15

» Elven Union / Анонс демо-версии Union of High Elves

Почему вы не делаете бинды скиллам? Очень неудобно жать на них мышкой(
15

» WarCraft 3 / Маршрут мобов

Ledon, и ты собираешься проверять юнита со всеми переменными? Не проще ли этих юнитов просто в группу занести?
15

» XGM Конкурсы / «32x32» - финальное зрительское голосование

Эльрат, конечно, данная система объективнее голосования в одном опросе, но всё же надо учитывать, что при такой системе не учитывается в опросах за второе и ниже место не учитывается, что кто считает твою работу лучшей. Можно было бы, например, определить по первому опросу первое место очевидно оно будет оценено абсолютно объективно , а в опросе за второе место прибавить очки, набранные в первом опросе. Так будут учитываться голоса людей, считающих твою карту лучшей. Это явно не сильно осложнит текущую схему.
15

» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)

Хех, модель Голума доставила.
Приятно видеть, что проект помаленьку развивается. Но фишек пока что мало. Было бы неплохо, например, добавить разных дополнительных квестов так или иначе ссылающихся на оригинальную вселенную, придумать парочку интересных систем, делающих процесс обычного развития более интересным.
Если нужны идеи или реализация, обращайся, тк проект меня заинтересовал.
15

» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)

А как 10 игроков будут разбирать 7 фракций? Будут по карте несколько Боромиров чтоли бегать?
15

» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)

Ландшафт унылый и плоский, не чувствуется атмосфера Средиземья.
Так же хотелось бы увидеть какие-нибудь отличия от обычных миликарт.
Пока говорить о проекте что-либо рано, желаю автору запастись морем терпения и упорства и упоротости, чтобы что-либо получилось.
15

» XGM Конкурсы / «32x32» - начало зрительского голосования

Bapxamep, ну в 3-ей группе всё пока тоже не решено. А вообще по уровню исполнения ваши работы очень похожи.
15

» XGM Конкурсы / «32x32» - начало зрительского голосования

Анду-фа-ладор, я разве сильный противник?
Вообще, в шоке, сколько за меня проголосовало, тк ландинг считал своим слабым местом.
Из представленных работ, мне очень понравились работы ADOLF, Nerevar и KeeperOfWolf. Но, за последнего не отдал голос, тк не прочуствовал летнего настроения.
Спасибо всем, кто голосовал за меня)
15

» Dead Eye Energy / Dead Eye Energy

AegiSs, как-то слишком много идей и мало сделано. Хотя бы распиши по подробнее Фенрира или как происходит схватка с боссами, что бы лучше представлять, что сделано.
15

» WarCraft 3 / Проверка координат в окружности

Дезинфа ведь.
function IsCoordsInCircle takes real x,real y,real rad,real cx,real cy returns boolean
   return (SquareRoot((cx-x)*(cx-x)+(cy-y)*(cy-y)) < rad)
endfunction
15

» WarCraft 3 / Как сделать Инвентарь ?

Sergant1000, пример забаганный. Во-первых, при первом подъёме даёт удвоенный бонус. А во-вторых, если набрать допустим 10 когтей на атаку, и сферу тьмы, а потом сферу выкинуть, пропадут все бонусы на атаку.
CaptainFox, и кому нужны 6 не отслеживаемых слотов?