7

» WarCraft 3 / Какой концепт проекта лучше?

1 думаю будет классным
Хотя с другой стороны во 2 ты что то своё делаешь
причём при 1 варианте у тебя не плохая такая база будет от чего отталкиваться
7

» WarCraft 3 / Автокаст спелла

Авто каст друида-ворона с постоянным автокастом даешь башне (разумеется настрой как тебе надо)
Когда башня кастует скил на юните
приказать юниту цели заклинания использовать твой скилл на башне
Melissa, не забывай про автокаст друида-ворона с включённой галочкой постоянное применение ну и разумеется подобранные цели правильно
Опять же если я правильно понял твой вопрос (понял так: Юнит подходит к башне и соответственно когда подходить на рендж 600 кастует скил захвата башни)
7

» WarCraft 3 / Идеи добычи дерева или замена дерева на...

Раса которая скупает древо уже срубленное... либо раса которая выращивает деревья. тем самым получая кукую нить природную энергию.
7

» WarCraft 3 / Мечник

Надеюсь автор не против если я под свой проект перерисую текстуры...
7

» WarCraft 3 / Отсеивание юнитов пытающихся добывать в руднике

Событие юнит отдал приказ на цель обьект (Отлавливается приказ и через спел и правой кнопкой мыши)
Ordered Unit равно работник
Target Unit равно рудник
Действие
Боевая единица пауза (т.к после приказа он побежит брать золото соответственно приказ отставить не поможет а после этих действий он останется на месте)
Боевая единица - продолжить
Вот и всё... (Там уже если хочешь можешь выдать на экран надпись что твой работник не может добывать золото в этом руднике)
и если надо как в стандарте то приказываешь ему двигаться к руднику либо атаковать если рудник не нейтральный
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

SAGOR0:
Кстати, если нужно при старте дать выбор рас как на скрине то тебе нужно поговорить с Retera на HiveWorkshop'e. Если не знаешь англ. попроси того, кто знает.
P.S. можно заметить, что рас 7, это не считая рандома :)
Да как раз к нему и обращусь в будущем...
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

Конечно! Живой! Да спасибо... Просто поступление документы общага взятки вуз все дела :)
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

Galenrad:
Жди, когда модели HoS выпустят в сеть. Там всё по высшему разряду.
а он не загнулся?
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

П4ела:
GenElCon, а как же не ушедшие в Валинор, они раньше были вашего сальваторе.
JesusHipster, модели, спелы это фигня. Как это отбалансить, вот вопрос.
вот вот баланс...
JesusHipster:
В этом то и дело я модели подбираю собираю уже года 3 - 4 и историю продумываю этого мира (параллельного вселенной варкрафт) особенность в том что здесь подход к расам максимальный они не будут теми расами где здания не имеют анимаций или тимколора впрочем как и юниты не будет кентавров в которых запихнуты гаррпии квилборги не будет будет воргенов у которых главный герой Иллидан(поверь мне и такое делают...)
Зато есть намешанные модели разных стилей. Даже в описании уже есть контент из вов, вк3 и детище несчастного облатателя дальтонизма.
Не будут, их же не 300.
Их половина от 300.
И потом, надеяться на уникальные способности тоже не приходится с такими то зверскими колличествами.
Не потянешь, в общем.
в таком случае сделай мне модель Темного Эльфа с накидкой альянса в стилистике варкарафт 3...
а еще лучше всю расу Темных Эльфов...И те кто в Плети и тех кто в отреченных и тех кто в Альянсе...
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

Galenrad:
А вообще, зачем делать под-расы внутри фракций? Есть, например, стандартная сторона "Альянс", в которую входят люди, гномы, эльфы. В твой Альянс буду входить указанные тобой расы, то есть, нужно просто пересмотреть набор юнитов и героев. И так с каждой твоей фракцией. А смысла делать огромное кол-во моделей зданий, юнитов, героев для КАЖДОЙ из представленных тобою рас я, честно говоря, не вижу. Только силы распылять.
Мстители как раса фел-зависимых варлоков, а солнечные эльфы - паладины наару типа Лиандрин? А темные эльфы - это Сан'Лейн? Кажется, до меня стало доходить....
Сан лейн по сути мракопадшие да они принадлежат плети ... но они не темные эльфы и так же не являются темными воины Сильваны в остальном же ты прав(Солнечные и Мстители)...~JesusHipster:
30 игровых рас (по 5 на фракцию,которых шесть(см.ниже)
150 героев (по 5 на расу)
Ну, очевидно, что по проработке и качеству всего они будут сосать. В таких то количествах.
В этом то и дело я модели подбираю собираю уже года 3 - 4 и историю продумываю этого мира (параллельного вселенной варкрафт) особенность в том что здесь подход к расам максимальный они не будут теми расами где здания не имеют анимаций или тимколора впрочем как и юниты не будет кентавров в которых запихнуты гаррпии квилборги не будет будет воргенов у которых главный герой Иллидан(поверь мне и такое делают...)
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

