11

» Emperial / Preview: The New Beginning

Кстати где такие модели волков скачал? А то я что-то не видел нигде их.
11

» Emperial / Preview: The New Beginning

Поиграл в Демку. Ландшафт очень понравился и модели юнитов хорошие были. Новые тоже хороши, но текстурка стражника и демонического рыцаря не очень. Сам ландшафт то выглядит красиво, но вот его устройство крайне печалит, по сути это длинные кишки по которым нужно идти только прямо и кое где можно свернуть на другую кишку. Не люблю коридоры, свободы бы больше. Если вспомнить ту же Готику, то там иди хоть куда, лишь иногда встречались узенькие проходы.
Прошёл все квесты за орков, убил двух Культистов и дошёл до главы инквизиции, но он на меня не реагировал, оббегал всю карту, 2 двери закрыты, в низ руин Инквизиции не пройти, Третьего Культиста нигде нет. Квесты с собакой и с пастухом тоже выполнил.
Квесты слишком прямые. Убей 10 волков - пошёл, убил - скучно. . Квесты не должны оказываться тем, чем они кажутся на первый взгляд, тогда будет интересно. Пример переработанных квестов отошлю в Личку, может тебе понравиться и решишь использовать.
Непонятно зачем Книгам с заклинаниями занимать место в инвентаре, когда у героя панель с заклинаниями полностью свободная, да и удобнее бы было на прямую заклинания кидать. Также неплохо было бы стакать зелья. И ещё дать возможность переносить лишние оружие и броню, надо же их продать в конце концов. Да и вообще 6 слотов это мало, можно сделать инвентарь через иконки героев, как в Год Вордс к примеру.
Хочется пролезть в проход, но герой не лезет, а там какой-то овражик, но там всё равно пусто. везде пусто, кроме паршивой дубины на природных просторах ничего и не найдёшь, хочется всяких тайничков спрятанных где -нибудь в кустах , в пеньке или между камней. Да и грибочков пособирать и травки, а с животных трофеи ценные.
Музыка из Готики конечно хороша, но может найти что-то мало известное, что будет ассоциироваться конкретно с этим миром?
Проект заинтересовал, если ещё появятся какие-то мысли, то напишу.
11

» Колдун / Зелёная стрелочка

Кет, Был такой проект про гномов. Там был гном паладин и ещё несколько гномов и нужно было шляться по подземелью и выполнять квесты разные. Была даже загадка , где нужно было писать ответ в чат и если отвечал неправильно, но такой ответ предусмотрен, то твой ответ даже комментировали . Загадка была такая: Как называется гигантский гном. Ответом был Гном гигант. А если отвечал Титан, Ярл и Викинг по моему, то даже поясняли почему ответ неверный.
Так вот, к чему я это всё пишу-то. В этом проекте была полноэкранная карта подземелья, которая была довольно неплохо нарисована. Но я к сожалению не помню названия, чтобы скинуть тебе посмотреть. Может кто вспомнит по этому описанию. Правда там не было всех этих ништяков что у тебя.
11

» Колдун / Зелёная стрелочка

Стрелка слишком бросается в глаза, лучше более нейтральный цвет сделать. Мб тёмно серый. Ну а карта конечно неплохая, но хорошо бы стилизовать её под настоящую, а то как будто пеинт в средние века открыли и активно используют.
11

» StarCraft 2 / Blizzard выпустят свой контент-пак на тему WC3

Первые 2 скрина - это из вара чисто, Герои в Старкрафт 2 будут переработаны под стилистику ск2 bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/73W0IOA6XXA61422394510900.j... зачем выдёргивать из скрина сравнения? bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/TRSTHE94L3M41422394510896.j...
11

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Локен, ну вот для примера мои олдскул ленды. wc3-maps.ru/load/gotovye_landshafty/osenjaja_derevnja/prazdnik_u... wc3-maps.ru/load/gotovye_landshafty/ashenval/kataklizm/220-1-0-2.... Сейчас мой уровень немного поднялся, так что если сможешь не хуже, то можно схлестнуться. Только размер карты хотя бы 64 на 64, а то для деревни 32 как-то совсем мало.
11

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Локен, А ты вообще хорошо лэндишь ? просто мне что-то подуэлиться захотелось, но хочу равного соперника ну или более сильного. Один хер просру, чтоб не обидно было)
11

» WarCraft 3 / Гномий Гронг

как сделали интерфейс прозрачным? вроде же говорили что это невозможно.
11

» WarCraft 3 / Дуэль Lelik vs Maxsavin

Обе работы откровенно слабые и на одинаковом уровне находятся.
11

» Hearthstone / Hearthstone

На данном этапе игра надоедает за неделю. Уже никого желания нет играть в неё.
11

» Commander! Blue Alert / Новости: Скорый выход обновлённой тест-миссии альянса.

Слишком мало стёба, чтобы поржать и слишком скучный геймплей что-бы было интересно играть. Почему америкосы собирают золото, а не нефть? Опять же юнитов можно было посмешнее придумать и вообще можно было бы много чего забавного сделать на эту тему.
11

» Namenlos / Namenlos

Меняйте название области, Миненталь уже занят.
11

» Game Dev / Leadwerks Game Engine: Indie Edition

довольно любопытно. Пожалуй нужно подождать первых стоящих игр с этого движка, если он действительно так прост и хорош то много модмейкеров на него пересядут.
11

» XGM Помощь / Хочу 10 уровень: как быстрее заработать опыт на сайте

О Господи! Кому вообще нужны эти уровни и этот опыт? Репутация блин, тоже мне достижение.