Жалко что тихо стало, такое хорошее обсуждение тут было🌚
Ну, что думаете про мягкий перезапуск? Который все ещё не показали как он будет выглядеть, не готов ещё кажись.
WocCreator, прошу прощения, Reforged мне кроме классической графики ничего не даёт, а самому поставить доступ картам только в HD кажется для тебя очень затруднительным =D
Зато каждый раз при начале главы(кроме 1) выскакивает текст с упоминаем WocCreator и что мы играем в КМIII(а то мало ли, думаю во II КМ играю), так же не понятно зачем вырезал карты с оригинала, оставив только 1 концовку, при этом существует какой-то выбор Света и Тьмы. В чем его смысл вообще тогда?
WocCreator, даже не думай отмазываться близзами и оригиналом, это все ты сделал, ты зачем-то вспомнил этот проект сделав и вырезав его под себя, сделав его только более хуже и кринжого.
После такой переделки оригинал КМ III играется намного приятнее и позитивнее. Если в этом была твоя цель - ты отлично справился))
Жду КМ II
И да, прошу прощения что я это отвечаю под другой кампанией.
Глянул 3 главу - это полный 😡
Артаса зачем-то с фростморном(который прибавляет +1 ко всем характеристикам при убийстве всего, даже здания) сделал лютой имбой, убрал над базой союзной нежити контроль и сразу между нежитью начинается лютая резня. При хард сложности нашу нежить враг почти сразу сносит(в оригинале подобного не было, это не косяк оригинала), Альянсу плевать что у нее на базе может вражеская нежить бегать и игнорит, нежить взамен Альянс игнорит(в оригинале было не так, я это ток недавно сыграл) и таким кринжовым багом побеждаешь жирного барона... Так же у союзника ничего нанять нельзя(
Дополнительное задание с троллями(которое почему-то в основных заданиях лежит) никак не выполняется, хотя троллей убил в разрушенной базе.
WocCreator, о нет чел, я хорошо помнил эту главу, только что проверил и там того косяка с триггером, который упомянул, нету, это твой косяк, ответственность которой почему-то отмахиваешь на оригинал.
1.26 что тут забыл? Аааа, так ты ничего не понял что я имел в виду насчет графики. Ну, сейчас открою тебе Америку:
В Warcraft III Reforged существует выбор график - классический/стандартный и Reforged. И чтобы карта была доступна только при Reforged графике нужно зайти в раздел сценария карты и там указать HD, как я вижу - в кампании в картах установлен SD и HD, то есть обе графики, тоже косяк оригинала?)
WocCreator, Если они работают только под Reforged графику, тогда зачем не сделал кампанию доступной только под эту графику?
Для меня акколит частично мёртв и пропитан скверной, да и геймплейно это минус(к Re-Reforged и так парочку вопросов, когда-нибудь затрону).
"Очень странная притензия про озвучивание". Просто у меня работает правило: либо все озвучено, либо ничего.
"Я не мапмейкер, не ко мне вопросы".
У меня конечно сразу вопрос зачем ты тогда это вообще делал и скинул сюда, а также насчёт 2 главы.
Я при игре сразу обратил внимание что иная и подозрительно маленькая. И действительно - в оригинале она совсем иная, ты зачем-то решил её заменить, сделав её скучнее, изичного босса на Лорде Ребраде(которого вообще в оригинале кампании не было), а значит тут с триггерами твой косяк))
Пойду тоже что выпью(успел до редактирования прочитать, я ещё в норме после этого кринжа, не переживай).
Что ж, я это сыграл - думал хуже оригинала вряд ли выйдет, ага ага...
Пролог встречает нас как обычно, только почему-то в конце черный экран, который можно убрать только отключкой игры.
При 1 главе видно, что WocCreator не учел, что кто-то будет играть в это на стандартной графике, поэтому и модели крепости нету, да и у Утера что-то квадратик позеленел(обожаю зеленые квадраты, каждый день вижу...). Очень не понравилось что главу так и не изменили, против акколитов не работает благодать...
При 2 главе те же проблемы при графике, автор не отменил триггер при окончании, из-за чего он может снова заработать(в видео).
