К концу игры постараюсь показать всю коллекцию брони что удалось собрать за болотое братство, почти всю броню надо покупать за исключением тех которые даються при вступлении и находимых доспехов(таких как у паладинов)
На данный момент я в долине рудников, за сектанта скажу я вам там крайне плачевно,так как броня еще не очень и оружия нормльного как таковово нет, лучше пройти цепочку квестов за гильдию убийц,там будет и нормальные доспехи и хорошенькая шпага.
Вступил наконец таки к Братству, помучался я долго, в связи с болезнью из дома не выходил, а делать нечего вот и страдал фигней качал гера 3 дня, 21 уровень на данный момент.
При вступлении в гильдию дали доспех(правда без наплечника-его надо будет научиться ковать в долине рудников), по статам неплохой блин забыл записать , но все же уступает парочке "модовских".Так же при в ступлении сделал наколки, резист магии как был в оригинальном патче так и остался (+5 к защите от магии), после выполнения вступительного квеста на один элексир(рецепт которого сначала надо выкрасть а потом бегать за ингредиентами по всему острову), мне дали его в качестве эксперимента(+10 к мане). Так же обучать алхимии дадут.
Чтобы вступить в браство надо как и в первой части получить согласие гуру. Их немного меньше но половина квестов почти как в первой части, только немного изменены
Нужно собрать болотник, сборщики (всего 3 лагеря) разбросаны по хоринису, 2 лагеря найти легко а вот с 3 придеться погулять.
Привести нового члена братсва (квест будет выполняться в городе), новый послушник это Валентино.
Так же надо наложить на послушника заклинание сна или страха, рядом с проповедующим гуру.
Двойной квест, сначала алъимик гуру скажет вам чтобы вы принесли ему рецепт зелья изменения разума, после распрашиваем где такой рецепт надо достать(идите сразу к Саггите) она скажет вам что такой рец. может быть у магов огня в монастыре. Идем туда(чтобы открыть двери вступите в гильдию(вторичную) торговцев), обворовываем горакса на ключик от сокровищницы, в одном из сундуков лежит рецепт. Приносим рецепт гуру, он нам говорит чтобы получить одобрение нужно принести недостающие ингредиенты(для некоторых из них придеться выучить навыки трофеев)
И самое главно перед всеми квестами надо поговорить с главным гуру черт какая же у меня плохая память на имена ,он скажет чтобы получить одобрение лагеря нужно выполнить небольшое задание-он даст Гг сверток(его нельзя открывать) и скажет что нужно отнести его Лариусу(главе города), приходим к ратуше(не заходим в нее-не пустят) и рядом разговариваем с садовником, после ждем 6 часов и отдаем пакет, взамен лариус отдает кошелек(тоже не вскрывать!) этот кошель Гг должен отнести главному гуру.
Хм, интерестная критика, по слухам и форумам я вообще считал возвращением Ceater's only самым хардокрным и загроможденным модом, но поиграв мне понравилось все что там есть, порой конечно это нудно, тяжело, и порой не оходиться без траты времени в час а то и другой чтобы выполнить 1 жалкий квест. Поиграв и сравнив с оригиналом, понял - лучше мода быть не может.
некоторые субтитры были изменены, а для некоторых нет вообще озвучки, автар не уделял внимания ей в патчах, но как писал выше ждем 1.2. Артём, Если не трудно приведи пример =)
IIIArtesIII добавил:
Если так то нет, ну почти, После убийства Дракона нежити, мы уплываем с Храма(при этом вернитесь к трупу дракона собрав кое-какой сюрприз=) возвращаясь на корабль Гг узнает что Хранители чем то не довольны и хотят его убить. Ну гг это нисколько не удивляет и уплывая с Ирдората гг и ео команда попадает на необитаемый остров, выполняем там парочку квестов,среди которых будет 1 очень важный-он заставит вас вернуться на Хоринис-там встречаемся с Пирокаром(он после загрузки сразу появляеться в каюте капитана) и показывают ролик о захвате Хориниса зрелище не для слабонервных , ну а дальше играйте сами сам конец раскрывать не буду =)
Да. Щас заного начал, в 1 раз за Братство прохожу, скажу честно-самая тяжелая гильдия по прохождению.
