Видимо отслеживать наличие предмета у перса и подменять заклинания(сделать 1 с одним уроном а другое такое же с другим уроном, одно скрываешь другое отображаешь в зависимости от наличия или отсутствия предмета), возможно есть более изящное решение
Тоже про это думал, но вот если герой купит ещё один предмет такого же типа, то как прибавить уже к имеющему усилению чтобы эффект сложился
настряпать кучу абилок и их подменять вычисляя число предметов в инвентаре, в jass это можно сделать но пример не дам - ибо под рукой нет развернутого вк3 и редактора, возможно в джасе можно напрямую как то мутить без кучи копий одинаковых абилок с разным параметрами урона
Охх на jass без примера не разберусь, я совсем ещё нуб в jass
Видимо отслеживать наличие предмета у перса и подменять заклинания(сделать 1 с одним уроном а другое такое же с другим уроном, одно скрываешь другое отображаешь в зависимости от наличия или отсутствия предмета), возможно есть более изящное решение
Тоже про это думал, но вот если герой купит ещё один предмет такого же типа, то как прибавить уже к имеющему усилению чтобы эффект сложился
» WarCraft 3 / Как создать предмет увеличивающий урон заклинания?
» WarCraft 3 / Как создать предмет увеличивающий урон заклинания?