11

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

многие
Из тех немногих,которые создают карты,а те кто играет - вряд ли.Это же Россия,тут даже на чайных пакетиках экономят.
11

» WarCraft 3 / Новые расы в MPQ архивах

Действительно ли этот мод добавляет новые пункты в списке рас?
Я бы так не сказал,скорее меняет местами окно выбора рас и гандикап(а точней заменяет его).
Если уметь и знать,то можно и гандикап дополнительный добавить как здесь .
Но это не добавление рас,а скорее один из способов реализации системы выбора. Выглядит так будто игру наизнанку вывернули и таки добавили эти расы,но это ужаснейшие манипуляции с Jass и игровыми файлами и в этом деле надо всё знать на пятёрочку.
Но на самом деле ничего толком и не меняется,да и с интерфейсами и игровыми звуками проблем становится чуть больше...
Но можно сделать чуть по проще как здесь , по сути та же система выбора через гандикап,но там чувак даже инструкцию на русском языке выложил,разжевал и положил...Выглядит может и не так эффектно,но суть та же просто проще.
Aluminum210:
Я советую ограничиться диалоговым окном во время игры.
Ну,для отдельной карты - это норм,но в MPQ архив,не так уж и круто...
P.S. Давным-давно я пытался создать расовый модик и диалоговые окна хотел туда впихнуть,но помучавшись просто бросил это дело.
11

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Откажись от локалок и юзай вместо них глобалки, и утечек не не будет (почти). Зарезервируй себе по 2-3 переменные каждого типа (которыми часто пользуешься) например: точки p_a/p_b/p_c, юниты u_a/u_b/u_c итд. Поскольку код выполняется последовательно триггеры не будут мешать друг другу. Это вообще удобно когда нужно выбрать например группу в группе (юнитов/деструктаблей). Никаких хешей и хендлов не нужно для передачи. не нужно объявлять удалять переменные. Никакого гимора.
Но вот для периодических триггеров гуи вообще зло. Так что тут уж ничего не поделашь.
Да,я просто экспериментировал как-то с MPQ архивами и "Blizzard.j"...
Там никакого GUI нет...
11

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Эй,чуваки,что за негатив?Новость вроде позитивная,а вы всю атмосферу портите.
Близзы в кое-то веки начали к варкрафту3 интерес проявлять в плане его улучшения,а тут какие-то разборки...
11

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Там скорей не в статьях дело,а в желании и потребности.Как приспичит: и джасс ГУИшкой покажется.
Лично мне дальше локальных переменных,удалении ненужных групп и точек и продвигаться пока не в нужду,а если будет нужно,то как-нибудь адаптируюсь...
11

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

molot39, какой GUI?Они до апгрейда Jass еле-еле дошли....
Было бы неплохо,если бы они старые GUI функции более-менее оптимизировали.
11

» Монстрофилию в массы / Подводный мир (2)

Не знаю почему,но стиль мне кажется подозрительно знакомым,как будто где-то уже видел именно таких же.
(в 2005-2008 годах вроде был мультик про Лохнеских монстров...Не особо помню,но вроде там был такой же стиль у главных персонажей,только шеи длинные были,а так очень даже похоже.)
11

» Дневник Сильваны / Лирой и сердцем

Довольно мелодично...
Или созвучно...
Нет...
Короче,рифма есть и всё путём!
11

» Azeoth Race Wars (ARW) / Azeroth Race Wars (ARW)

То что осуществляется вариант развития событий под буквой "А",меня очень радует.
11

» Книга Опыта (E) / Идея для карты

Орчихи рожают детей - это правдоподобно.
Но почему дети орков автоматически становятся заключёнными?Дети вроде бы ни в чём не виновны...
Может это не симулятор тюрьмы,а симулятор резервации орков?
Если это тюрьма,то новых заключенных должны привозить\приводить конвоями.
И ещё кое-что интересное:а почему среди заключенных только орки,а как же эльфы,гномы и в конце-концов люди?
11

» Земли бога: Возрождение / Земли бога: Возрождение

Я больше древних богов имел ввиду, там и авиация-киражи и безликие и сектанты-гномы
А я конкретно безликих.Без прочих.
11

» Земли бога: Возрождение / Земли бога: Возрождение

Безликие - это тема!
Их моделей вообще дифицит и я надеюсь если Бордер будет их пилить,они не будут зергоподобными(как часто это делают).