Если это баг редактора - то как то неудобно. Может стоит перейти на .slk? Как думаете?
Нашел еще один способ удалять способности: конвертировать карту в формат .lni, удалить ненужные способности и обратно собрать карту в формат .obj.
Через эту прогу w3x2lni
Можно ли так? Нету ли каких либо подводных камней в таком способе?
Или при инициализации карты выключить все триггеры со способностями. И когда игрок выберет некого героя, включить триггеры способностей только выбранного героя.
По моим наблюдениям, если воспроизвести звук циклически, если формат .mp3 - то между воспроизведениями будет прерываться как микропауза. А в .wav формате такого нет, все будет идти как сплошной бесконечный звук. Так что .wav еще как нужен!
LastUchiha, именно.
По поводу elseif - много вложенностей может получиться, а в варике есть ограничения на вложенность, из-за чего потом код выполнятся не будет на определенном уровне. Не помню, какие там лимиты.
Мне стало интересно и решил проверить. У меня работает максимум 116 вложенностей If...Else. На 117-ой и выше варик вылетает. Если конечно я все правильно сделал)
Забыть что такой wait. Все через таймер!
В целом, если много триггеров с одинаковым событием, можно объединить их в одну (или на несколько). Думаю это может снизить нагрузку на цп. Главное потом не запутаться во всем этом.
Ред. Joma
» WarCraft 3 / Пассивные способности через сферы
» WarCraft 3 / Способность "сторожевая сова"
» WarCraft 3 / [AA_1.76b] Attack Arena
» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка
» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка
Ред. Joma
» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка
» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка
» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка
Ред. Joma
» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка
Через эту прогу w3x2lni
Можно ли так? Нету ли каких либо подводных камней в таком способе?
» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка
» WarCraft 3 / Варкрафт на вин 7
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» WarCraft 3 / Иллюзии
» WarCraft 3 / Музыка в варкрафт 1.26
Ред. Joma
» WarCraft 3 / Музыка в варкрафт 1.26
Ред. Joma
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
Ред. Joma
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
В целом, если много триггеров с одинаковым событием, можно объединить их в одну (или на несколько). Думаю это может снизить нагрузку на цп. Главное потом не запутаться во всем этом.
» WarCraft 3 / Вызывает ли этот блок кода утечку?
» WarCraft 3 / Вызывает ли этот блок кода утечку?
Не подскажите, а это вызовет утечку?:
» WarCraft 3 / Координаты предмета
xgm.guru/p/wc3/Otslezhivanie-polozheniya-predmeta-v-triggerak-sh... ()
» WarCraft 3 / Снижение брони за атаку
Ред. Joma
» WarCraft 3 / Снижение брони за атаку
И на скрине что-то не понял)
» WarCraft 3 / Снижение брони за атаку