Хотя Starcraft не стал таки популярным как Warcraft 2: tides of darkness, но он точно заслужил своё 2-е место из всех игр того времени они мне запомнились больше всего.
Хоть задумка не нова(уже играл в подобную карту), но сама идея интересна. Нужно больше описания и подробностей.
И обязательно какую-нибудь свою фишку добавь а то сам понимаешь без неё никуда. И идею конкретнее карточные игры есть разные и правила у них свои т.е. если есть оригинал игры укажи будь добр.
Elrat, Объясняю как работает пивоварня Троллей из трубы внизу качают насосом воду в сарай там варят, а сверху в домике очищаю от этанола и складывают в домике сверху слева. (Поверьте мне я живу около пивзавода). В принцыпе меня устраивает если приложить немного фантазии и маленьких гоблинов копошащихся вокруг, то почему бы и нет.
PUVer, Да именно ежиного может больше шипов поставить Ж:)
Я имел ввиду что уж сильно глаз режит эта модель к текстурам претензий в целом нет просто она своей формой делится на 3 зоны уж слишком явно. 1) это что-то типа свинофермы внизу 2) две хижины морлоков 3) непонятная труба из земли в небо с каким то котлом по центру. Если всё объединить то получается пивоварня тролей.
Хм интересно, то есть ты сделал не типичных аркадных боссов которые в зависимоти от хп меняют своё подведение либо просто нападаю по какому циклу, а так сказать небольшой ИИ с долей случайности ?
Неплохо но я бы убрал или сделал меньше шарика на крыше и определился круг или квадрат у тебя получилось 2 в 1. Надо делать круглые домики на 2-м этаже либо квадратную крышу, а то непонятно как оно вообще держится и какой архитектор это проектировал. Ежиного стиля нет. Кстати можно ещё добавить мельницу как во 2 варике смотрелась бы неплохо.
» Ретро-игры / Звездное ремесло
» American City Pack / American City Pack
» Карточные воины / Карточные воины
И обязательно какую-нибудь свою фишку добавь а то сам понимаешь без неё никуда. И идею конкретнее карточные игры есть разные и правила у них свои т.е. если есть оригинал игры укажи будь добр.
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
Ред. Insdev
» WarCraft 3 / Дриада – цветочная королева
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
Я имел ввиду что уж сильно глаз режит эта модель к текстурам претензий в целом нет просто она своей формой делится на 3 зоны уж слишком явно. 1) это что-то типа свинофермы внизу 2) две хижины морлоков 3) непонятная труба из земли в небо с каким то котлом по центру. Если всё объединить то получается пивоварня тролей.
» God's word: The True Way / Боссфайты
Ред. Insdev
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
» God's word: The True Way / Музыка проекта
» WarCraft 3 / Советское здание
» Администрация XGM / Не могу писать здесь комментарии
» Литература / Отверстия
» God's word: The True Way / Один день из жизни НПС
» Chance / Свежая версия
» God's word: The True Way / Требуются переводчики
» Half-Life / Meet the Pyro
» God's word: The True Way / Новые арты
» Way to Eternity / Way to Eternity
» Wanderer: Акт 1 / Вакансии
P.S. Два дня чинил комп потекли емкости на блоке
» Occultism / Новости проекта
» Tiodor's Art / Скетчбук
» Литература / MagicWarrior
Интерлюдия и есть. Междуглавие называли это в веке 18 наверно. Только непонятно что ты хотел связать глава-то всего одна.
» Литература / Куб