Минусов конечно много:
до 3 главы Гг просто новичек(Ни там страж, ни гуру)
Вступление там мудреное, чтобы вступить надо быть Чак Норисом ну очень сильным, ловким, уметь взламывать замки и воровать, трофеи многие какие должен уметь снимать, обладать алхимией почти в совершенстве( это кстати по желанию в патче 1.1 И DMMEL'A там сняли такие мудреные требования с алхимии)
возможность улучшить доспех только в Рудниковой долине, и то за забором орков, куда еле доберешься неговоря уже о замке.
Но и плюсы свои есть:
Магия на высоком уровне как у Гуру, так и у Стражей(у стражей магия наподобии паладинской но там надо знать 3 круг магии-Гг обучат в лагере или по квесту на Истинную магию)
Возможность иметь ТАТУ-Сопротивление магии(в патче 1.1 было +5 в ReBalance еще недошел до этого момента)
Скорее с ним готика покажется очень жирной и глюкнутой.
насчет жирной да, а вот глюкнутой-несоглашусь, у меня наоборот некоторые глюки исчезали, единственный самыйц глюк-это битва на полях онара в самом конце.
Ксардас до отплытия в ирдорат скупает ресурсы такие как-кости скелетов и гоблинов, сердца демонов, мертвую плоть(с зомби падает)
так же есть 2 параметра доступне только им это демонология(описано выше) и Санкта Номен-позволяет тратить здоровье вместо маны, когда мана на 0.
так же когда вступаешь к различным магам то они дают тебе доспехи и посох, у каждого посоха свои особенности,но вот у некромантов он бьет сразу по ближайшим целям(там такое облако выпускаеться черное оно и долбит окружающих)
Орки как были врагами так и сотануться, за исключение Ур-шака и прочих квестовых орков. gildmaster:
In extremo? Ням-ням
ага это вторичная Гильдия убийц, неплохие доспехи и оружие можно у них получить, и так же научиться владению ближним боем до максимума.
IIIArtesIII добавил:
Скоро повторно раз уже эдак в 20+ готику1, и примусь за прохождение за болотный лагерь в Готике 2, там расскажу свои + и - , а так же постараюсь вылоэить новые скрины =)
Вы не стисняйтесь мод того стоит хоть и весит много, без него Готика 2 покажеться вам неполной =)
Озвучка на данный момент отсутствет у новых квестов, но разработчик говорит, я где то читал на "заброшенном форуме" что в патче 1.2 озвучка БУдет, локаций и правда больше 20+, есть и маленькие наподобии пещерки, есть и огромные-как в 1 готике Храм спящего или там город орков,
сам мод полностью русский.~Wolverine:
В ReBalanc'е есть некоторые вещи которые мне нравятся, к примеру:
подсчет убитых монстров
возможность повышения навыка(там когда убиваешь определенное количество мобов(кроме всякой мелкоты, там мух падальщиов) даеться бонус в зависимости от способа убийства и соответсвенно к какой ги вы относитесь- к примеру магам будет даваться бонус к мане, если же вы воин и убили одноручнм есть шанс что прокачаеться либо сила либо навык владения оружем одноручным, если же был бонус от убийства от лука или шмпаги то бонус пойдет вловкость или в навык владения оружием.
