1

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Buulichkaa:
Какой смысл вообще придираться к моему заказу? Тут тема такая "Заклинания НА ЗАКАЗ". Я сделал свой заказ просто-напросто и всё. Смысл вставлять свои погнутые пять копеек, если ты толком ничего делать не собираешься? И нет, в редакторе уже года два работаю, просто копался лишь в GUI, ибо "собирать конструктор" мне куда интереснее, чем "писать поэму". Если уж никто не сделает за пару месяцев, то придётся делать самому, что поделать.
1

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123:
подобное на гуи невозможно
Поэтому и желательно. Ну, сгодилось бы даже на Jass, если уж на GUI совсем никак. Даже без всякой помощи, я бы тогда начал разбираться сам.
1

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

  1. Раздвоение личности.
  2. При применении, из основного героя выходят две практически идентичные копии(Первый с белой окраской костюма и второй с чёрной), которые олицетворяет доброе и злое начала кастера. Этот самый выход я задумываю сделать по-своему, но на данный момент было бы неплохо, если бы проигрывалась анимация появлений иллюзий у блейдмастера.
У каждого двойника свой набор способностей, уровень которых равно пропорционален уровню способностей кастера. Так как происходит нечто вроде "отделения" каких-то определённых качеств у героя, то все характеристики у него(кроме брони и скорости передвижения), сокращаются на две трети, ну а у копий, собственно, по трети этих характеристик кастера.
При убийстве "белого" клона, характеристики двойника возвращаются обратно к кастеру и на героя-кастера накладывается 10-секундный бафф "Ожесточённая ярость", которое увеличивает скорость передвижения и атаки, увеличивает бонусный урон от атак на 25%, и не позволяет опуститься запасу хп героя ниже единицы, но в то же время уменьшает магический резист на 50% и броню такой же процент.
При убийстве "чёрного" клона, характеристики, как и в случае с "белым" клоном, возвращаются обратно к кастеру и на него накладывается 10-секундный бафф "Жизнерадостность", которое прибавляет +3% регена хп и маны в секунду, +50 к запасу брони и 33%-ый лайфстил с удара по врагу, но уменьшает количество наносимого урона на треть.
При гибели обоих двойников, длительность вышеупомянутых баффов аннулируются и на кастера накладывается 10-секундный бафф "Безразличие", благодаря которому герой перестаёт промахиваться по врагу, наносит максимальный фиксированный урон, имеет 50%-ый шанс заблокировать атаку на 50% урона и 25%-ый шанс отразить атаку обратно во врага, 15%-ый шанс диспеллнуть враждебное заклинание и 10% шанс отразить атакующее целевое заклинание обратно во врага. При гибели кастера, двойники начинают терять 7.5% от своего максимального запаса здоровья в секунду, но получают 75%-ый лайфстил со своих ударов.
3.Было бы неплохо, если бы да, ибо я также планирую сделать героя, который будет воровать способности вражеских героев, но пока сгодился бы и non-MUI.
4-5.Подкорректирую сам.
Буду очень рад помощи, честно.
Желательно на GUI, но буду не против и на Jass, если мне смогут помочь с импортом и вводом собственных значений.
1

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Здравствуйте, уважаемые. Я хочу попросить вас сделать две иконки на основе этого прекрасного яростного лика Асуры. В иконки, собственно, должна входить лишь его голова.
Первая иконка: лик сделать похожим на человеческий(То есть убрать все эти красные полосы, и ещё, желательно бы, перекрасить кожу в менее смуглый цвет, но, естественно, не доводить до мёртвой белизны, лол.), но оставить таким же яростным, а волосы перекрасить в чёрный. Правая половина лица должна быть как бы укутана пеленой тьмы, то есть должны быть видны черты(Я думаю, что черты эти будут неплохо смотреться, если они будут почти незаметного, но примечательного беловатого цвета), а левую оставить неизменной. Правый глаз должен быть примерно такого же цвета, как на картинке, и из верхнего края его должен исходить кроваво-красный огонёк(Примерно как у Black Rock Shooter на второй пикче, только чтобы пламя было чутка объёмней).
Если первую иконка можно считать за "обычную", то вот вторая иконка - это что-то вроде улучшенной версии. Дабы немного облегчить вам работу, то за шаблон вполне можно взять третью пикчу.
Итак, вторая иконка. Опять лицо. Так как это альт. улучшенная версия, то лицо должно быть под таким же углом, как и на первой пикче. В этот раз, пелена тьмы обволакивает всё лицо. Опять же, под этой пеленой должны быть заметны черты лица. Изо рта должно выглядывать пламя(Примерно как у Балрога на 4-ой пикче), а плямя из глаз должно быть, скажем, в раза полтора объёмнее, чем на первой иконке.
Описал как можно подробнее, я очень надеюсь, что кто-то возьмётся за мной заказ!