14

» WarCraft 3 / У меня не запускаеца варик ошыпку не выдаёть

Я пытаюсь связать триггеры со спелами через HashTable. Как это реализовать? Есть идеи?
14

» WarCraft 3 / Как заставить юнитов, в радиусе 500, вокруг юнита, бить его 7 с?

ну а тепери как
ваше помощи в тригерах штука сложная у Меня друг есит знаем мы WE одинаково Я ему не могу обесить нечего он мне
приходеца делать готовые работы и посылать друг другу
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / мне нужны триггеры карты холи вар

Эта всё дело времени Старайся что та делать даже если не понимаеш как это делать и научишся из своего опыта говорю первый просто тригер из двух команд я напесал через 2 дня после бесприрывного сидение
14

» WarCraft 3 / поменять моделику персанажу

Статия СССР помогла тока вот Способности должны даваца не через героя графу а через графу воин иначе не пашет
14

» WarCraft 3 / поменять моделику персанажу

Так возможность есть чтоб у юнита не пропадали спелы и из переменых не удалялся
14

» WarCraft 3 / поменять моделику персанажу

Я зделал резулитат Способности пропали я надеюси из переменых юнит не пропал эх пропал
14

» WarCraft 3 / Почему не работает Стан во всех друг случеев он работает

Принятый ответ
functio
решил проблему
Каким оброзом Стан юнит записовался в переменую я не пойму но как то записовался я даже пытался ставить иф чтоб тока герой мог записаца не помагало пришлось после поставет
после запесе
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Как сделать частично поворачивающегося юнита

спомашю программ которые работають с моделеми добави анимацию движение верхушки
14

» WarCraft 3 / На пешити пример полярных коорденат или эта декартные не знаю

Принятый ответ
local unit Target = GetSpellTargetUnit()
local unit u = GetTriggerUnit()
local player p = GetOwningPlayer(u)
local location Polar
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local real x1 = GetUnitX(Target)
local real y1 = GetUnitY(Target)
local real a = Atan2(y-y1,x-x1)
set x=x+50.*Cos(a)
set y=y+50.*Sin(a)
call UnitApplyTimedLife(CreateUnit(p,'o008',x,y,GetUnitFacing(u)),'BFig',1.70)
Разабрался мне вот это нужно было
вывод везде где красным я обозначел мне не понятно Графически как это происходит
Загруженные файлы