Тимур:
Ну что же, буду следить за прогрессом.
Вот еще, что - почему "Отречённые" и "Кровавые эльфы" в Орде? Конечно, ссылка на WoW и всё такое, но, по-моему, в Орду куда как более логично добавить огров. К тому же, Кровавые у тебя относятся еще и к расе Иллидари. И чем "Отречённые" отличаются от "Тёмных эльфов", которые в Плети, тоже не очень понятно. В общем, расы надо бы продумать получше.
они продуманы... просто ... пока что вы их не представляете... :(
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

Тимур:
KeDaRi, давай по порядку.
Да, есть мод на 6 и на 8 рас, но там выбор рас глючит, расы для компьютера-ИИ выбираются неправильно. Так что будем считать, что нормальной рабочей системы на более 4х рас нету. Но даже эту глюканутую систему нужно уметь банально скопировать себе, а это не так просто, как кажется. По крайней мере, ни одного русскоязычного мода с этой системой нет, а это говорит уже о многом.
Если делать всё через диалоговые окна - то что с интерфейсом? Один на все расы? Или 4 стандартных на все расы? Или как?
Еще раз - будут ли работать новые расы в Melee и будут ли новые кампании?
Скорее всего не будут... там карты будут другие с новыми дополнительными нейтральными существами предметами и прочее... кампании будут в том случае если WCR для SC2 будет сделан... и соответственно кампании будут на движке starcraft 2 ...
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

Тимур:
SAGOR0, если всё целиком делать на диалоговых окнах - с интерфейсами будет твориться что-то страшное. KeDaRi, вроде бы, собирается сделать 6 рас-фракций, а дальше - диалоговыми окнами, но и там и там куча проблем.
Я к примеру, чтобы не было багов и недоработок с интерфейсами (да и с балансом) забил на ко-во рас более 4. И даже эти 4 до сих пор не готовы до конца.
Ну и еще вопрос - будут ли новые расы работать на стандартных Melee-картах? Это самое главное, ведь проект назван "глобальным дополнением". И что насчет кампаний?
где то видел мод где было не 4 расы а 5 в списке выбора собственно значит можно сделать 5 рас...(а возможно и 6) но если нельзя будет 6 а 5 можно избавлюсь от одной фракции... либо в конечном итоге все через диалоговые окна...либо есть еще пару систем для выбора рас...и еще мод не делается ради пару карт...4-5 карт имеется в виду до выхода мода выйдут в сеть с 2-3 расами где будут постановочные бои рас (тип допустим воргены защищаются от натиска отреченных (не отрекшихся...) а за лесом люди воют с пустотелыми...
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

Тимур:
KeDaRi, еще раз поинтересуюсь - как будет реализован выбор рас? Это, если что, вечная проблема всех таких "глобальных модов", а у тебя их аж 30 планируется.
Выбирается фракция открывается диалоговое окно на 5 рас этой фракции
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

Эльрат:
Выдал 2 уровень. Но на будущее - советую главную переделать. Слишком много нагружено, бардак развели. Аккуратнее все расставьте, полосы прогресса лишние уберите или под каты, воспользуйтесь заголовками, текст правильно напишите. В общем, сейчас главная очень пестрая и мельтешит.
Cпасибо
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

Кет:
Тимур, у Варкрафта возможности куда шире коверканья чужой истории. Я понимаю, есть прекрасная вещь — т. н. «фанон», фанатские дополнения к lore, которые объясняют то, что ещё не объяснили авторы. Или вводит новые сущности, не противоречащие истории. Но когда фанаты решают, что авторы ничего не понимают, а они сами — единственные носители истинной правды о мире игры, это выглядит как-то странно.
Если хочется рассказать полностью свою историю, почему бы не придумать свой мир?
Впрочем, чем бы дитя не тешилось, но имхо это не есть что-то хорошее.
Впрочем ты меня не переубедил в моей задумке...да и люди хотят рас...люди хотят играть...
и пару рас не по лору... не изменят этого...
Эльрат:

ВНИМАНИЕ

Автор, для перехода проекта на 2 уровень нужны обязательно скрины работы.
Модели сойдут...или надо с РО Снимать уже непосредственно расы ?
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

Galenrad:
Лесные эльфы
Солнечные эльфы
Темные эльфы
Шейды
Астральные стражи
Высшие люди
Это, простите, что такое?
Понимаю что сейчас все будут ругаться... типо не по лору... но это параллельная вселенная варкрафт... и да эльфы тут солнечные (потому что приняли свет От Нарру ... остальных раскрывать не буду... скажу одно они очень хорошо влились в лор вара так что не переживай
Obelick:
KeDaRi, срок жизни
Ок... а ставишь то что?
7

» The Wind of Change / The Wind of Change

Obelick:
Фуух...вроде бы все...надеюсь мне помогут с реализацией этой задумки...
Не помогут.
Ставлю этому проекту 2 недели. Кто больше?
что ставишь?