Omes, думал делать воскрешение за ману, но потом пришла та идея, которая сейчас в карте. ChinoMoreno, для какой-то игры скорее всего не прокатит, но ОК.
ChinoMoreno, технически карту можно увеличить. Фактически - зачем? Ну и да, я бы не отказался от помощи ландшафтера, однако никто не хочет делать. В любом случае это пока явно не приоритетное направление.
То, что животные могли плодиться специально убрал, т.к. это совсем имба была. Чуть позже намучу зелье, которое будет давать животному иметь потомство. Omes, не будет щитов. Что вы к ним так привязались? =\
Насчет изобретателя да, он тоже должен быть летом.
Насчет лодок - думал. Иначе - зачем ещё река нужна? =) Но пока есть более важные вещи, сам видишь. Bulochnik,
Это определенно баг. Исправлю.
Посмотрю что можно сделать.
Если ты продумаешь новые рецепты вместе с ценами (ингридиенты), то скорее всего добавлю их в карту и тебя в благодарности. Можешь также попробовать пересмотреть то, что дают супы.
Сумку к животным я уже давно собираюсь привинтить, пожалуй стоит сделать.
Да, это вещь уже реализована в карте. Просто раньше был другой инвентарь, и я её выключил на время создания этого, лол. Надо будет активировать в новой версии =)
Maloi Troll, в августе будет 100%, скорее всего раньше, но я не хочу зря обнадеживать. Щитов не будет, нагрудники выполняют ту же функцию. Деньги без лагерей бесполезны, сделаю лагеря, будут деньги =)
Omes, ну да, непохо я примерно так и представлял. Классная идея с попойкой животных =) ChinoMoreno, пожалуй, я сделаю не так.
Как вы смотрите на то, чтоб после истечения своих жизней оставался потухший костер, в который можно было бы положить дерево/уголь/трут и он бы загорался? Или чтоб при смерти из него могли выпасть предметы, затраченные на его крафт.
Omes, алхимия ещё не продумана. Если есть какие-то масштабные идеи, то не стесняйся, можешь накидать их сюда, можешь в текстовый файл - я прочту и посмотрим, мб внесешь не песчинку =)
Копье метать нельзя. Тут они не метательные)
Да, под боссов уже отведены места (как и под нейтральные лагеря). Боссы, возможно, будут в этой версии
(2004)
Помню, что открыл редактор где-то в 4-ом классе. Пытался что-то делать, скачивал карты, открывал смотрел, ничего не понимал, но всё равно старался. Потом нашел бру, начал читать статьи, и даже не разобравшись в том, что такое переменные зарегался там и задал вопрос как создавать локальные переменные. Этот вопрос улетел в чистилище...
(2005)
Потерял пароль от аккаунта, тихо читал статьи. Помню свою радость после того, как получилось сделать файербол и восклицательный знак над боевой единицей (по статье Сергея). Начал углубляться во всю эту фигню, делали с другом карту, создавая нестандартные расы накачав кучу моделек с хайва (тогда ещё wc3search или как-то так) и wc3campagns. Получалось неплохо.
(2007)
Зарегался на бру под текущим ником, вступил в некоторые проекты, помогал их делать, но ничего дельного в итоге не вышло. Впервые услышал про сайт-из-трех-букв-который-нельзя-называть. Какодемона уже вроде не было, но конкуренция всё ещё продолжалась.
(2008)
Считая, что совершаю моральное преступление, зарегался здесь. Однако, на хгм оказалось довольно уютно, особенно после бру-опускания-в-говно. Начал общаться, распространять свои знания в академии. Постепенно начал переходить на джасс (а не просто гуи+кастом код). Помню, как зарегался Андреич, писал мне в аську, болтали с ним. Он сказал, что я классный, раз разбираюсь в моем возрасте во всем этом <3
Помню, как я с острил в оффтопке ку про его аватар с сиськами, после чего он ушел. Как оказалось у них с зибадой и до этого всё было не очень, но это стало последней каплей.
(2009-2010)
Помню Орка, Викториуса, лютые флудеры =)
Пытался сделать свой наполеоновский проект, после нескольких месяцев пришлось отказаться от этой затеи...
В виду того, что я очень много и часто отписывался в академии на меня набрасывался Саша с кучей пустых замечаний, иногда привлекая штуку. Примерно в это же время прикрутили активность, и я за первый месяц набил около 6к, меня пригласили в УТ и сделали модератором H&S ScorpioT1000
Хай. Тобой заинтересовался XGM Research Center, мы заметили твою активность и целеустремленность, вобщем предлагаю тебе пойти к нам на модера =)
Если согласишься - вывешу список разделов на выбор )
Как потом оказалось - идею подкинул штука, т.к. я был топовым флудером => я знаю кто как флудит и буду их наказывать во время и находить нужный подход. Собственно, так оно и вышло =)
Возможно, некоторые помнят, как у них только от меня варны и стояли (за дело!).
