18

» WarCraft 3 / Почему вы ливаете из игр в War3 или почему это делают другие?

Не хочу оскорбить, но заниматься такими опросами в наше время очень необычно и даже немного глупо)
А ответ на твой вопрос очень простой:
Нужно убрать кнопку выхода из игры

А если серьёзно, то каждый игрок индивидуален и может быть сотня причин для того чтобы выйти из игры
На это не стоит обращать внимание, это всего лишь игра)
18

» WarCraft 3 / Тупые разбойники

native RemoveGuardPosition takes unit hUnit returns nothing
В том числе отключает автоматическое применение абилок и т.д
18

» WarCraft 3 / Как воспроизвести музыку в редакторе WarCraft?

Перед тем как включать музыку - используй эту нативку:
native StopMusic takes boolean fadeOut returns nothing
В fadeOut ставь false
18

» WarCraft 3 / Kick func

function KickPlayer takes player p returns nothing
    call RemovePlayer(p, PLAYER_GAME_RESULT_DEFEAT)
    if GetLocalPlayer() == p then
        call EndGame(false)
    endif
endfunction
18

» WarCraft 3 / Kick func

UPD:
С RemovePlayer ещё это
if GetLocalPlayer() == p then
    call EndGame(false)
endif
18

» WarCraft 3 / Как из виджет превратить предмет?

Кет, блин)
Вот нужно сделать новую и полноценную статью про хештаблицу, со всеми фишками.
18

» WarCraft 3 / хочу изучать джассовый триггер но не знаю с чего начать

Steal nerves:
мне помогал JNGP. там есть библиотека функции. Еще можно конвентировать гуи в текст. Со временем отошел от гуи.
даааааа) Если бы не JNGP, то больше половины до сих пор сидели бы на гуи)
Подсветка синтаксиса, подсказки, проверка синтаксиса, нормальный ctrl+z)
18

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Предлагаю

  1. Добавить нативную поддержку и работу с слк таблицами для редактора объектов
  2. + чтобы редактор объектов по умолчанию работал с слк таблицами (сохранял/читал)
18

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Araders:
UrsaBoss, надеюсь если рефордж будет успешен то хоть кто-то напишет обновленный курс по JASS и других библиотеках для полных чайников как я?
думаю да
18

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Я не пользуюсь GUI, но думаю будет полезно

Предлагаю

  1. Переделать конвертер GUI в JASS (к примеру чтобы if не делались отдельными функциями и т.д)
  2. Переделка и удаление ненужных BJ функций
  3. Добавить возможность писать действия в условиях/событиях триггера (GUI)
  4. Добавить GUI-функционал, который есть в JNGP (кастом скрипт, новые действия, добавление событий и т.д)
  5. Добавить поддержку локальных переменных в GUI
  1. Добавить возможность биндить выбор действий/событий/условий и т.д
  2. Добавить окно для написания кастом скрипта над триггером
18

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Doc:
А кому не понравилась идея с точками (location)? Там 3 дизлайка
Да, у меня личная неприязнь к идее, которая сломает 100% карт. GetPointZ - окей идея, остальное, что ты написал - бред.
а ну да, обратная совместимость. Даже не подумал
18

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Clamp:
(Сейчас приходиться сравнивать высоты нескольких точек: спереди, сзади, слева, справа. Это куча лишних действий и сомнительная точность)
Ты думаешь, что под капотом это будет как-то принципиально иначе работать? Будет так же браться три координаты вокруг целевой и смотреться нормаль к образованной поверхности.
А можно вбивать координаты вместо точки?
К примеру:
location p = null
float GetPointZ(float x, float y)
{
	RemoveLocation(p)
	p = Location(x, y)
	return GetLocationZ(p)
}
Но чтобы это было "под капотом"
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

PrincePhoenix:
UrsaBoss, в CASC`е хранятся архивы игры, замена mpq, но ведь карты совсем отдельно идут от игровых архивов и находятся в папке документы.
т.е карты в 1.30 w3x?

UPD:
понял
18

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

prog, ну или так
Я имел в виду убрать работу с точками там, где она не нужна или излишняя.
А векторная математика это только плюс
18

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

А кому не понравилась идея с точками (location)? Там 3 дизлайка
Ведь они реально не нужны, а работа с координатами лучше во всех смыслах.
Или это уже личная неприязнь?
Прикольно у вас тут
Я тут доброжелательным стараюсь быть
А оффтоп он на то и оффтоп, и не стоит воспринимать оффтоп всерьёз
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Doc:
Нет, не будет. Близзард соврали, никакой совместимости не планируется, ремастер на движке овервотча.
справедливо, меня дизлайками за вопрос закидали. А нашего "саркастичного героя" вагоном "лайков"
В 1.30 же CASC и они не упоминали с какой версией варкрафта будет совместимость
18

» WarCraft 3 / Насколько актуально делать упор на версию 1.29/1.30?

PT153:

Вы все сидите тут, толком ничего не делаете.
Зато умеете делать прогнозы по сухим цифрам и верить в возрождение модмейкинга.
А ты без ничего прогнозируешь обратное.
почему без ничего?
Вам в любом смысле насрать на мои слова.
Весь ру комьюнити поглощает айкап, даже гарена скоро помрет
А на айкапе царство доты
замечание от Clamp: 4.1.2 (оффтоп) Предупредительный