2

» WarCraft 3 / Режим кинематики

Я конечно попробую) Но трудновато конечно) Я раньше делал простенькие рпг (даже озвучивал), а тут решил с такой замечательной камерой сделать действительно что-то стоящее) И тут такой облом с кинематикой... А реплики без этого режима не реплики :)
Melissa:
ConditionToMove - берет юнита, возвращает условие (true - юнит может двигаться, false - не может)
Я так понимаю, последний параметр в строке вызова функции на False поменять, чтобы не двигался.
ПОЛУЧИЛОСЬ!!!!! :D Спасибо огромное)))
2

» WarCraft 3 / Режим кинематики

Но если ткнуть пальцем в небо и предположить, что там движется юнит если переменная Двигаться = да, то нужно просто ставить её на нет.
Вот в том-то и фишка, что юнит передвигается, а скажем прямого приказа нет) Даже абилка найт эльфов (инвиз стоя) робит при движении этим способом) Вот карта, из которой я брал эту камеру (код не менял)
Загруженные файлы
2

» WarCraft 3 / jass

Принятый ответ
Вот
Ребят, я разобрался :D Карта по Русски была именована :)
Загруженные файлы