235 героев. У каждого по 4 способности. Всего 940 способностей. У каждого судя по описанию свои уникальные способности. Ну и как вы собираетесь балансировать всё это дело? Не боитесь что играть будут от силы за 30-40 героев, а всё остальное так и останется лежать мёртвым грузом?
Сильно сомневаюсь в оригинальности. Главная проблема карты в том что у нас уже есть Elimination tournament, давным-давно реализовавший всё то, что у автора карты пока только в проекте. Советую задуматься над новыми режимами и оригинальными апгрейдами на оружие. Захват флага и дизматч можно разбавить взятием точек, контролем артефактов и много чем ещё. Что же насчёт апгрейдов.. почему бы не добавить рикошет, стрельбу дробью и прочее. В целом самая главная проблема будущей карты - неоригинальность и отсутствие свежих идей. Вы убьёте огромное количество времени на разработку, а в итоге получите проект, в который никто не будет играть.
Описание крайне запутанное, главный враг - Архимонд сделан явно для галочки, просто чтобы сделать в карте хоть какую - нибудь конечную цель. Нужна оргинальность, нужны скриншоты, хорошее описание и много чего ещё. Вам есть над чем поработать.
» Memory of Sacred Tears 2 / С чего всё началось.
» Simple Shooter / Концепция игры
» Panda Battle / Panda Battle
» WarCraft 3 / Freelancer
» UFS Arena / Гладиатор