konvan5, Да, все верно, вот только вопрос по предмету без модели - для этого как понял надо указать несуществующий путь для модели - но тогда редактор каждый раз при открытии пишет ошибку, что модель не найдена - на нее просто не обращать внимания?
Приветствую всех! Нужно немного переделать существующую модель под две модели: У этой лампы переделать верх, чтобы лампа стала похожа на бутылку с зельем. И сделать два варианта:
Светящуюся включенную (как на оригинальной модели);
С темными стенками без свечения;
Как особое пожелание, сместить от центра, чтобы можно было прикрепить к поясу модельки деревенского жителя
Попробовали на выходных, вспомнили молодость) В целом удивительные технологии в плане удобства, еще указатели стрелкой это прям прикольная тема)
Но вот что в новой версии не особо зашло или не совсем понятно: сначала с магазином в кармане разбирались - так как подсказка через менеджера указывает на один магазин на карте, приходишь туда, а там ничего нет!
Случайные паки крипов - нужны конкретно черепашки - через менеджера открываешь - показывает на один пак - приходишь - фурболги сидят в воде и шерсть мочат, и после их зачистки - там то сатиры, то еще кто-то, а черепашки на другом краю карты в лесу сидят в итоге. Понятно что сделано так, чтобы игроки на одном месте не засиживались и ходили по карте, сражались и т. п. Но тогда и получить что-то нужно значительно сложнее в таком хаосе.
Тут либо надо чтобы менеджер показывал где конкретно сейчас этот пак заспаунился, либо более упорядоченный рандом
Триггер при получении предмета - если получает когти +15 проверяет, есть ли еще два слота с когтями, затем они удаляются и выдаются когти на +45 (это отдельный предмет)
Почему бы не взять сожжение маны от магической башни? Проверь, может там уже каких способностей ей дал, являющихся орб эффектами? Или зависимости какие не соблюдаются для активации пассивки?
Суть в том, что по этой ссылке лежит модель спецэффекта. Изначально он делался для версии 1.32, но позже в комментариях автор вроде добавил что-то или придумал какие-то костыли, чтобы работало и на 1.26.Вот только как бы я не пытался и как бы не импортировал, у меня не работает. Я делаю вывод, что там возможно нужно что-то переделать. Прошу знающих людей помочь. Очень хочу попробовать пристроить этот спецэффект, чтобы он работал на версии 1.26.
Вот тут исправленные модельки для обоих свитков, там у них в целом одни и те же текстуры юзаются, ничего что в виде карты? Там просто пути прописаны и сразу видно их
Суть в том, что по этой ссылке лежит модель спецэффекта. Изначально он делался для версии 1.32, но позже в комментариях автор вроде добавил что-то или придумал какие-то костыли, чтобы работало и на 1.26.Вот только как бы я не пытался и как бы не импортировал, у меня не работает. Я делаю вывод, что там возможно нужно что-то переделать. Прошу знающих людей помочь. Очень хочу попробовать пристроить этот спецэффект, чтобы он работал на версии 1.26.
Там у Мистера Винза косяк в путях к текстурам для 1.26, я для своей карты уже переделывал, надо будет поискать, позже скину
Всем добрый день, есть безумная идея для модели:
Модель стандартной Tidal Guardian, башня нагов, которая выныривает, но заменить голову змея на стандартную голову утера и сделать ее соответствующего размера, чтобы когда он появлялся, смотрел вперед, а не вверх
еба думал Майк Ибарра доконца будет там работать, вот что значит сделка на 75 млрд$, богатые тоже плачут
Он там разве не в роли троянского коня был? Работал у майков, ушел в Активижн на пару лет, наворотил делов, скинул цену и помог со сделкой. Ну это так, теория)
» Мир безумного / Epic Games Store перестанет поддерживать Windows 7/8
» WarCraft 3 / Анимации предметов или что можно сделать
» WarCraft 3 / Анимации предметов или что можно сделать
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Пак способностей - Ancient Treant
» WarCraft 3 / Дракон маг v0.2
» WarCraft 3 / Warlock
» WarCraft 3 / Interface UI (Blue Doggie)
» WarCraft 3 / EWIX
Тут либо надо чтобы менеджер показывал где конкретно сейчас этот пак заспаунился, либо более упорядоченный рандом
» WarCraft 3 / Крафт из одинаковых предметов
» WarCraft 3 / Бежевые орки
» WarCraft 3 / Как добавить пассивное сожжение маны баллисте?
» WarCraft 3 / Recolor Advanced Creature Attack
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Модель стандартной Tidal Guardian, башня нагов, которая выныривает, но заменить голову змея на стандартную голову утера и сделать ее соответствующего размера, чтобы когда он появлялся, смотрел вперед, а не вверх
» WarCraft 3 / Денатрий
» WarCraft 3 / Громовая Ярость
» WarCraft 3 / Возможно ли прикрепить аттачи к портрету персонажа?
» Прочее / Microsoft сократила 1900 сотрудников
» ВалактерисМод / Набор Железных капутов
» WarCraft 3 / World Editor не отображает символы, папка fonts не помогла
» WarCraft 3 / Модель эффекта некромантии
» WarCraft 3 / Ульт Лича из Доты
» XGM Конкурсы / Итоги Конкурса Головоломок 2023