9

» WarCraft 3 / Альтернативное применение способностей

Чтобы более-менее сделать нормальные триггеры нужно знать контекст задачи, чтобы понимать какие решения или костыли можно предлагать, а какие нет
9

» WarCraft 3 / Альтернативное применение способностей

Ок. Есть событие - Боевая единица в радиусе от другой боевой единицы. Срабатывает, когда юнит подходит к голему. Настраиваешь условия и все.
9

» WarCraft 3 / Альтернативное применение способностей

Koladik, Зачем отслеживать каждую секунду? Событием может быть либо юнит атакован либо получает урон. Я бы как-то так сделал
imgur.com/a/OZP6OJS ()

Кто-нибудь подскажите как нормально вставлять изображения
9

» WarCraft 3 / Альтернативное применение способностей

Я возможно покопаюсь в этом глубже и напишу расширенную статью, но не знаю когда. Такая статья пойдет в ущерб работе над картой.
9

» WarCraft 3 / Альтернативное применение способностей

Так сделай триггер в котором при атаке на голема запускается выбор отрядов вокруг него и приказом заставляй его бросить камень. В функции отряда можно с помощью условий выбрать наиболее приемлемую цель, либо рандомную. Либо через дамми-юнита. В принципе сделать из базы, которая не предусматривает в себе автокаст, заклинание с автоприменением невозможно. Разве что костыли в виде приказов или даммиков.
9

» WarCraft 3 / Альтернативное применение способностей

Учту это на будущее. Просто ресурсу уже 100500 лет, и тут такие картоделы сидят (все изучено и проштрудированно), что я вообще думал, что мне в комментариях накидают, что об этом все знают и я открыл Америку.
9

» WarCraft 3 / Помогите! Сломались триггеры

Точно. Присвоил переменные всем точкам и юнитам в сложных заклинаниях, которые сломались, все заработало. Спасибо огромное. Я уже в тильде просто был.
9

» WarCraft 3 / Помогите! Сломались триггеры

Поправка: присвоил всем юнитам, кроме выбранных и созданных, переменные плюс вывел проверку на союзника из ветки Иначе в проверке на врагов в отдельную следующую далее. Теперь заработало.
9

» WarCraft 3 / Помогите! Сломались триггеры

Могут ли возникать такие баги по мере увеличения количества триггеров и переменных на карте? Сейчас уже появилась проблема и с другим кастом, там проходит урон по отряду, но не создаются даммики (триггер такой же как в примере, только каст пустышки - молот бурь)
9

» WarCraft 3 / Помогите! Сломались триггеры

Вот так вот выглядел триггер до разделения. И все работало, до какого-то момента.
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / Помогите! Сломались триггеры

Это уже в процессе разделения два триггера. Изначально в одном было. Работало так: при касте на врага выбирает их в отряд и дамиками замораживает, а при касте на союзника создаётся 2 дамика - один замораживает (станит) его, а другой вешает духовное пламя (на +99999 брони). Раньше все работало в одном триггере, а теперь только если разделять на несколько. Почему так? Событий на отлов дамми нет, ведь тогда не создавались бы и первые. А тригер на 3 дамика - это Blizzard. Там один дамми кастовал эффект бурана, другой - землетрясения, а третий- разложения. И так же как и в первом случае создаётся только 1ый дамик в триггере, при чем какой дамик выше в триггере поставить такой и будет создаваться.
9

» WarCraft 3 / Не пойму механику способности

Вооот. Спасибо большое. Именно то, что нужно было. Не мог назначить действия при касте в точку (работало только при касте на юнита)