теперь не придеться есть кучи грибов и ягод чтобы был бонус, теперь есть различные рецепты для ахимии.-Увеличение интеллекта(теперь в пачте можно с помощью зел повысить этот навык), меньшение урона от падения(выпил зелье из крылешек мух и двигаешься как в матрцие 8)) ну и прочее полезное =)
в смысле толку 0? я хоть и не задрот но толк замечаю, новый мод просто шик, героев подкорректировали теперь играть нормально стало, главное серв нормальный чтоб игроки на ровне играли а не как обычно выходит-5х5 причем (1 новичок,1-2 психа орущих на всех и на все подряд кроя матом все движущееся, ну и остатки просто игроки которые тупо бояться двигатьсяя в бой)
Да какая разница богиня не богиня, у нас же есть в инстах такие неубиваему по истории люди\нелюди как Король-Лич, Кил Дже-Ден(между прочим один из самых могучих демонов) а что говорить об Архимонде? если решат запихнуть Богов в Инсты то и найдут способ их убить, (ну или как их ослабить-Близзы горазды на все)
» допустят, но не забывайте про куратора, он вас будет штрафовать и в итоге пролетите
задачи которого раздавать опыт за полезные дела, следить за честностью выборов. Куратор наблюдает, но не вмешивается в дела партии.-разве он имеет право раздавать штрафы за флуд? тут ничего не указано!!! =)
» The Elder Scrolls / TES4: Whispered Warning
» The Elder Scrolls / TES Construction Set
» Музыка и Звук / RocK
» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
На данный момент я в долине рудников, за сектанта скажу я вам там крайне плачевно,так как броня еще не очень и оружия нормльного как таковово нет, лучше пройти цепочку квестов за гильдию убийц,там будет и нормальные доспехи и хорошенькая шпага.
» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
При вступлении в гильдию дали доспех(правда без наплечника-его надо будет научиться ковать в долине рудников), по статам неплохой блин забыл записать , но все же уступает парочке "модовских".Так же при в ступлении сделал наколки, резист магии как был в оригинальном патче так и остался (+5 к защите от магии), после выполнения вступительного квеста на один элексир(рецепт которого сначала надо выкрасть а потом бегать за ингредиентами по всему острову), мне дали его в качестве эксперимента(+10 к мане). Так же обучать алхимии дадут.
Чтобы вступить в браство надо как и в первой части получить согласие гуру. Их немного меньше но половина квестов почти как в первой части, только немного изменены
» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
Ceater's onlyсамым хардокрным и загроможденным модом, но поиграв мне понравилось все что там есть, порой конечно это нудно, тяжело, и порой не оходиться без траты времени в час а то и другой чтобы выполнить 1 жалкий квест. Поиграв и сравнив с оригиналом, понял - лучше мода быть не может.» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
Артём, Если не трудно приведи пример =)
» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
Если так то нет, ну почти, После убийства Дракона нежити, мы уплываем с Храма(при этом вернитесь к трупу дракона собрав кое-какой сюрприз=) возвращаясь на корабль Гг узнает что Хранители чем то не довольны и хотят его убить. Ну гг это нисколько не удивляет и уплывая с Ирдората гг и ео команда попадает на необитаемый остров, выполняем там парочку квестов,среди которых будет 1 очень важный-он заставит вас вернуться на Хоринис-там встречаемся с Пирокаром(он после загрузки сразу появляеться в каюте капитана) и показывают ролик о захвате Хориниса зрелище не для слабонервных , ну а дальше играйте сами сам конец раскрывать не буду =)
» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
Минусов конечно много:
Чак Норисомну очень сильным, ловким, уметь взламывать замки и воровать, трофеи многие какие должен уметь снимать, обладать алхимией почти в совершенстве( это кстати по желанию в патче 1.1 И DMMEL'A там сняли такие мудреные требования с алхимии)» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
Обновил описание.
» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
gildmaster: ага это вторичная Гильдия убийц, неплохие доспехи и оружие можно у них получить, и так же научиться владению ближним боем до максимума.
Скоро повторно раз уже эдак в 20+ готику1, и примусь за прохождение за болотный лагерь в Готике 2, там расскажу свои + и - , а так же постараюсь вылоэить новые скрины =)
Вы не стисняйтесь мод того стоит хоть и весит много, без него Готика 2 покажеться вам неполной =)
» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
сам мод полностью русский.~Wolverine: там не вкусно-там просто сладкий рай =)
» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
» World of WarCraft / Вай'Шир - глубоководные приключения
» WarCraft 3 / Городской дом
» StarCraft 2 / Mapster TD
» Прочее / Демократия, дорогая Америка, Демократия!
» Прочее / Демократия, дорогая Америка, Демократия!
» Прочее / Демократия, дорогая Америка, Демократия!