Открой карту через ladik mpq, укажи этот .txt в качестве листфайла и вытащи всю папку Units
Далее каким нибудь другим редактором возьми засунь эту папку в пустую карту и попробуй через silk object прогнать карту Можешь ещё на всякий случай вытащить и засунуть в карту вот это:
Haron, защита не защита, за 5 минут в hex редакторе правится и хештаблица и заголовок любой "сложности"
забыл предупредить, чтобы silk object 3 смог читать из карты - она должна открываться в mpq редакторах без режима "Только для чтения" но это не точно обычно из за этого и могут быть проблемы с восстановлением
hex Не могу работать и не знаю как. Карта была перепакована)
Haron, о каких абилках речь?
Я юзал SilkObject3 когда восстанавливал героев из доты, всё там прекрасно восстанавливается под героями я имел в виду и их абилки
О нестандартных, оно не восстанавливает их вообще. Чисто стандартные показывает. + При ресторе описания юнитов улетают. Даже эта программа их оставляет w3x2lni
У w3map restorer ошибка - потому что он не все "объекты" восстанавливает, каким образом из за этого фаталит - не знаю
Silk Object3 прекрасно восстанавливает
Надо включить в конфиге режим восстановления
А потом закинуть файлы в карту через mpq редактор:
war3map.w3u
war3map.w3t
war3map.w3a
war3map.w3b
war3map.w3d
war3map.w3q
war3map.w3h
Я знаю инструкцию. Не восстановит абилки только стандартные будут. zogorlol:
» WarCraft 3 / SLK, возможно, невозможно?
» WarCraft 3 / SLK, возможно, невозможно?
» WarCraft 3 / SLK, возможно, невозможно?
» WarCraft 3 / SLK, возможно, невозможно?
» WarCraft 3 / SLK, возможно, невозможно?
zogorlol: Еще с прошлого года юзаю. Хорошо восстанавливает, но в этом случае тоже не все, много не стыковок.