22

» WarCraft 3 / Neko Arthas Menethil (Anime)

Храни свет японские мультики с кошка-девочками!
Арты имба, а вот насчёт модели ничего не скажу)
22

» WarCraft 3 / Тёмный рыцарь

Есть догадка кто его хозяин🌚

С головой странно, на иконке шлем сероватый, а на фото слишком чёрный.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / работаю над масштабным проектом, зацените дизайн уровней плиз,

Я конечно всякие фото экрана с телефона видел, но тут это прям ужасно)
Если у вас нету функции скриншота экрана ПК(хотя он вроде по идее у всех должен быть), скачай тогда Скриншотер.
Загруженные файлы
22

» Он вам не клоун! / Результаты исследования

  • многие занимаются творчеством для себя, выход на широкую аудиторию не обязателен и даже не нужен;
  • помощь тоже редко ищут.
  • многие испытывают проблемы с набором команды и коммуникацией с людьми;
  • рукомьюнити обсоссы хер кого соберёшь потестировать карту.
Вот она, закономерность)

  • основной сценарий — главная и ресурсы, посмотреть чего нового.
Ну да, а тут что-то ещё что ли? Весь смысл сайта - хранение ресурсов.

  • геймдеву мешает варкрафт, варкрафту — геймдев
База, жду когда окончательно примете выбор.

  • неудобно искать модели и иконки, карты более-менее.
Миксы ещё труднее найти, не понятно в какой вкладке они, надо все ресурсы просматривать.

  • проверкой идей мало кто занимаются.
Интересно у кого эта должность и почему))

  • жалуются на редактирование старых ресурсов, нужно искать гибкий вариант, сейчас постоянно требуется модератор.
Проблема ещё была что даже модератор проекта не мог редактировать почему-то ресурс старый, надеюсь уже исправили.

  • для публикации на англоязычные площадки нужен перевод на английский язык и не к кому обратиться.
А так ли важно иностранное мнение? Народ и правила там другие. И позже надо будет выбрать на какую аудиторию ты перейдёшь: нашу или иностранную(обычно выбирают иностранцев, что конечно нам не нравится).

  • основные каналы взаимодействия с аудиторией: xgm, вк, дискорд и ирина-бот, помогает паблик кампании и карты warcraft 3;
  • профессиональные сообщества XGM, Discord сообщество XGM и Discord сообщество SmallWorkShop, хайв.
О какой аудитории тут речь идёт? И интересно как делали статистику профессиональных сообществ.

Загруженные файлы
22

» Прочее / Microsoft сократила 1900 сотрудников

Рандомный Близзард: за что?
Фил: За честь и отвагу!
Так-же Фил: За моего отца!
22

» Прочее / Microsoft сократила 1900 сотрудников

Вижу Фил глянул близзов и пошёл делать очистку Стратхольма офиса Blizzard.
Филл Спенсер:
  • Конечно!
  • Отличный план!
  • За честь и отвагу!
  • Они получат по заслугам!
Загруженные файлы
22

» Мир безумного / GameDev - 2024 год «год закрытий»?

Думаю, ИИ пришли на их смену
-Робот мой, что ты делаешь?
-Я становлюсь сверхразумом, отец...
Одно убийство спустя
-Человество будет уничтожено, а на его обломках возникнет новый порядок, который станет основой мира!
22

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Агонь, прямо из коробки, удобно. Почему близы такое не делают?
Потому что им оно не нужно, лишь бы баланс-патчи под турниры)
22

» The HellMouth / The HellMouth

Я так и не понял, в карте все таки русский или английский язык?
22

» WarCraft 3 / Пожирай Чуму

Mentilar, ага, все таки киберкотлетка, так и думал, но я не понял почему там именно он, есть другие, тем более Фогги больше задрот за ночных эльфов.
22

» WarCraft 3 / Пожирай Чуму

Древнее зло непобедимо...
Сыграл в кампанию, ожидал что будет как прошлая, увидел 300 мб, испугался, но по итогу проект меня своими мелочами и деталями удивил.
Озвучка новая комментатора и смерти юнитов; работа над синематиками; каждый герой кажется по назначению похож, но по итогу с разными способностями; финальный боссфайт и прочее - очень порадовало. Тут и юмор даже не кажется кринжовым, просто весёлый.
Но парочку все таки моментов впечатление портит:
  1. В 3 главе мне не позволяли раньше убить Джайну положенного, хотя я мог это сделать;
  2. В 5 главе за ледяную нежить очень трудно играть, из-за чего отбило желание их выбирать снова;
  3. Малгануса эффект порой работает против него и он может в некоторых местах застрять, пока враг его не атакует. В 6 главе собирать зомби оказалось сложнее, чем я думал, Артас быстрее убивал, поэтому при перепрохрждении сразу пошёл на его базу и снёс))

Расмешили дислайки хайва в настройках)

И о каком "Фоги Старшем" в 6 главе шла речь?
Загруженные файлы
22

» Empires of Warcraft / Тысячеликий герой EoW

Maxlaid, есть одна штука. Называется динамическая смена текстуры. Но тогда портреты не видны будут.
Тогда такой вариант вряд ли подойдёт, будто хуже стало.