Reach, хватит раковать. Я же написал, создаешь кость в магосе и присоеденяешь к ней геосет с драконом, что-бы в визе небыло ошибки. До остального додумаешься сам.
God_of_light, Если проще всего, то берешь любую модель и экспортируешь любой геосет через ME. Потом импортируешь его, привязываешь его к любой кости, даешь любой материал. Открываешь модель в визе, анимируешь. Удаляешь геосет и материал.
PUVer, судя по всему они не подошли по критериям файона из-за не имения законченных проектов за плечами. Если я не прав, то смело меня правьте. Я не претендую на звание биографа каждого илитмембера на сайте а просто смотрю список ресурсов и историю участия в проектах.
Я не понимаю чего ты хочешь добиться вращением, круглой и билборженной плоскости. К слову я всегда добавляю полигон и анимирую вращение глобалкой в визе
Ты считает не конструктивным оценивать юзеров модмейкерского ресурса по плодам их трудов? Если нет, то я с радостью выслушаю твои предложения о критериях для конструктивной оценки юзеров.
Если оценивать вот так, то выходит что наши светлые умы сайта ниразу не светлы. Если на то пошло, то это должна быть целая система из нескольких пунктов, учитывающая стаж; вкдад в модмейкинг; вклад в социальную часть форума; уровень понимания вопросов и прочее
К слову мой не слишком большой влкад есть в множестве готовых карт как отсюда так и с зарубежного брата - улья.
Хороший трейлер, на мой вкус. Были и лучше, но чертовски влом искать. Так или иначе ваш трейлер показывает только лиш сомнительной привлекательности ландшафты и странновватый кусок геймплея, который выглядит статичной, скучной перестрелкой, не более.
» Муки Творчества / Модель Повреждена "Обратитесь к разработчику Mdivs"
» Муки Творчества / Модель Повреждена "Обратитесь к разработчику Mdivs"
» Муки Творчества / Модель Повреждена "Обратитесь к разработчику Mdivs"
» WarCraft 3 / Червь
Ред. JesusHipster
» Муки Творчества / Модель Повреждена "Обратитесь к разработчику Mdivs"
» Муки Творчества / Модель Повреждена "Обратитесь к разработчику Mdivs"
» Naruto - Nindogatari / Галерея VetsaN'a
Ред. WebSter
» WarCraft 3 / Энергия холода
» WarCraft 3 / Старая машина
» Garry's mod / День открытых дверей!
» God of light's web-log / [Шаг Второй]
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
Если я не прав, то смело меня правьте. Я не претендую на звание биографа каждого илитмембера на сайте а просто смотрю список ресурсов и историю участия в проектах.
Ред. JesusHipster
» Heroes of Azeroth / Ответы близов
кажется карта про кобольдов использует вов модели, или же я ошибаюсь?
» God of light's web-log / [Первые шаги]
» Minecraft / 1.5 - Redstone Update
К слову я думал, что хиробина давно убрали ,_,
» God of light's web-log / [Шаг Второй]
Ред. JesusHipster
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
Меня смущает, все что светлые умы сайта по твоей подборке - джазеры.
Ред. JesusHipster
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
К слову мой не слишком большой влкад есть в множестве готовых карт как отсюда так и с зарубежного брата - улья.
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
:Перепутал Faion'a c Hares'ом:
Извиняюсь.