24

» Серия игр Stronghold / Ценные ресурсы: война или мир.

Fraps, ну, на самом деле там многие юниты ходят, кто вокруг замка, кто по стенам. Насчёт зданий, возможно как-нибудь добавлю туда немного разнообразия, действительно, пустовато как-то.
24

» Программирование / Определение третьей точки треугольника

GeneralElConsul, в трехмерном пространстве?
Это вроде в двухмерном, а у меня трехмерное, да ещё и неизвестно, как повернут треугольник.
24

» Проклятая / Войска и одно небольшое событие

Со второй попытки прохождения получилось победить. Жаль, скриншоты почему-то, похоже, повреждены оказались, не смогу похвастаться.
Кстати, у меня почему-то диалог с пехотинцами никак не отображался. Видно, что они выделяются белым, но фраз на экране не было.
24

» StarCraft 2 / Legacy of the Void анонсирован!

Поначалу речь идет только об отвоевании Айура у зергов
Blizzard взяли идею из моей карты! )
Много лет прошло с тех пор, как зерги захватили Айур. Но теперь протоссы решили вернуть свою родину. Они все, от акилаев до зер'атай объединились и последней яростной атакой попытались уничтожить ульи зергов на их планете. Вы - один из воинов протоссов, отправленный в авангард...
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: начало зрительского голосования

Итак, для начала хотелось бы сказать немного общих слов.
Конечно, все участники постарались, хотелось бы немного написать о каждой работе, но возможно, позже, с телефона тяжело. Сначала не знал, за какую работу отдать голос, но всё же решил.
Я голосую за карту "Проклятая". Нельзя сказать, что она особо технично выполнена, и первое место явно не займет. Но все же хотелось бы сократить разрыв между работами по голосам. Почему же? Казалось бы, в ней не было чего-то "такого уж супер-особого". Системы стандартные. А все же... У способностей героя есть соответствующие описания, присутствуют интересные идеи. А еще там было что-то такое в геймплее. Это трудно описать, но он был очень интересным, несмотря на простоту и "стандартность".
Правда, до самого-самого конца карту пройти еще не успел - завтра.
24

» Администрация XGM / Некорректное описание у ачивок

И такое вроде со всеми давно выданными ачивками.
А ещё, кстати, Super Power почему-то у всех меньше по размеру, чем остальные ачивки.
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

Как-то странно мой ник написал (название файла с рецензией).
ADOLF, в названиях прикреплённых файлов вроде кириллица автоматически заменяется латиницей, а мягкий знак - знаком _ .

Ну, в целом такого результата я и ожидал, был виден высокий уровень работы awesomesk1ll. Но всё-таки все постарались, хотелось бы взглянуть на работы, когда их выложат.
24

» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик

Мало как-то людей сдали работы...
Для одного призового места 3 как раз норм. Но всё-таки я думал, что ролики сделают и сдадут больше участников.
24

» XGM Конкурсы / Акция "Настоящий герой"

Ачивка почему-то очень большая.
Во второй акции почему-то не прикреплена к ресурсу. Наверное, случайно исчезла, бывает такое иногда.
Снял пока с публикации: заявишь, когда всё поправишь.
24

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

А таб не работает нигде, кроме блоков кода. Это баг или так и задумывалось?
24

» Ведьмак / Ведьмак 3. След

Isstrebitel, всем пофигу на ведьмака
Так популярность просто так у проекта не появляется. Нужно трудиться и искать заинтересованных людей.
24

» Странный Блог / О Затхлом Запахе Застоя

Но стоят они дофига.
Поэтому то обычно покупают его коммерческие организации с большими доходами.

Надо переезжать на .рф.
Как тогда название будет выглядеть? хгм.рф ?!
24

» Странный Блог / О Затхлом Запахе Застоя

Странный Парень, ну и что тогда скажешь насчёт доменов, если знаком с историей сайта? Предлагаешь "выгнать" xgm.ru и вернуться на тот домен? Или назваться коммерческой организацией?
24

» Странный Блог / О Затхлом Запахе Застоя

и подумать над переездом на нормальный домен в .ru
Странный Парень, если уж ты не считаешь себя ньюфагом, скажу, что не так давно (несколько месяцев назад), сайт был на домене xgm.ru, а переехал оттуда. А .com - коммерческая организация, насколько я помню.
24

» Ведьмак / Ведьмак 3. След

Molecyla, наконец-то новость. Хотел как раз сегодня спросить, жив ли проект.
24

» Администрация XGM / не то чтобы баг, но ошибочка (:

Вы можете прикрепить к своему основному аккаунту на XGM, дополнительный аккаунт сайта vk.com. Это позволит заходить на сайт в один клик (если вы предварительно авторезировались на сайте vk).
Это, наверное.
24

» Ангар Истребителя / Дракон Ylath (Модель)

LongbowMan, не знаю насчёт готовых, их ещё найти надо. Пока планирую нарисовать свою.
Драконов из Проклятых земель не знаю (
Локен, не знаю, у меня сейчас много проектов. Но постараюсь как-нибудь доделать эту модель.
24

» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (16 страница)

Насчёт Warcraft 3, да, наверное, тяжело активно что-то делать в совершенно разных проектах и направлениях...
Насчёт блога: жаль, интересно иногда почитать в свободное время.
3.К черту ежедневное пребывание на сайте
Тут я удивился.
Не уходи! А то вдруг сайт развалится!
раз в недельку проверить все свежие комментарии
Я пробовал 2 дня не заходить и все нарушения были за эти 2 дня )
помогать нужным пользователям в получении нужных доступов
В смысле?

В целом понимаю, наверное после стольки лет на XGM хочется заняться чем-то и для себя, не связанным с сайтом.
Хотя надеюсь, что всё же будешь заходить и развивать сайт.