2

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

  1. Вихрь стрел
  2. Герой на 10 сек. получает увеличенную скорость атаки и вероятность двукратного крита, но при этом появляется вероятность промаха.
  3. 3 уровня.
  4. 1: 70% скорость атаки, 5% крит, 7% промах, затраты маны 70, КД 20 сек.
    2: 80% скорость атаки, 7% крит, 8% промах, затраты маны 80, КД 20 сек.
    3: 100% скорость атаки, 10% крит, 10% промах, затраты маны 100, КД 15 сек.
Желательно GUI, если возможно. Иначе JASS.
2

» WarCraft 3 / Импорт моделей

PhysCraft:
А ты пробовал просто карту после етого запустить? Кеп намекает, что если импорт правильный, то все заработает нормально. И то, что сказал Sleep, тоже сделай, особенно пункти 1) 2) и статью прочти.
На карте модель не отображается вообще. В принципе так же как в редакторе, просто там он кубом показывает.
SomeFire:
Пути текстуры у меня нет
Качаешь мдлвиз и смотришь в нём путь.
В редакторе текстур?
2

» WarCraft 3 / Импорт моделей

sleep:
  1. Импортируешь все 3 файла в карту
  2. Прописываешь текстуре правильный путь(указан в readme или просто стираешь war3блабла/)
  3. Сохраняешь карту и перезапускаешь её.
  4. Всё работает.
Возможные ошибки:
  1. ты неправильно назначил путь текстуре
  2. ты не перезагрузил карту(ошибка редактора)
Статья об импорте: xgm.guru/p/wc3/importing_files
Нет, не работает.
Пути текстуры у меня нет, я стираю лишнее в пути, как ты говоришь, но ничего не меняется от этого.
2

» WarCraft 3 / Анимация в WE

Проблему так и не исправил. Сделал анимацию заново с нуля и все работает. В чем была причина - не знаю.
2

» WarCraft 3 / Всё о RPG

Я считаю что в РПГ можно сделать квесты на спутников т.е. какой нибудь герой дал тебе 3, например, задания. Ты их выполняешь и он к тебе с каждым квестом доверяет. Последний, самый сложный квест выполнен, и он переходит на твою сторону. Это лично мое мнение о квестах в РПГ.
2

» WarCraft 3 / Основы работы в Zephir Map Editor

А как карты то открыть в WE, которые я в этой программе сделал? Когда пытаюсь выскакивает: "Недостаточно памяти для обработки команды" и WE закрывается.