zoxma, пошаговая инструкция будет ближе к релизу. Ошибка на скриншоте говорит о том, что для запуска игры нужно запустить коннектор от имени администратора.
host_pi,
У нас есть признанные эксперты в области UjApi. Они собрались в тайном Discord сервере, инвайт на который можно найти в проекте UjApi на XGM.
А так азиатские карты вроде из коробки должны запускаться на Uj, но вот донат-карты лучше сделать с 0, либо портировать старую добрую сейв-лоад систему под сервер-хранилище.
Ладдер - это следующий шаг разработки. Завершу релиз коннектора и промежуточные фиксы
У UjApi есть нативки, которые позволяют с бота толкать данные в карту. Но есть один подвох - нужен фейкплеер.
Проще WFE запускать после запуска игры
Нет, не планируется
Сделаю позже, возможно после релиза
Увы те времена гарены и iccup ушли. Нужно привлекать игроков другими способами (возможно проводить турниры)
(линия отрыва)
Реализовать голосовой чат не так сложно, как на первый взгляд кажется. Но он сложен в плане обслуживания - нужен хороший сервак => расходы на бота увеличатся. Тут надо исследовать как игроки собираются в лобби - если чаще всего игры с знакомыми какими-то приватными патьками - то от войс чата толку нет. Если чаще всего рандомы с рандомами - то попробовать когда то позже можно.
host_pi, ну и по поводу магазина - тут есть не только технический вопрос, но и юридический - чтобы полноценно оформиться придется с документами возиться
Scrap, по поводу интеграции функционала сайта в коннектор: это будет, но в значительно более поздних версиях коннектора. Нам нужно сделать несколько промежуточных доработок в проекте
По поводу второго списка:
Мы планируем сместить акцент с поиска лобби на поиск карты. Грубо говоря вам не придется искать хост с картой - у вас будет список карт, а хост найдется/создастся сам
Дублирование функционала. Проще в автостарт дополнительно добавить запуск WFE параллельно с игрой (он умеет в кейбиндинг)
Quewerty, и как вы эту проблему хотите решить? Совместимость из воздуха не берется. Даже банально HD текстуры - их надо скачатть. И если игрок не скачает сам реф, то он будет их вынужден скачать с коннектором
Quewerty, играете на патче UjApi. Практически все поддерживаемые рефом нативки есть в нем. Да нет, HD графена и нет 24 игроков, но оно наверно особо не нужно.
Это легко на бумаге, а по факту надо делать кучу бесполезной работы
» IrInA Host Bot Багтрекер / 1.26uj игнорирование параметра запуска в окне
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Как быть с ником?
» IrInA Host Bot / Как быть с ником?
» IrInA Host Bot / Как быть с ником?
» WarCraft 3 / Nahida (Genshin Impact)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot Багтрекер / Нерабочая кнопка
» IrInA Host Bot Багтрекер / Отсутствует текст кнопки запуска
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» WarCraft 3 / Good Jassspy (JASS логер)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
У нас есть признанные эксперты в области UjApi. Они собрались в тайном Discord сервере, инвайт на который можно найти в проекте UjApi на XGM.
А так азиатские карты вроде из коробки должны запускаться на Uj, но вот донат-карты лучше сделать с 0, либо портировать старую добрую сейв-лоад систему под сервер-хранилище.
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)