25

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 8 серия)

UserCraft, нуу, да, это варкрафт, тут графику особо лучше не сделаешь(можно ещё чуть лучше сделать, но там не особо разницы будет) С музыкой не соглашусь, мне часто говорят, что я подбираю достаточно годную музыку и она в основном хорошо подходит к моментам(основываюсь на отзывах людей по этому поводу)
Спецэффекты боя в моей машиниме, не побоюсь сказать - лучшие. Нигде вы столько красивой и годной(местами не очень) боёвки не увидите, уверен.
Со звуками ударов да, я как раз в 9 серии пополнил этот запас, скоро она уже выйдет.Модельки изменялись из-за того, что я "графен подтягивал" и вообще то уже много-много серий подряд ничего не меняется, так что думаю это уже не актуально)
Спасибо за отзыв.
25

» Game of thrones - Lore of doom / Game of thrones - Lore of doom

По скриншотам выглядит годно. Для карты нужен будет патч? А то импорта смотрю многовато на ланд вышло.
25

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 8 серия)

Nosferoh,
Я могу. Однако, через Skype удобнее, чем почта ХГМ или чаты ВК.
Ок, добавляй - Maxsavin11
Разрушаемый декор вроде ящиков, деревьев и глыб удаляется триггерами и без анимки Death. Если делать ямы понижением не хочешь, то кратеры-ubersplat'ы в помощь. На крайняк можно сделать анимки Death декору.
Вроде бы эта анимки нужны чтобы выбрать в области декор и прописать декорацией "Death". Все эти ямы и кратеры у меня люто лагают, поэтому я их полностью исключаю. Делать анимки декору это уже слишком долго и сложно. Такого количества времени у меня уже нет.
25

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 8 серия)

Кристофер, а, ну так это совсем другое. Смотри, там декор стандартные, у меня же здесь они преобладают из WoW. У декора с этой кампании есть анимации Death, у меня же на этих модельках их нет. Так что никак это не реализовать.
25

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 8 серия)

Кристофер, хм, скинь мне пожалуйста этот Heroes of Genosia. Это машинима?
Ну, такие штуки с удалением и раскрасом мне нужно детально и по пунктам объяснять, при этом находясь в каком либо вконтакте(скайпе, дискорде, или хотя бы просто вк сидеть и письменно со скринами объяснять, а то не допру :с)
25

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 8 серия)

UserCraft, ну, критикуй. Критика это всегда хорошо, если она не переходит в чистый хейт.
Nosferoh, Nosferoh, нууу, не согласен. Рост идёт, просто теперь не такой масштабный. Например повышение динамики, улучшения работы с камерами. Про разрушение декора я уже давно говорил, нет у этих моделей анимаций разрушения, а делать триггерами понижения ландшафта выглядит мерзко, + очень сильные лаги. Про раны хорошо, на некоторых вон остаётся же(Сарларус руку потерял) но это единичный случай, так как эту версию модели мне делали, а сам я делать это не умею. Поэтому не знаю как с ранами. Я бы рад такое делать, но я понятия не имею как это делается, а учить никто и не хочет, поэтому без этого.
25

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Steal nerves, спасибо, но я его нашёл. Теперь проблема прости в этид тайлсет. Почему то никак не хочет открываться даже в старой версии, не понятно.
25

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Может кто пожалуйста скинуть старую версию?(Exp2. вроде как) винду переустанавливал, теперь её нет, а на новой у меня почему-то Edit tileset не работает, а мне этот редактор в основном и нужен только для этого(ну и снятия ограничений)
Хм, нет, проблема не в этом. Нашёл старую версию, но эдит тайлсет почему-то всё равно не открывается. Что с этим может быть связано?
25

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь Смертных грехов: Право вечности

koloff, не знаю, у меня нет прав изменять. Может просто если много времени логотип стоит, то уже нельзя изменять?
25

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 7 серия)

JesusHipster, дизайн логотипа на превью уже давно критиковался, я не упирался. Сделать лучше я просто не в силах, да и некому.
С текстом да, опять же обсуждались, мне к сожалению очень сложно проверять всё это одному. Я более менее грамотен, но просто не могу уследить за всем текстом. Это во многом просто опечатки, которые я после частично исправляю, а какие-то просто не угляжу.
Эти косяки частично всё же исправляются, согласись. Сравни начало сезона и сейчас: опечаток и прочий глупости в тексте стало гораздо меньше. Так же и само качество повышается.
С FPS ничего не могу сделать, я уже довольно много всего впихнул в файл машинимы, + достаточно много эффектов, локаций, декораций и прочего. Это таки влияет.
Мыльцо делает сраный ютуб. При записи серии бандикамом качество отличное, после обработки в вонвентере(для уменьшения веса, естественно) становится хорошим, но мыльца всё равно нигде нет. Я не знаю почему, но ютуб после загрузки видео существенно ухудшает качество.
25

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 7 серия)

Nosferoh, вообще, будет в машиниме один момент с отрубленными штуками, для одной модели поднапряглись, но это ещё позже. Для обычных ударов уж не делаем.
25

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 7 серия)

PhysCraft, не совсем. Иеро это врождённая крепкость у арранкар. Тут такая духовная "броня" из энергии вообще у всех. У кого то сильнее, у кого то слабее. Разные уровни плотности.
PhysCraft, а, кстати да. Раз знаешь что такое блич, то не удивительно, что машинима понравилась. В конце концов я много чем оттуда вдохновлялся.
25

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 7 серия)

PhysCraft, ну, чуть выше туловища, между телом и горлом. Ну, духовная энергия повышает выносливость, поэтому выдерживают такие вот удары.