18

» WarCraft 3 / Насколько актуально делать упор на версию 1.29/1.30?

PrincePhoenix, и скажи мне - где я говорил про неизвестность?)
Варкрафт это тебе не танки и подобные игрушки которые всем нравятся.
Я говорил что почти всё современное комьюнити (можно даже сказать поколение) не знает о варкрафте

Clamp,
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Насколько актуально делать упор на версию 1.29/1.30?

PrincePhoenix:
Поинт о неизвестности wc3 - сущий бред, если фаны близов юзают battle.net, в чём я, собственно, не сомневаюсь, то уже, как минимум, знают о существовании варкрафт.
варкрафт там спрятан в классических играх и стоит рядом вместе с первым старкрафтом

Clamp, у меня первая ссылка - это фильм варкрафт
18

» WarCraft 3 / Насколько актуально делать упор на версию 1.29/1.30?

Clamp, по запросу "варкрафт" гугл мне выдает фильм или wow
Ни слова про варкрафт 3

А ну да, ещё у современного комьюнити варкрафт==wow
18

» WarCraft 3 / Насколько актуально делать упор на версию 1.29/1.30?

Clamp, а откуда современному комьюнити знать про варкрафт?

Там либо знают варкрафт благодаря доте 2, либо считают варкрафт дотой (как лич сказал)
Либо вообще не знают варкрафт

Ой, комьюнити. Я имел в виду новое поколение "игроков"
18

» WarCraft 3 / Насколько актуально делать упор на версию 1.29/1.30?

убогой морально устаревшей 1.26
каким боком она такая?
На 1.26 с головой хватает средств для модмейкинга.
Или ты хочешь сделать там шутер с полноценным 3д?
Поверь, было бы желание у всех - 1.26 жила бы и процветала и я абсолютно уверен что с 1.30 ситуация не поменяется

Живет модмейкинг или нет - это не от версии игры зависит
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

99% кастомок на w3x сделаны.
Только сейчас до меня дошел прикол близзардов)

Для тех кто в танке: в 1.30 CASC и в reforge он тоже будет

Или 1.30+ читает w3x?
18

» WarCraft 3 / Версия варика выше 1.26а. Смысл?

PrincePhoenix:
GetLocalPlayer, Кстати, да. Поражает эта возня вокруг вопроса: "А стоит ли?". Ребят, это 1.5к, вы же не машину приобретаете и даже не ПЭКА.
ну блин, кому как.
Это не 100 рублей же
18

» WarCraft 3 / Версия варика выше 1.26а. Смысл?

GetLocalPlayer:
Не понравится, подаришь ключик какому-нибудь знакомому на новый год, порадуешь человека, дело тоже хорошее.
ключ вроде к аккаунту привязывается)
18

» WarCraft 3 / Версия варика выше 1.26а. Смысл?

DracoL1ch:
близы статистику засекретили
чтобы не видели насколько низкий онлайн)))
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

сларк, селедка, тайд, нага сирена, королева змей.
Идеальный вариант
:D
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

И ещё нужно до конца убедиться
От души близзарды делают это или реально ради денег, на релизе узнаем
18

» WarCraft 3 / bj_MAX_PLAYER_SLOTS vs 11

bj_MAX_PLAYER_SLOTS
В 1.29 там 24
А разница в скорости с точки зрения машины - мизерная

И не об этом стоит беспокоиться)
Суммарное кол-во триггеров, областей, декораций, разрушаемых объектов и в том числе размера карты - это основная причина лагов
И гуи-утечки
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

LVenger, стандартный melee ИИ легко разносится на любом уровне сложности)
Кони и рифлы - имба)))
ИИ, я уверен, менять не стали.
А ~50% игроков юзали чит коды при прохождении кампаний
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

