6

» WarCraft 3 / Способность "сторожевая сова"

konvan5, все, получилось. А до этого я все параметры удалял, но все же эффект и звук сохранялся. Поэтому создал вопрос. Странно. Теперь все работает.
6

» WarCraft 3 / [AA_1.76b] Attack Arena

птичкам включи автоподбор и автопродажу, заколебешься собирать итемы, и продавать их по одному слоту.
Тогда может убрать этих птичек с пшеницами. И просто периодический давать золота с стоймостью пшениц? XD
6

» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка

если у тебя есть заклинания (не способности, а заклинания) которые сделаны прямо в стандартных, оно может их тупо удалить.
серезно? Удалит стандартные баффы? Может он просто сбросит значения по умолчанию?
6

» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка

LastUchiha, а другого способа я не нашел. Беру способность, нажимаю "DEL" и тут же выскакивает окно с ошибкой, нажимаю ОК и редактор закрывается.
6

» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка

Если это баг редактора - то как то неудобно. Может стоит перейти на .slk? Как думаете?

Нашел еще один способ удалять способности: конвертировать карту в формат .lni, удалить ненужные способности и обратно собрать карту в формат .obj.
Через эту прогу w3x2lni
Можно ли так? Нету ли каких либо подводных камней в таком способе?
6

» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка

LastUchiha, Использую варик от Igruha. Но многие хвалят R.G.Mechanics. Мне Igruha нравится что там можно и в редакторе посидеть и в iccup поиграть)
6

» WarCraft 3 / Варкрафт на вин 7

Может из-за каких то импортированных моделей? Попробуй удалить все импортированные модели и открыть карту в редакторе.
6

» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера

Или при инициализации карты выключить все триггеры со способностями. И когда игрок выберет некого героя, включить триггеры способностей только выбранного героя.
6

» WarCraft 3 / Иллюзии

какие либо костыли и вмешательство триггеров
Даже с помощью триггеров нельзя этот цвет изменить
6

» WarCraft 3 / Музыка в варкрафт 1.26

Joma, вот и нафиг он такой не нужен!
По моим наблюдениям, если воспроизвести звук циклически, если формат .mp3 - то между воспроизведениями будет прерываться как микропауза. А в .wav формате такого нет, все будет идти как сплошной бесконечный звук. Так что .wav еще как нужен!
6

» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера

LastUchiha, именно.
По поводу elseif - много вложенностей может получиться, а в варике есть ограничения на вложенность, из-за чего потом код выполнятся не будет на определенном уровне. Не помню, какие там лимиты.
Мне стало интересно и решил проверить. У меня работает максимум 116 вложенностей If...Else. На 117-ой и выше варик вылетает. Если конечно я все правильно сделал)
Загруженные файлы
6

» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера

Забыть что такой wait. Все через таймер!
В целом, если много триггеров с одинаковым событием, можно объединить их в одну (или на несколько). Думаю это может снизить нагрузку на цп. Главное потом не запутаться во всем этом.
6

» WarCraft 3 / Вызывает ли этот блок кода утечку?

biridius, Тоже задавался этим вопросом.
Не подскажите, а это вызовет утечку?:
Загруженные файлы
6

» WarCraft 3 / Координаты предмета

OVOgenez, Да, нашел в прошлых ответах, что нужно ставить задержку таймера на 0 сек. И все работает.
xgm.guru/p/wc3/Otslezhivanie-polozheniya-predmeta-v-triggerak-sh... ()
6

» WarCraft 3 / Снижение брони за атаку

rsfghd, Да, так и сделал.
И на скрине что-то не понял)
call IncUnitAbilityLevel()
Это что?
6

» WarCraft 3 / Снижение брони за атаку

Joma, у тебя при первом получении абилки с 30-ю уровнями пролаг жесткий происходит, и это будет лишь усугубляться если ты захочешь ещё 5к уровней
Думаю, теперь лучше стало)
Загруженные файлы