помогите поставить технику на карту, я ставлю, завожу, газую и техника кудато проваливается вниз
плз напишите как сделать: автомобили(едущие по земле, подпрыгивающие на рампах, падающих и тонущих)
кораблей(плавающих по воде, прыгающих на рампах, падающих но не под воду)
и летающую технику(вроде нельзя изменять высоту полета, такчто самолет должен летать в воздухе)
можно ли поставить лестницу ladder или дверь на технику? а пушку? и как сделать пушку кстати
почти всё это есть в карте as_crazytank3 но как это оттуда вытащить я незнаю
я сделал опускающийся лифт(с 2мя переключателями-внизу и вверху) и чтобы когда лифт в низу сверху проход закрыт func_door и лифт и func_door зовутся lift, расчитано и сделано, чтобы лифт приузжал вниз и крышка сверху полностью закрывалась одновременно, когда лифт едет вверх func_door отъезжает вбок, и лифт и func_door togglable, всё работает, но когда начинается новый раунд(вдруг вы знаете как сделать это, несмотря на то, что это тема про хл), если лифт был внизу, то он там и остается, а func_door остается открытой(как изначально) как пофиксить этот баг, не заменяя энтинити лифта на func_door?
хм, на эту карту я плюнул, решил попробовать снова, и за пару минут навоял маленькую карту с заложниками, но она работает! там есть небо, но нет солнца(оно обязательно?) зато по всей карте-светильники, кому показать?(сорри, это карта для контры)
hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\DOCUME~1\Sasha\0016~1\ZHLT\hlcsg.exe "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map"
Entering C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map.map
Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\DOCUME~1\Sasha\0016~1\ZHLT\hlbsp.exe "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map"
Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)
SolidBSP [hull 0] 7 (0.01 seconds)
Warning: No entities exist in hull 0, no filling performed for this hull
SolidBSP [hull 1] 7 (0.01 seconds)
Warning: No entities exist in hull 1, no filling performed for this hull
SolidBSP [hull 2] 7 (0.00 seconds)
Warning: No entities exist in hull 2, no filling performed for this hull
SolidBSP [hull 3] 7 (0.00 seconds)
Warning: No entities exist in hull 3, no filling performed for this hull
0.54 seconds elapsed
hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\DOCUME~1\Sasha\0016~1\ZHLT\hlvis.exe "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map"
Error: Portal file 'C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map.prt' does not exist, cannot vis the map
hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\DOCUME~1\Sasha\0016~1\ZHLT\hlrad.exe "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map.log for the cause.
----- END hlrad -----
и ещё: как мне сделать зону покупок, воду, бьющиеся обьекты, дырку в стене(не переделывая саму стену
отправил( не сочтите за флуд, я незнаю сообщается ли тут о новых сообщениях)
я добавил:
так, ладно эту проблему я частично обошел( запучкаю через контру бсп файл) вот только почемуто я сразу начинаю неизвестно где-всё черное, движения сохраняются, какбудто я за пределами карты с ноуклипом... спаун вроде стоит нормально-висит в воздухе, ни дочего не докасается... че делать, и что происходит?
Огромное спасибо за статью, помогите плиз, карту я сделал, спаун поставил, свет тоже вроде(не настраивая), скачал утилиты зонера, поставил их в настройках, жму F9, выбираю всё на нормал, жму ок, начинается загрузка в эдиторе(если нужен лог, напишу в личку), тут мне халфа выдает ошибку:
Fatal Error
Could find fylesystem dll to load.
КС1.6, лицензионная, в Game Configurations
Game ex. Derictory=C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike
Game dir.=C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\valve
Build Programs
Game ex.=C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\hl.exe
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
плз напишите как сделать: автомобили(едущие по земле, подпрыгивающие на рампах, падающих и тонущих)
кораблей(плавающих по воде, прыгающих на рампах, падающих но не под воду)
и летающую технику(вроде нельзя изменять высоту полета, такчто самолет должен летать в воздухе)
можно ли поставить лестницу ladder или дверь на технику? а пушку? и как сделать пушку кстати
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
» StarCraft / UMS: CITADEL_2.1
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Documents and Settings\Sasha\Рабочий стол\ZHLT\fy_map.map" "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map.map"
** Command: C:\DOCUME~1\Sasha\0016~1\ZHLT\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map"
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\DOCUME~1\Sasha\0016~1\ZHLT\hlcsg.exe "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map"
Entering C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map.map
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Wadinclude list :
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.10 seconds)
SetModelCenters:
40%...50%...90%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
90%... (0.03 seconds)
Texture usage is at 0.26 mb (of 4.00 mb MAX)
0.93 seconds elapsed
** Command: C:\DOCUME~1\Sasha\0016~1\ZHLT\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map"
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\DOCUME~1\Sasha\0016~1\ZHLT\hlbsp.exe "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map"
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)
Warning: No entities exist in hull 0, no filling performed for this hull
SolidBSP [hull 1] 7 (0.01 seconds)
Warning: No entities exist in hull 1, no filling performed for this hull
SolidBSP [hull 2] 7 (0.00 seconds)
Warning: No entities exist in hull 2, no filling performed for this hull
SolidBSP [hull 3] 7 (0.00 seconds)
Warning: No entities exist in hull 3, no filling performed for this hull
0.54 seconds elapsed
** Command: C:\DOCUME~1\Sasha\0016~1\ZHLT\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map"
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\DOCUME~1\Sasha\0016~1\ZHLT\hlvis.exe "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map"
Error: Portal file 'C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map.prt' does not exist, cannot vis the map
** Command: C:\DOCUME~1\Sasha\0016~1\ZHLT\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map"
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\DOCUME~1\Sasha\0016~1\ZHLT\hlrad.exe "C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\cstrike_russian\maps\fy_map"
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
так, ладно эту проблему я частично обошел( запучкаю через контру бсп файл) вот только почемуто я сразу начинаю неизвестно где-всё черное, движения сохраняются, какбудто я за пределами карты с ноуклипом... спаун вроде стоит нормально-висит в воздухе, ни дочего не докасается... че делать, и что происходит?
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
Fatal Error
Could find fylesystem dll to load.
Game ex. Derictory=C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike
Game dir.=C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\valve
Build Programs
Game ex.=C:\Program Files\Steam\SteamApps\heme3ic\counter-strike\hl.exe