25

» Блог им. AlexPrey'я / Темный угол

По моему совершенно нечего особенного:/ В чем соль иллюстрации, если строчка передает это краше?
25

» Свалка / Насчет тыщи

Сначала надо выполнить чистку бесполезных юзеров.
Самовыпил?
25

» В гостях у Эльрата / Шаг за шагом, друг за другом, шли MdlVis'ы всегда по кругу

Control + click на любой участок модели выделяет нужный геосет и материал в магосе.
Мог бы и догадаться.
25

» WarCraft 3 / Пак сундуков

ScorpioT1000, Там есть коллижн шейп, пропадать не должны. Да и потом если это та-же стандартная модель сундука, просто с другими текстурами то нечего подобного быть не должно.
Вообще поделись-ка, как ты узнал рассчитаны границы или нет?
25

» Clamp'ова кухня / Новости

Elrat, Да кламп всегда был 'радужным'. Сперва пони, теперь это)
Я просто хотел посмотреть удалённый комментарий, кстати толстовато, но я поржал
25

» World of WarCraft / Ролик дополнения Mists Of Pandaria

:Slowpoke:
Как-то натуралистичный мех и в целом мультяшный стиль плоховато смотрятся, а так офк еще один ипичный111 ролик от близзард..
25

» WarCraft 3 / Огненный Шар

Skairus, Дельные замечания. Но какой-же дельный огненный шар без оглушения?) Ну а размер легко регулировать уже в игре.
25

» WarCraft 3 / Огненный Шар

Всем спасибо за комментарии) Мне лестно слышать, что вам понравилось.
Shadaros, Просто я не разбираюсь в триггерах, а мне надо было показать взрыв.
Bornikkeny, Вроде дым как дым.
25

» WarCraft 3 / Создание главного героя

Это даже не тянет на связный текст, не то что на статью. Чего ты хочешь добиться оправданиями?