28

» OrcVsEat / OrcVsEat

Пара идей для бонусов:
  • Поток плюшек/неплюшек. Берешь некий предмет, он стирает с экрана все летящие предметы, и начинает в течение определенного времени засыпать либо едой, либо утюгами.
  • Неуязвимость/металл диета. Позволяет глотать утюги без вреда для здоровья. Вторая идея, меняет номинал предметов на короткое время еда действует как ютюги, а утюги как еда.
Плюшки:
  • Добавить элементы/предметики, чтобы можно было урку одевать :3
28

» Lo of the Dark / Версия 0.5.4 и много технического добра

Когда ж ты будешь работать над единым стилем дизайна!
А так молодчина, баги правишь, удобство повышаешь.
28

» OrcVsEat / OrcVsEat

ТорТиК, еще было бы здорово более четко обозначить точку попадания еды.
Если будут нужны звуки - обращайся =)
28

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

...и это все в конкурсе, где разрешено было использовать только свои ресурсы
Да-да, я опростоволосился, согласен. Но немного нового вдохнуть бы стоило. Был бы новый опыт.
28

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

мне лично нравится сам вакрафт и его внешний вид.
Собственно в этом-то и камень. Увы, варкрафт с его графикой слегка приелся, вот и все. Стандартные модели у большинства ассоциируются с низкокачественным контентом школьного уровня. При разработке тебе придется угождать публике с внешним видом, иначе ты столкнешься с тем, что твою идею из-за обертки просто не проглотят. Я бы на твоем месте добавил бы немного импортных декорашек и эффектов, заменил бы стрелка на более оригинальный образ, который не используется повсеместно, создал бы уникальный ландец и добавил бы немного нового звука.
я спросил про его собственные успехи в геймдеве
Моих успехов нет пока. У меня есть то, что есть здесь у каждого - хороший вкус, богатый игровой и модмейкерский опыт, и пара-тройка идей, которые реализуются.
28

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

16GB, я ж говорю, ты не за этим спрашиваешь.
Месяца два как перешел на Unity. Если тебе реально интересно, то есть кое-что в активной разработке. Взлетит-не взлетит, пока неизвестно.
28

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

16GB:
Jusper,
а ты что сделал?
Я делаю игры. То, что я сделал, можешь посмотреть в моем профиле, но я уверен, ты не за этим меня спрашивал.
awesomesk1ll, судя по экслоитам из нового бнета, они переведут варик на бнет 2. Ибо там иконки для варежки появились.
28

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

Tobi123:
Проводим конкурс по Варкрафту - говорим что, оригинальные карты, написанные хорошим кодом не очень
Лолшто? Покажи мне хорошую карту с достойным дизайном? Под дизайном я имею ввиду отличное взаимодействие составляющих. Приплюсуй к этому некую оригинальность задумки. Ой... Почти ничего не осталось.
Кончайте уже ныть. Я бы написал. Я бы сделал. Я бы то. Я бы се. Все прекрасно знаете свой уровень и сколько сил вложили в создание. Нечего тут и на судий гнать, и народ подстегивать. Люди судят по готовому продукту, а не по псевдовозможности его реализации. Это здесь еще пользователи судят, с авторитетным мнением. А попробуйте в app store что нибудь толкнуть.
В общем, давайте завязывайте. Все сделаем свои выводы и пойдем дальше. Поражение/победа - опыт. Самое ценное.
28

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

sleep, либо насили движками инновационными системами либо реализация казуала. Другое люди просто не едят.
28

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

sleep, слишком много бы. Твоя работа вызвала разочарование. Хотя мне казалось, что у тебя неплохой идейный генератор. А ты в этот раз выдал уровень гирвела.
Вообще, ребята, на дворе 2014-й год. Поделки уровня 2008 г. тут (подчеркну именно тут) никого не интересуют кроме школьников и... никого больше, не интересуют. Тетрис выиграл, потому что это воссоздание игры на другом движке таким образом, что ты напрочь забываешь что это варик. Качественно, хоть тетрис и боян. Как сказал мой знакомый проггер, некоторые поделки отсюда переросли варкрафт 100 раз.
Melissa, судя по твоему посту ты не очень понимаешь суть игрового дизайна.
28

» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик

Melissa, не бомбись. Все в своем череде. Серьезных поделок в последнее время мало (как на варе так и gamedev), так как действительно что-то качественное требует уйму времени на обдумывание и реализацию. Я помню элементарное консультирование юзеров по реализации роликов - даже это простое действие требует вдумчивости и анализа. А уж чего там говорить о реализации.
Ролики, всего лишь на всего, не тянут на ваш уровень. Никто не говорит show your best. Все говорят: follow the perfection.
И потом даже спокойно относящиеся к варику люди начинают думать, что не стоит с ним иметь много дел, во всяком случае публичных
Ну... Ну... Давайте не будем =)
28

» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик

Melissa, дело не в 15-ти минутах. Дело в работе с камерами, диалогами, атмосферой. Можно даже в 5 минут впаять огого сколько всего. Из War'а можно выжать кинематографию, поверь. Эх, жаль не могу закинуть пример из одной бурговской кампании. Там сцены схватки персонажа с питлордом... вах, конфетка.
Если ты не догадался - в некоторых местах она специально изменена. Насмешка, троллинг, прикол или шутка - оставлено на додумку зрителю. Ибо по грамматике остального текста просто невозможно подумат, что автор мог серьёзно написать "красавится".
Не. На кого ролик расчитан? Кто оценит шутку-то?
28

» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик

TheDragon, хорошая работа с ландшафтом. Кинематографичность и зрелищность работ всех участников удручает. Это уровень cut сцен в игре, но никак не уровень "роликов". И... А, да и добавить-то нечего.
28

» WarCraft 3 / Врайкул

JesusHipster, печеня, лови плюс.
По мне так странно смотрится прогалина между его губами и нижней бородой. А так вполне себе. Смотрел за логом работ.
Будет ли настроение Квалдиров делать?