Насчет озвучки ожидаемо - почти 1 голос на всех мужских персонажей, что не очень хорошо, женщины без озвучки(кстати в 1 главе в конце у капитана озвучка отсутсвует).
Задается вопрос тестировалось ли это вообще, зато WocCreator себя в авторы кампании засунул, молодец =D
WocCreator, короче, нарекаю тебе прозвище Прага Ярковский 2.0 а данный проект признаю полным дерьмом💩
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
Ну, что думаете про мягкий перезапуск?
Который все ещё не показали как он будет выглядеть, не готов ещё кажись.
» Серия кампаний "Паладин" / Серия кампаний "Паладин"
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
» WarCraft 3 / Кровь демонов
» WarCraft 3 / Maxlaids Wars [AI]
Да, в варике с этим проблема.
» WarCraft 3 / Maxlaids Wars [AI]
» WarCraft 3 / Кампания Месть Мал'Ганиса 10-глава на двоих игроков
» WarCraft 3 / Кампания Месть Мал'Ганиса 10-глава на двоих игроков
» WarCraft 3 / Кампания Месть Мал'Ганиса 10-глава на двоих игроков
» WarCraft 3 / Warcraft Never Closed
» XGM YouTube / Житель гигачад
» WarCraft 3 / Сомнамбула
» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда.
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
Над другим написанным тоже советую задуматься.
Ред. Maxlaid
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
После такой переделки оригинал КМ III играется намного приятнее и позитивнее. Если в этом была твоя цель - ты отлично справился))
Жду КМ II
Ред. Maxlaid
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
Артаса зачем-то с фростморном(который прибавляет +1 ко всем характеристикам при убийстве всего, даже здания) сделал лютой имбой, убрал над базой союзной нежити контроль и сразу между нежитью начинается лютая резня. При хард сложности нашу нежить враг почти сразу сносит(в оригинале подобного не было, это не косяк оригинала), Альянсу плевать что у нее на базе может вражеская нежить бегать и игнорит, нежить взамен Альянс игнорит(в оригинале было не так, я это ток недавно сыграл) и таким кринжовым багом побеждаешь жирного барона... Так же у союзника ничего нанять нельзя(
Дополнительное задание с троллями(которое почему-то в основных заданиях лежит) никак не выполняется, хотя троллей убил в разрушенной базе.
Ред. Maxlaid
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
В Warcraft III Reforged существует выбор график - классический/стандартный и Reforged. И чтобы карта была доступна только при Reforged графике нужно зайти в раздел сценария карты и там указать HD, как я вижу - в кампании в картах установлен SD и HD, то есть обе графики, тоже косяк оригинала?)
Ред. Maxlaid
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
У меня конечно сразу вопрос зачем ты тогда это вообще делал и скинул сюда, а также насчёт 2 главы.
Я при игре сразу обратил внимание что иная и подозрительно маленькая. И действительно - в оригинале она совсем иная, ты зачем-то решил её заменить, сделав её скучнее, изичного босса на Лорде Ребраде(которого вообще в оригинале кампании не было), а значит тут с триггерами твой косяк))
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
Пролог встречает нас как обычно, только почему-то в конце черный экран, который можно убрать только отключкой игры.
При 1 главе видно, что WocCreator не учел, что кто-то будет играть в это на стандартной графике, поэтому и модели крепости нету, да и у Утера что-то квадратик позеленел(обожаю зеленые квадраты, каждый день вижу...). Очень не понравилось что главу так и не изменили, против акколитов не работает благодать...
При 2 главе те же проблемы при графике, автор не отменил триггер при окончании, из-за чего он может снова заработать(в видео).
Насчет озвучки ожидаемо - почти 1 голос на всех мужских персонажей, что не очень хорошо, женщины без озвучки(кстати в 1 главе в конце у капитана озвучка отсутсвует).
» WarCraft 3 / Возмездие: пакт Паладина (V1. 4)
» WarCraft 3 / Телеграм бот для озвучки текста голосами персонажей Warcraft 3
» XGM Team / Обновление 2023 - Stage 14
» WarCraft 3 / Король Мёртвых. Переиздание. С озвучкой (Woc)