ARCHIMONDE:
что в твоем понимании значит глобально ожить? Будут покупать, играть в кампании, а потом онлайн карты, мили, дота ( я думаю хозяин что-то с ней сделает) может еще что-то. Кто-то будет движек ковырять, изучать и моды делать.
это сложно описать
К примеру:
Вот есть игра, в неё все играют и даже те кто с ней никогда не был знаком, даже игра начинает набирать и не терять постоянный онлайн
В том числе постоянные стримы и турниры
К примеру танки, дота 2 и т.д
Такую игру можно назвать глобально живущей
А локально живущая игра это:
Игра в которую играет только комьюнити давно знакомое с этой игрой
Нету частых стримов и турниров
Онлайн не набирается, а только падает, медленно или быстро
Я может быть не точно описал, но надеюсь понятно)
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Может кто то предложить близзардам сделать быструю синхронизацию?
А то встроенные инструменты в виде SyncStoredInteger - медленные
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

prog:
Или пусть кто то объяснит, для каких целей близзарды делают это всё :D
Чтобы заработать денег.
их план удался?)
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

У кого то есть прогнозы/идеи - почему варкрафт должен из за этого всего глобально ожить?
Сразу говорю, локально он не умер. Поэтому не надо меня критиковать
Или пусть кто то объяснит, для каких целей близзарды делают это всё :D
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Doc,
Мог бы сразу таким образом сказать почему я не прав
То что я в своё время прогуливал лекции и пары - не значит что я совсем тупой и не смог бы понять
(программистом я так и не стал, да и вообще я почти всё забыл уже)

И не надо показывать мне мои предыдущие комментарии, попутно подтверждая мою глупость
Я бываю упрям
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Clamp:
Проблема далеко не в том что ВМ jass'a убого сделана
Тут играет роль то, что весь варкрафт работает синхронно в один поток.
Лол, ок. Дальнейшее обсуждение бессмысленно.
А как иначе?
Хочешь сказать что все "процессы" варкрафта работают параллельно?
Типа варкрафт жмет все соки из всех ядер камня?
Почему вам кажется смешным то, что я говорю. Я бы попросил обосновать
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Clamp:
Алгоритм поиска пути никак не зависит от ресурсов, которые бросаются на его реализацию, кроме того, поиск пути, как было замечено выше, специально не трогали.
Любой алгоритм можно сделать точнее, но на это потребуется больше ресурсов. Вот что я имел в виду
Clamp:
NekoriDes:
Как раз то, как сегодня упрощён процесс разработки — причина низкой компетенции новых программистов.
он упрощён до уровня, при котором «программисты» вообще не учатся, а сразу начинают писать код, вот тебе и причина низкой компетенции.
Где это вы оба низкую компетенцию увидели?
Не нужно обращать внимания на программистов-самоучек
Я не хотел оскорблять кого либо, если кто то сочтет это за оскорбление
Clamp, Ты хочешь сказать что в учебных заведениях не учат, а просто ознакамливают с особенностями и синтаксисом разных ЯП?
Послушал одну лекцию и пошел кодить всякие там калькуляторы и разные третьи варкрафты и старкрафты)

Я уже говорил:
Проблема далеко не в том что ВМ jass'a убого сделана
Тут играет роль то, что весь варкрафт работает синхронно в один поток.
Считай для ВМ здесь остаются мизерные ресурсы
18

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

NekoriDes, ты бы ещё сверхвысокоуровневые ЯП упомянул.
Ничего не делается в несколько строчек кода

Ты так говоришь, как будто все программисты работают по одному и пишут примитивные приложения на чужих фреймворках
Представь себе масштабы крупных компаний где работают огромные команды программистов и представь масштабы кода с которым они работают.
А софт помогает сосредоточиться на основной задаче, а не на прочих геморройных и неудобных задачах

Ну ***, конечно.
Давай мы все будем писать машинный код
Из твоих слов: "чем больше программист работает, учится и прикладывает огромные усилия - тем он сильнее"
Почитай про времена машинного кода и как появился ассемблер