Карта для WarCraft 3 в жанре «арена» на 4 игроков, на ней игроки сражаются друг с другом, чтобы остаться последним героем
MARS - карта в жанре Arena для Warcraft 3 рассчитанная для мультиплеерной игры от 2 до 10 человек с возможностью игры "по командам" и "каждый сам за себя".
Авторские релизы - и никакого казуала!
Позволяют разработчикам игр и создателям модов быстрее решать базовые задачи без установки громоздких приложений на свой ПК
Поддержи XGM - мы будем привлекать больше авторов!
» WarCraft 3 / Библиотека функций
function MoveUnitTo3DVector takes unit u, real vector_length, real turn_angle, real pitch_angle returns nothing set turn_angle = turn_angle * 0.0174532 set pitch_angle = pitch_angle * 0.0174532 call SetUnitX(u, GetUnitX(u) + vector_length * Cos(turn_angle) * Sin(pitch_angle)) call SetUnitY(u, GetUnitY(u) + vector_length * Sin(turn_angle) * Sin(pitch_angle)) call SetUnitFlyHeight(u, GetUnitFlyHeight(u) + vector_length * Cos(pitch_angle), 0.) endfunction
» WarCraft 3 / Сила Света
» WarCraft 3 / (Устарело) 13-14. Система Super Custom Value (SCV) или RB+cache
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Библиотека функций
Выполняется в пять строк!
Если передавать радианы, то в три!
» WarCraft 3 / Сила Света
» WarCraft 3 / (Устарело) 13-14. Система Super Custom Value (SCV) или RB+cache