Я начал делать переводы статей по D3, в итоге с ними и сообщениями на форуме я набил 10к активности.[img]http://xgm.ru/forum/attachment.php?attachmentid=113048&stc=1[/img]Меня сделали смом. Где-то в это же время я начал заниматься своим текущим проектом - троллями, переписываться со скорпом. Посмотрел личку, да я оказывается ещё и карты на сайте апрувил, да и хорошим менеджером был!
Потом ушел в некоторый инактив...
(2011-2012)
Не помню, когда точно вернулся, из РЛ, но примерно год я точно не сидел в ВЕ, почти не занимался своим проектом. В итоге, я взял себя в руки и теперь проект полным ходом близится к завершению.
Про события в это время лучше расписано выше.
Tikondrus, вероятно потому, что я забыл убрать =/ Omes, неее, всё ОК, вопросы это хорошо =)
Тут говорят, что воин с топором на сплеш отлично кладет охотника и его зверей из-за пассивки на скорости атаки после убийства и, собственно, сплеша. Ну, вообще, наверное стоит как-то это отрегулировать.
Оседлать будет можно, примерно тогда, когда появятся лагеря (там будет тренер и т.п.)
Дальний бой собираюсь сделать в новой версии. Спасибо, что напомнил про метательные топорики, я что-то только про луки думал.
Tikondrus, обменивать ресурсы, выполнять квесты. Тут ещё подавали идеи про покупку маунтов. Лагеря на самом деле не до конца продуманы, поэтому можете слать свои идеи либо сюда, либо создавать на форуме тему и там писать, я буду только рад. Не все идеи, разумеется, буду реализованы, но что-то вполне может попасть в карту.
Дал возможность всем создавать темы на форуме.
Romzess V, ну воин точно поднимется, когда только у него останется возможность носить 2 разных типа оружия. С другой стороны классы вполне могут быть несбалансироваными. Охотник с животными точно завалит любого. Ну, буду продолжать работать над картой - буду балансировать. ruslan097, <3
stanislav1702, включил форум. Создавай тему, говори про игру.
Что значит "третий клан проиграл на середине" ? Просто помер, или игра закончилась сама по себе?
stanislav1702, мде... Никто не умирал? Хм, я постараюсь исправить, но пока особенно хороших идей почему так происходит нету. Romzess V, думаю заняться поиском причины странных вылетов либо в следующей версии, либо через одну. Просто это будет довольно долго и нудно, и при этом требует большого количества народа.
И я не совсем понял. Вы хотите, чтоб из лука можно было стрелять не в цель, а в точку? Ну, это можно сделать и, вполне легко, но тогда стрельба из лука будет дорогим удовольствием. Хотя, если сделать так, чтоб при промахе стрелы оставались на земле...
» Trolls / Trolls
ChinoMoreno, для какой-то игры скорее всего не прокатит, но ОК.
» Trolls / Trolls
То, что животные могли плодиться специально убрал, т.к. это совсем имба была. Чуть позже намучу зелье, которое будет давать животному иметь потомство.
Omes, не будет щитов. Что вы к ним так привязались? =\
Насчет изобретателя да, он тоже должен быть летом.
Насчет лодок - думал. Иначе - зачем ещё река нужна? =) Но пока есть более важные вещи, сам видишь.
Bulochnik,
» Trolls / Trolls
» Trolls / Trolls v0.8.3
» Trolls / Trolls
ChinoMoreno, пожалуй, я сделаю не так.
Как вы смотрите на то, чтоб после истечения своих жизней оставался потухший костер, в который можно было бы положить дерево/уголь/трут и он бы загорался? Или чтоб при смерти из него могли выпасть предметы, затраченные на его крафт.
» Trolls / Trolls
Копье метать нельзя. Тут они не метательные)
Да, под боссов уже отведены места (как и под нейтральные лагеря). Боссы, возможно, будут в этой версии
» Администрация XGM / История XGM
Помню, что открыл редактор где-то в 4-ом классе. Пытался что-то делать, скачивал карты, открывал смотрел, ничего не понимал, но всё равно старался. Потом нашел бру, начал читать статьи, и даже не разобравшись в том, что такое переменные зарегался там и задал вопрос как создавать локальные переменные. Этот вопрос улетел в чистилище...
