20

» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней

Klimlords, конечно никакого ведь во втором триггере ссылаться нужно вовсе не на входящего в область юнита - он ничего не знает о том, что юнит когда-то там в момент создания входил в область.
Мог бы и проверить - добавить отладочные сообщения чтобы понять срабатывает ли триггер.
Klimlords, в академии тебе ничего не должны
вобще тебе никто ничего не должен
а то обращаешься с нубским вопросом
кидаешь гуи без отладки
и ещё требуешь
Сначала я задал вопрос как это можно сделать.Мне дали ответ.Я дал доказательство на то что,что этот триггер не правильный.
Может я где-то ошибся.
prog если сам не знаешь как делать, не надо тупо говорить что я сделал не правильно.
.
Я не требую ,я прошу чтобы мне дали ответ.Если вы не знаете можете и промолчать!!
20

» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней

В академии должны давать полное решение вопроса! nvc123,
Давай!
Результата никакого
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней

Hate, точно. Есть такое.
Klimlords, в общем если не понял, тебе надо создать 2 триггера. Первый с событием "Отряд вошел в зону Вся карта" и действием, которое кинул Hate, для входящего юнита с событием для второго триггера, в котором будет написано что надо сделать с юнитом, у которого мана больше чем столько-то.
Способ с событием "юнит вошёл в область- вся карта" не работает!
20

» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней

лень искать
короче слушай
сначала выбираешь всех юнитов на мапе и пихаешь им твоё событие
потом там должно быть событие наподобие юнит входит в область
всем юнитов которые вошли тоже пихаешь событие
Klimlords, час не много
и вобще прочитай их перед тем как открыть редактор
Хм...Тема ведь Академия GUI (триггеры),я не знаю Jass.
20

» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней

Конкретно дай мне нужную статью,пожалуйста.
Чтоб облазить весь архив статей нужно очень много времени.
20

» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней

Klimlords, отлавливаем всех юнитов типа вампир на мапе и вешаем им событие
Убейте меня.))
Объясни как это сделать.
20

» WarCraft 3 / Тип юнита на событии маны и жизней

да
отлавливаем всех юнитов типа вампир на мапе и вешаем им событие
Мне надо что-бы это действие относилось и к новопостроенным юнитам(вампирам),последним созданным,и т.д
20

» WarCraft 3 / ИИ или ходьба

В триггерах есть действие приказать юнита выполнить приказ над точкой.Наш приказ-патрулировать.выбираем юнита,и область куда он будет ходить.
Вот пример.
Загруженные файлы
20

» Way of Others / Way of Others

СЛИШКОМ узко. Отряды более чем в 5 юнитов проходят, как пробка сквозь горло бутылки.
Близко реальности мира :)
20

» Way of Others / Way of Others

Эти туннели толщиной с игольчатое ушко? Божественный? Смеёшься.
Декорации - старый и очень добрый олдскул.
Мне нравится.Хоть и узко,зато нет пустых мест!
20

» Way of Others / Way of Others

Божественный ландшафт!
Люблю стандартные декорации варика!
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

В "Камапнию нежити” входит 10 глав и 2 интерлюдии. Так же два вступительных ролика, повествующие о падении Короля Лича. Вам предстоит побывать ледяных просторах земель Гномов и покорить Стальгорн! Так же отправиться на развалины Кель-Таласа и многое другое.
я уже писал на этот счёт
В "Камапнию нежити” входит 10 глав и 2 интерлюдии.
20

» Эволюция / Эволюция

Карту очень легко пройти-недостаток.
Но в целом прикольно.
20

» WarCraft 3 / Озвучка

В редакторе звуков есть настройка громкости.Посмотри туда.Там ещё много настроек которые могут помочь при усилении звука.
20

» WarCraft 3 / Как установить экран компании

1 Возможно ты забыл поставить камеру на модель.
2 Проблема с указанием путей
20

» Game Dev / Игры с редакторами

Всё таки советую Stronghold Legends.
Вот ещё варианты:

WarHammer40000 ] [ Dawn of war. Там нормальный редактор
Far Cry 3
Might & Magic: Heroes VI
20

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

В "Камапнию нежити” входит 10 глав и 2 интерлюдии. Так же два вступительных ролика, повествующие о падении Короля Лича.
Вам предстоит побывать ледяных просторах земель Гномов и покорить Стальгорн!
В "Камапнию нежити” входит 10 глав и 2 интерлюдии.

Прошу исправить ошибку
20

» Game Dev / Игры с редакторами

Stronghold 3,Stronghold Crusaders,Stronghold Legends,
В Stronghold Legends более проработанный редактор
Все редакторы используют систему подобную триггерам ,Событие,Условие,Действие
Могу ещё накинуть вариантов.