюжет никогда не был сильной стороной этой игры. Он скорее просто был, чем был действительно достойным. Да и к слову, WoW плывет к своему завершению. Эта игра, так же как и WC3 - пережиток прошлого. Начиная еще с катаклизма, над игрой почти никто из оригинальных авторов не работает. Его просто поддерживают, пока в него играют.
15

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

quq_CCCP, игровая индустрия остается творческой. Близзард зарекомендовали себя, в первую очередь, как творческая студия, а не коммерческое предприятие. На этом держится их успех, и чтобы прокормить себя им не нужно опускаться до уровня товар-потребитель.
Как пример - описанному тобой пути придерживается Valve. Только 1 своя игра и рыночный клиент. На игроков им класть, как и на качество своих высеров. Тем не менее, пипл хавает и просит добавки. Габен разжигает камин банкнотами. И даже в этом случае им не нужно ремастерить HL1 ради дополнительной прибыли.
Так что горстка зациклившихся фанатов просто выдает желаемое за действительное. И без старья им живется хорошо.
15

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

Непонятно, чего вы вообще ждете. WC3 это завершенный проект, пройденный этап и, понятное дело, никакого желания зацикливаться на прошлом у разработчиков нет. Кто-то из вас хотел бы вернуться к карте, завершенной 13 лет назад, ради нескольких китайцев?
Но с дивана, конечно, виднее.
15

» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix

Почитай внимательнее, разговор не про "видскрин".
Прочитал. Разговор про видскрин.
15

» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix

а через bnet сервер iccup.com.
У них вроде свой видскрин через лаунчер.
15

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

ZlaYa1000:
смотря как его напишут. Например, недостаток скила
С тем же успехом можно весь код карты написать на vJass, cJass, ZINC и подключать его только импортом/инклюдами из внешних файлов, предварительно исказив названия переменных и функций макросами
-Мы требовали открытую карту?
-Требовали.
-Ты выложил открытую карту?
-Выложил.
-Где код?
-Какой код?
15

» WarCraft 3 / Подскажите как сделать систему порталов как в Diablo 2/3

Hate, дьяблы 2/3 имеют систему порталов. Один в городе, остальные нужно открывать. Подойдя к порталу, появляется меню с выбором места телепортации в виде списка открытых порталов.
15

» WarCraft 3 / Enrage

nvc123, таким образом, юнит с 10 хп погибает от 20 урона, хотя должен выдержать ещё 2 удара, и только с 3-го погибнуть.
Дай способность камня здоровья на 99999 хп, исцели юнита и запусти таймер на 0.0 сек, по истечению которого эту способность отбираешь.
15

» WarCraft 3 / Анимация канала

Можно дать юниту полную прозрачность на время манипуляций, воткнув поверх москита с той же моделью и пердолить уже анимацию москита в необходимом порядке.
Хотя останется проблема эффектов аур и баффов на фальшивке.
15

» WarCraft 3 / Одна функция для всех спелов

  1. Можно, но ничего не даст.
  2. Популярность доты не делает ее эталоном качества. Кто ковырял знает - дота еще то говно.
  3. Если хочешь краткости и используешь cJass, можешь применять конструкцию:
callback onUnitSpellEffect('A000')
{
	// ...
}
15

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Ты по-любому либо будешь продолжать делать карту, либо забьешь на нее. Другого не дано.
Это не обязывает раздавать свое направо и налево.
15

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

По поводу анпротектед карт - есть вероятность, что победитель забьет на карту после конкурса.
Ну это глупость. Подаете происходящее как творческий конкурс, а по факту ставите обязаловку поддерживать карту, которая делалась на раз "либо поддерживай, либо отдай нам то, во что вложил душу". Не этично.
15

» WarCraft 3 / Перебросить все модели, эффекты и анимации из WC3 в UE4

Плагин вк3 для 3дмакса качаешь и в fbx экспортируешь, потом в движок загоняешь
Или аналогичный скрипт для Блендер3Д.
15

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Поэтому, мы распределим призовой фонд уже после представления всех карт.
"Простите, ребята, но все ваши карты говно. Вот вам по 100 рублей и до свидания"
15

» WarCraft 3 / Лагает РО - войска

Редактор древний. Когда его писали, большая часть здешнего комьюнити титьку сосало. Так что ничего не сделать. Надейтесь на изменения в будущих патчах.
15

» WarCraft 3 / Расширенная молния и её удаление

koloff, Была же библиотека с молниями, где можно молнии цеплять к юнитам на время, с учетом высоты.
Очевидно товарищ работает с GUI и знать не знает, что этот Такое. Если WE обычный, то и регулировать высоту молнии тоже не сможет.