2

» SolarWind / SolarWind

С системой кастомизации - клевая задумка, интуитивно понятная.
2

» WarCraft 3 / Неправильный куллинг модели

Ладно, спишем на невероятный баг моего компьютера. В любом случае, мои остальные модели работают правильно и без сбоев. Всем спасибо за помощь, вопрос закрыт.
2

» WarCraft 3 / Неправильный куллинг модели

Все мои другие модели работают правильно, а вот эта...Хмм, похоже проще её просто сделать заново, благо полигонов там совсем ничего))) Но лично мне интересно, почему такое происходит, и на что опирается оптимизатор варкрафта, когда считает скрывать модель или нет.
Загруженные файлы
2

» WarCraft 3 / Неправильный куллинг модели

Оригинальные модели таким не страдают, хотя в 100 раз их увеличь, отключи карту путей и круг выбора. Я не думаю, что на внутренние и импортированные модели действуют разные принципы отптимизации. В чем различие с моими моделями? Забыл дописать что-то нужное?
2

» WarCraft 3 / Blender => Warcraft3

Экспортировать в .3ds, закинуть в mdlvis (не забудь перевернуть uv-развертку), сохранить в .mdx и затем доработать в w3me.