(2005)
Потерял пароль от аккаунта, тихо читал статьи. Помню свою радость после того, как получилось сделать файербол и восклицательный знак над боевой единицей (по статье Сергея). Начал углубляться во всю эту фигню, делали с другом карту, создавая нестандартные расы накачав кучу моделек с хайва (тогда ещё wc3search или как-то так) и wc3campagns. Получалось неплохо.
(2007)
Зарегался на бру под текущим ником, вступил в некоторые проекты, помогал их делать, но ничего дельного в итоге не вышло. Впервые услышал про сайт-из-трех-букв-который-нельзя-называть. Какодемона уже вроде не было, но конкуренция всё ещё продолжалась.
(2008)
Считая, что совершаю моральное преступление, зарегался здесь. Однако, на хгм оказалось довольно уютно, особенно после бру-опускания-в-говно. Начал общаться, распространять свои знания в академии. Постепенно начал переходить на джасс (а не просто гуи+кастом код). Помню, как зарегался Андреич, писал мне в аську, болтали с ним. Он сказал, что я классный, раз разбираюсь в моем возрасте во всем этом <3
Помню, как я с острил в оффтопке ку про его аватар с сиськами, после чего он ушел. Как оказалось у них с зибадой и до этого всё было не очень, но это стало последней каплей.
(2009-2010)
Помню Орка, Викториуса, лютые флудеры =)
Пытался сделать свой наполеоновский проект, после нескольких месяцев пришлось отказаться от этой затеи...
В виду того, что я очень много и часто отписывался в академии на меня набрасывался Саша с кучей пустых замечаний, иногда привлекая штуку. Примерно в это же время прикрутили активность, и я за первый месяц набил около 6к, меня пригласили в УТ и сделали модератором H&S
ScorpioT1000 Как потом оказалось - идею подкинул штука, т.к. я был топовым флудером => я знаю кто как флудит и буду их наказывать во время и находить нужный подход. Собственно, так оно и вышло =)
Возможно, некоторые помнят, как у них только от меня варны и стояли (за дело!).
Я начал делать переводы статей по D3, в итоге с ними и сообщениями на форуме я набил 10к активности.[img]http://xgm.ru/forum/attachment.php?attachmentid=113048&stc=1[/img]Меня сделали смом. Где-то в это же время я начал заниматься своим текущим проектом - троллями, переписываться со скорпом. Посмотрел личку, да я оказывается ещё и карты на сайте апрувил, да и хорошим менеджером был!
Потом ушел в некоторый инактив...
(2011-2012)
Не помню, когда точно вернулся, из РЛ, но примерно год я точно не сидел в ВЕ, почти не занимался своим проектом. В итоге, я взял себя в руки и теперь проект полным ходом близится к завершению.
Про события в это время лучше расписано выше.
» Trolls / Trolls
Omes, неее, всё ОК, вопросы это хорошо =)
Тут говорят, что воин с топором на сплеш отлично кладет охотника и его зверей из-за пассивки на скорости атаки после убийства и, собственно, сплеша. Ну, вообще, наверное стоит как-то это отрегулировать.
» Trolls / Trolls
» Trolls / Trolls
» Trolls / Trolls v0.8.3
» Trolls / Trolls v0.8.3
» Trolls / Trolls v0.8.3
» Trolls / Trolls
Дал возможность всем создавать темы на форуме.
» Trolls / Trolls v0.8.3
ruslan097, <3
» WarCraft 3 / Damage Modify System
» Trolls / Trolls v0.8.3
» Trolls / Trolls v0.8.3
Что значит "третий клан проиграл на середине" ? Просто помер, или игра закончилась сама по себе?
» Trolls / Trolls v0.8.3
stanislav1702, тема с играми есть, просто никто не пишет.
» Trolls / Trolls v0.8.3
Romzess V, думаю заняться поиском причины странных вылетов либо в следующей версии, либо через одну. Просто это будет довольно долго и нудно, и при этом требует большого количества народа.
И я не совсем понял. Вы хотите, чтоб из лука можно было стрелять не в цель, а в точку? Ну, это можно сделать и, вполне легко, но тогда стрельба из лука будет дорогим удовольствием. Хотя, если сделать так, чтоб при промахе стрелы оставались на земле...
» Trolls / Trolls v0.8.3
» Trolls / Trolls v0.8.3
» Trolls / Trolls v0.8.2
» Trolls / Trolls
Прямо сейчас проверяю всё ли работает и если всё ОК, то залью на сайт.
» Trolls / Trolls