25

» Администрация XGM / История XGM

Mihahail, Становление хеллкора и кета администраторами. Об остальном пока рано писать, т.к. конфидициально:0
25

» Электронный мир Габриэля / Тема для дискусии.

Зачем описывать игры? Мало рецензий написано?:(
Описывай моды\карты, тут же модмейкерская среда.
25

» WarCraft 3 / Пак иконок из Sacred 2

^ Тогда надо было-бы использовать только иконки из сакреда, для единого стиля. Но да, круглая прикольнее.
:Надо вас заставить делать пассивные иконки:
25

» WarCraft 3 / Иконки для Штабквартиры

Мне кажется, что фон должен быть черным. Да и я сомневаюсь, что автокаст кому-то понадобится)0
Так или иначе сделай пак всех зданий Кета из этой ленты что-ли. Так слишком мало.
25

» Иисус Хипстос / Мои Экраны Кампаний

Tiodor, ну и я напомню xgm.ru/p/blog-cookie/twentythree?postid=161224#comment4
Это не стоит усилий.
25

» Иисус Хипстос / Мои Экраны Кампаний

Это такие мелочи, ужастно глупо это обсуждать. Это варкрафт, я еще не видел хороших экранов кампаний, кроме того что был в dtdp. Единственное, что выдал гугл по этому запросу - это.
Я сделал годный экран кампании, а мы обсуждаем недостаток камюшков.
Tiodor, ну и я напомню xgm.ru/p/blog-cookie/twentythree?postid=161224#comment4
25

» WarCraft 3 / MDLVis 1.40 (исправлен баг графики)

Faion, по твоим домикам и видно, что они склеены из семплов. Местами.
Так или иначе редактор анимаций из 39 > примитивы.
Можно было бы еще дать возможность создавать точку, будет очень кстати.
25

» WarCraft 3 / MDLVis 1.40 (исправлен баг графики)

Faion, не лучшее сравнение. Да и потом посмотрев на список моих ресурсов ты увидишь всего 4 модели, сделанные с нуля.
Я не самый плодородный юзер, в плане создания меша
25

» WarCraft 3 / MDLVis 1.40 (исправлен баг графики)

Примитивы нужны для днищь, самые хардкорные моделлеры собирают в визе модели из вершинок.
25

» Иисус Хипстос / Мои Экраны Кампаний

FruityKilla, Сложно, особенно с учетом сложностей описанных выше. Я тоже об этом думал, но нет:/